by Zachary Apr 09,2025
ในระหว่างการสาธิตเมื่อเร็ว ๆ นี้ของ Doom: The Dark Ages ฉันได้สัมผัสกับบางสิ่งที่ไม่คาดคิด-เครื่องเตือนความจำของ Halo 3. ผ่านช่วงเวลาผ่านไปฉันพบว่าตัวเองติดตั้งอยู่บนมังกรไซบอร์กปลดปล่อยไฟของปืนกลไหลผ่านด้านข้างของเรือรบปีศาจ หลังจากทำลายป้อมปืนป้องกันของมันฉันลงไปบนเรือบุกเข้าไปในดาดฟ้าล่างและเปลี่ยนลูกเรือให้เป็นความยุ่งเหยิงสีแดงเข้ม ช่วงเวลาต่อมาฉันพุ่งทะลุฮัลล์กระโดดกลับไปที่มังกรของฉันเพื่อดำเนินการต่อสงครามกับเครื่องนรก
แฟน ๆ ของนักกีฬา Xbox 360 ที่เป็นสัญลักษณ์ของ Bungie อาจตระหนักถึงความคล้ายคลึงกับการจู่โจมของหัวหน้าหัวหน้าในรถถัง Scarab ของ Covenant แตนที่มีลักษณะคล้ายเฮลิคอปเตอร์ถูกแทนที่ด้วยมังกรปีกโฮโลแกรมและเมคเลเซอร์เลเซอร์ยักษ์โดยเรือบินลึกลับ แต่สาระสำคัญยังคงเหมือนเดิม: การจู่โจมทางอากาศที่น่าตื่นเต้น น่าประหลาดใจที่นี่ไม่ใช่ช่วงเวลาเดียวของรัศมี การออกแบบของแคมเปญยังสะท้อนถึงนักกีฬาปลายปี 2000 ด้วยฉากตัดที่ซับซ้อนและเน้นเรื่องความแปลกใหม่ในการเล่นเกม
กว่าสองชั่วโมงครึ่งฉันเล่นผ่าน DOOM สี่ระดับ: ยุคมืด ระดับแรกผู้เปิดแคมเปญได้สะท้อนระดับ Doom (2016) ที่มีการออกแบบอย่างพิถีพิถันอย่างพิถีพิถันและภาคต่อ ระดับที่ตามมานำเสนอองค์ประกอบใหม่รวมถึงการขับเคลื่อนเมคขนาดมหึมาบินมังกรดังกล่าวข้างต้นและนำทางสนามรบอันกว้างใหญ่ที่เต็มไปด้วยความลับและมินิบอสส์ การออกเดินทางจากการมุ่งเน้นแบบดั้งเดิมของ Doom เกี่ยวกับความบริสุทธิ์ทางกลรู้สึกชวนให้นึกถึง Halo, Call of Duty และแม้แต่เกม James Bond เก่า ๆ เช่น Nightfire ซึ่งทั้งหมดนี้เจริญรุ่งเรืองบน setpieces สคริปต์และกลไกการเล่นเกมใหม่
DOOM: The Dark Ages ได้เปลี่ยนไปอย่างน่าสนใจสำหรับซีรีส์โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับประวัติของ Doom 4 ที่ถูกยกเลิกซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อให้คล้ายกับ Call of Duty กับความงามทางทหารที่ทันสมัยและเน้นการเล่าเรื่องภาพยนตร์ ในที่สุดซอฟต์แวร์ ID ก็ละทิ้งทิศทางนี้สำหรับ Doom ที่มุ่งเน้นมากขึ้น (2016) แต่ที่นี่เราอยู่ในปี 2025 โดยเห็นองค์ประกอบเหล่านี้นำกลับมาใช้ใหม่ในยุคมืด
จังหวะที่รวดเร็วของแคมเปญนั้นคั่นด้วยแนวคิดการเล่นเกมใหม่ที่สะท้อนความแปลกใหม่ของ Call of Duty การสาธิตของฉันเริ่มต้นด้วย cutscene ที่ประณีตแนะนำขอบเขตของ Argent d'Ur, Maykrs ที่อุดมสมบูรณ์และยามค่ำคืน Doom Slayer แสดงให้เห็นว่าเป็นตำนานที่น่ากลัวและวิธีการในโรงภาพยนตร์ที่ลึกซึ้งให้ความรู้สึกใหม่และชวนให้นึกถึงรัศมี ระดับตัวเองมี NPC Night Sentinels ที่กระจัดกระจายไปรอบ ๆ เพิ่มความรู้สึกของการเป็นส่วนหนึ่งของกำลังขนาดใหญ่เช่นหัวหน้า Master กับ UNSC Marines
ในขณะที่ฉันชื่นชมการเล่าเรื่องที่เรียบง่ายของเกมก่อนหน้านี้ผ่านการออกแบบสภาพแวดล้อมและรายการ codex, cutscenes ในยุคมืดนั้นมีจุดประสงค์ที่ดีตั้งค่าภารกิจโดยไม่รบกวนการไหลที่รุนแรงของเกม อย่างไรก็ตามการแนะนำของ Mech และ Dragon Sequences เปลี่ยนการเล่นเกมอย่างมีนัยสำคัญชวนให้นึกถึงนวนิยายของ Call of Duty เช่นลำดับ AC-130 Gunship หรือภารกิจการต่อสู้ของ Warfare Infinite Warfare การต่อสู้แบบเมครู้สึกช้าและหนักในขณะที่ลำดับมังกรเร็วและคล่องตัว แต่ทั้งคู่ดูเหมือนจะค่อนข้างบนรางเมื่อเทียบกับการต่อสู้หลักของการลงโทษ
วาไรตี้เป็นจุดเด่นของแคมเปญ FPS ที่ประสบความสำเร็จมากมายดังที่เห็นใน Half-Life 2 และ Titanfall 2 อายุยืนของ Halo ส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากการผสมผสานระหว่างยานพาหนะและลำดับบนฟุต แต่ฉันไม่แน่ใจเกี่ยวกับวิธีการนี้ใน Doom การต่อสู้หลักของยุคมืดต้องการความสนใจอย่างสมบูรณ์ทอด้วยกันช็อตการยิงโล่โยนป้อมปราการและคอมโบระยะประชิดที่โหดร้าย ในทางตรงกันข้ามลำดับ Mech และ Dragon รู้สึกมีส่วนร่วมน้อยกว่า QTEs มากกว่าการเล่นเกมแบบไดนามิกที่รู้จักกันดี
ในชั่วโมงสุดท้ายระดับ "ล้อม" เปลี่ยนโฟกัสกลับไปที่ปืนพิเศษของ ID แต่อยู่ในสนามรบที่กว้างใหญ่และเปิดกว้าง ระดับนี้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการผสมผสานระหว่างภารกิจหลายวัตถุประสงค์ของ Call of Duty และสภาพแวดล้อมที่กว้างขวางของ Halo ผู้เล่นที่ท้าทายในการคิดใหม่ช่วงอาวุธและใช้การโจมตีแบบชาร์จและโล่ในรูปแบบใหม่ อย่างไรก็ตามพื้นที่เล่นที่กว้างขวางบางครั้งอาจนำไปสู่การย้อนรอยและโมเมนตัมที่หายไป
ความคิดจาก Doom 4 ที่ถูกยกเลิกเมื่อพิจารณาว่าพอดีไม่ดีตอนนี้ถูกตีความใหม่ในยุคมืด ในขณะที่การต่อสู้หลักยังคงเป็นหัวใจของเกมการรวมลำดับสคริปต์และองค์ประกอบการเล่าเรื่องที่กว้างขึ้นทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับการรวมเข้าด้วยกัน นี่เป็นการคิดค้นที่ประสบความสำเร็จหรือการผสมผสานของสไตล์ที่ยุ่งเหยิงหรือไม่? เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ แต่ฉันกระตือรือร้นที่จะเห็นว่าองค์ประกอบเหล่านี้มารวมกันอย่างไรเมื่อ Doom: The Dark Ages เปิดตัวในวันที่ 15 พฤษภาคม
Copilot AI เพื่อรวมเข้ากับแอพ Xbox และเกม
Microsoft ได้รับการตั้งค่าเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกม Xbox โดยการรวม Copilot AI ซึ่งเริ่มแรกเป็นการแทนที่ Cortana ในปี 2023 คุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมนี้ได้รับการขนานนามว่าเป็นผู้เล่นเกมสำหรับการเล่นเกม เมื่อเปิดตัว Copilot จะ
Apr 13,2025
"Small Romantick World เป็นวันครบรอบ 1 ปีด้วยบทราชวงศ์ Ayutthaya บท"
ฉลองครบรอบปีที่ 1 ของมันเป็นโลกเล็ก ๆ ของ Romantick ได้เปิดตัวบทใหม่ที่น่าตื่นเต้นของราชวงศ์ Ayutthaya พร้อมกับตอนใหม่ในคอลเล็กชั่น Sweet เตรียมพร้อมที่จะดื่มด่ำกับตัวเองในโลกที่มีชีวิตชีวาของเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ในศตวรรษที่ 15 ราชวงศ์ Ayutthaya นำอะไรมาให้มันคือ S
Apr 11,2025
"เล็กน้อยไปทางซ้ายเปิดการขยายตัวแบบสแตนด์อโลนบน iOS"
เกมการรักษาที่เป็นระเบียบของ Secret Mode ซึ่งอยู่ทางซ้ายเพียงเล็กน้อยได้รับการขยายตัวอย่างเต็มที่บน iOS ด้วยการเปิดตัว DLC แบบสแตนด์อโลนสองตัว: ตู้เก็บของและลิ้นชักและดูดาว การขยายทั้งสองมีให้บริการเป็นแอพแยกต่างหากในแอพสโตร์พร้อมกับเวอร์ชัน Android ในปัจจุบันในการพัฒนา อดีตเหล่านี้
Apr 10,2025
Android Action-กลาโหม
Gotham Knights: Rumored Nintendo Switch 2 Debut
เกม FPS ที่สมจริง "I Am Your Beast" เปิดตัวตัวอย่างใหม่อันน่าทึ่ง
Black Ops 6 Zombies: ไข่อีสเตอร์ Citadelle Des Morts ทั้งหมด
'Pixel RPG' ของดิสนีย์เปิดตัวเกมเพลย์สำหรับการเปิดตัวมือถือ
Free Fire ของ Garena ร่วมมือกับ Hit Football Anime Blue Lock!
ในที่สุด Wuthering Waves ก็ปล่อยเวอร์ชัน 2.0 ที่มาพร้อมกับภูมิภาค Rinascita ใหม่
Android ยินดีต้อนรับ Floatopia: เกมที่ได้แรงบันดาลใจจาก Animal Crossing
ครอบครัวแรกของ Marvel: การเดินทางที่เป็นสัญลักษณ์ของ Fantastic Four เริ่มต้นขึ้น
Apr 14,2025
Yoshi-P คุกคามการดำเนินการทางกฎหมายเหนือ 'stalking' mod ใน Final Fantasy 14
Apr 14,2025
ค้นพบสถานที่ตั้งของสมาชิก Kabukimono ทั้งหมดในเงามืดของ Assassin
Apr 14,2025
"Days Gone: โบนัสล่วงหน้าและรายละเอียด DLC เปิดเผย"
Apr 14,2025
มีรายงานว่า Blizzard ได้รับสนามเกม Starcraft ใหม่จากนักพัฒนาเกาหลีที่รู้จักกันดี
Apr 14,2025