by Zachary Apr 09,2025
Durante una recente demo pratico di Doom: The Dark Age, ho sperimentato qualcosa di inaspettato: un promemoria di Halo 3. A metà della sessione, mi sono trovato montato su un drago cyborg, scatenando una raffica di fuoco di mitragliatore sul lato di una chiatta di battaglia demoniaca. Dopo aver demolito le sue torrette difensive, sono atterrato in cima alla nave, sono precipitato attraverso i suoi mazzi più bassi e ho trasformato l'equipaggio in un casino cremisi. Pochi istanti dopo, ho scoppiato attraverso lo scafo, saltando di nuovo sul mio drago per continuare la mia crociata contro le macchine da inferno.
I fan dell'iconico sparatutto Xbox 360 di Bungie potrebbero riconoscere la somiglianza con l'assalto del Master Chief ai carri armati scarali dell'alleanza. Il calabrone simile a un elicottero è stato sostituito da un drago alato olografico e il gigantesco mech di cottura laser da una barca volante occulta, ma l'essenza rimane lo stesso: un assalto aereo elettrizzante che passa perfettamente a un'azione di imbarco devastante. Sorprendentemente, questo non è stato l'unico momento al-esque; Il design della campagna fa eco anche ai tiratori della fine degli anni 2000 con le sue elaborate scene e enfasi sulla novità del gameplay.
Oltre due ore e mezza, ho giocato attraverso quattro livelli di Doom: il Media bui. Il primo livello, l'apri della campagna, ha rispecchiato i livelli di Doom (2016) stretti e meticolosi (2016) e il suo sequel. I livelli successivi hanno introdotto nuovi elementi, tra cui il pilotaggio di un mech colossale, che volava il suddetto drago e la navigazione di un vasto campo di battaglia pieno di segreti e minibossi. Questa partenza dalla tradizionale attenzione di Doom sulla purezza meccanica sembrava ricordare Halo, Call of Duty e persino i vecchi giochi di James Bond come Nightfire, tutti che prosperano su scendi scene e nuovi meccanici di gioco.
Doom: The Dark Ages prende una svolta affascinante per la serie, soprattutto data la storia del Doom 4 cancellato, che è stato inizialmente progettato per assomigliare a Call of Duty con la sua moderna estetica militare e enfasi sulla narrazione cinematografica. Il software ID alla fine ha abbandonato questa direzione per il Doom molto più mirato (2016), eppure eccoci nel 2025, vedendo questi elementi reintrodotti nei secoli bui.
Il ritmo rapido della campagna è punteggiato da nuove idee di gameplay che riecheggiano le novità di Call of Duty. La mia demo è iniziata con un elaborato filmato che reintroduce il regno di Argent D'Ur, l'opulento Maykrs e le Sentinelle notturne. Lo Slayer Doom è rappresentato come una leggenda terrificante e l'approccio profondamente cinematografico sembra nuovo e che ricorda Halo. I livelli stessi presentano sentinelle notturne NPC sparse, migliorando la sensazione di far parte di una forza più ampia, proprio come il capo principale con i Marines UNSC.
Mentre apprezzo la narrazione minimalista dei giochi precedenti attraverso le voci di progettazione e del codice dell'ambiente, le scene nei secoli bui servono bene il loro scopo, creando missioni senza interrompere il flusso intenso del gioco. Tuttavia, l'introduzione di sequenze di mech e draghi sposta significativamente il gameplay, che ricorda le novità sceneggiate di Call of Duty come la sequenza di cannoni AC-130 o le missioni di combattimento per cani della guerra infinita. Le battaglie mech sembrano lente e pesanti, mentre le sequenze di draghi sono veloci e agili, ma entrambe sembrano in qualche modo su rotaie rispetto al combattimento del Doom Core.
Variety è un segno distintivo di molte campagne FPS di successo, come si vede in Half-Life 2 e Titanfall 2. La longevità di Halo è in parte dovuta al suo mix di sequenze veicolari e in piedi. Tuttavia, non sono sicuro di questo approccio nel destino. Il combattimento principale dei secoli bui richiede una completa attenzione, intrecciando colpi insieme, lanci di scudo, palette e brutali combinazioni di mischia. Al contrario, le sequenze di mech e draghi sembrano meno coinvolgenti, più simili a QTE rispetto al Dynamic Gameplay Doom per cui è noto.
Nell'ultima ora, il livello di "Siege" ha riportato l'attenzione sull'eccezionale pistola di ID ma all'interno di un vasto campo di battaglia aperto. Questo livello sembrava un mix di missioni multi-oggettive di Call of Duty e ambienti espansivi di Halo, sfidando i giocatori a ripensare le gamme di armi e utilizzare attacchi e scudi di carica in nuovi modi. Tuttavia, lo spazio di gioco espansivo a volte può portare a backtracking e slancio perso.
Le idee del Doom 4 cancellato, una volta considerate una cattiva vestibilità, sono ora reinterpretate nel Medioevo. Mentre il combattimento principale rimane il cuore del gioco, l'inclusione di sequenze scritte e elementi narrativi più ampi solleva domande sulla loro integrazione. È una reinvenzione di successo o una miscela disordinata di stili? Solo il tempo lo dirà, ma sono ansioso di vedere come questi elementi si uniscono quando Doom: The Dark Ages viene lanciato il 15 maggio.
Copilota AI da integrare con l'app e i giochi Xbox
Microsoft è impostato per migliorare l'esperienza di gioco Xbox integrando il suo copilota AI, inizialmente introdotto in sostituzione di Cortana nel 2023. Questa funzione innovativa, soprannominata Copilota per i giochi, sarà presto disponibile per i test tra gli insider Xbox tramite l'app Xbox Mobile. Al lancio, Copilot lo farà
Apr 13,2025
"Small Romantick World segna il 1 ° anniversario con il capitolo della dinastia Ayutthaya"
Celebrando il suo 1 ° anniversario, è un piccolo mondo Romantick ha introdotto l'eccitante nuovo capitolo Ayutthaya Dynasty, insieme a nuovi episodi della Sweet Collection. Preparati ad immergerti nel vibrante mondo del sud-est asiatico del XV secolo. Cosa porta la dinastia Ayutthaya
Apr 11,2025
"Un po 'a sinistra lancia espansioni autonome su iOS"
Il gioco di riordinaggio terapeutico della modalità Secret, un po 'a sinistra, è stato ora completamente ampliato su iOS con il rilascio di due DLC autonomi: armadi e cassetti e vedendo le stelle. Entrambe le espansioni sono disponibili come app separate sull'App Store, con versioni Android attualmente in fase di sviluppo. Questi ex
Apr 10,2025
Android Action-Difesa
Gotham Knights: Rumored Nintendo Switch 2 Debut
Il coinvolgente FPS "I Am Your Beast" presenta un nuovo straordinario trailer
Black Ops 6 Zombies: tutte le uova di Pasqua di Citadelle Des Morts
Disney's 'Pixel RPG' svela il gameplay per il lancio mobile
Free Fire di Garena sta collaborando con l'anime calcistico di successo Blue Lock!
Wuthering Waves rilascia finalmente la versione 2.0 con la nuova regione Rinascita
Android dà il benvenuto a Floatopia: un accattivante gioco ispirato agli Animal Crossing
911 Rescue Fire Truck 3d Games
ScaricamentoPocket Adventure
ScaricamentoThis War of Mine
ScaricamentoContinental Rummy
ScaricamentoCar Ride - Game
ScaricamentoWorld of Artillery
ScaricamentoPop Gun: a Brick Breaker game
ScaricamentoBIG WIN Baseball
ScaricamentoInterior Home Makeover
ScaricamentoScopri tutte le posizioni dei membri di Kabukimono in Assassin's Creed Shadows
Apr 14,2025
"Days Gone: Bonus di preordine e dettagli DLC rivelati"
Apr 14,2025
Secondo quanto riferito, Blizzard riceve nuovi titoli di gioco Starcraft da noti sviluppatori coreani
Apr 14,2025
EA Sports FC 25: Revisione del gameplay principale rivelata
Apr 14,2025
I giocatori professionisti rivelano 16 tattiche di guardia avanzata nella nuova patch di Dota 2
Apr 14,2025