by Zachary Apr 09,2025
Во время недавней практической демонстрации Doom: темные века я испытал что-то неожиданное-напоминание о Halo 3. На полпути через сессию я обнаружил, что на бортовой боевой боевой боевой бое После сноса его оборонительных турелей я приземлился на корабле, ворвался через нижнюю палубу и превратил экипаж в малиновый беспорядок. Через несколько мгновений я прорвался сквозь корпус, прыгая обратно на своего дракона, чтобы продолжить мой крестовый поход против машин ада.
Поклонники культового стрелка Bungie Xbox 360 могут распознать сходство с атакой мастера вождя на танках скараберов завета. Хернет, похожий на вертолета, был заменен голографическим драконом, а гигантский лазерный мех мехами на оккультной летающей лодке, но сущность остается прежней: захватывающее воздушное нападение, которое плавно переходит в разрушительное действие посадки. Удивительно, но это был не единственный момент гало-эска; Дизайн кампании также повторяет стрелков в конце 2000-х годов своими сложными заставками и акцентом на новизную игровой процесс.
В течение двух с половиной часов я играл через четыре уровня гибели: темные века. Первый уровень, новичок кампании, отражал тесно развивающийся, тщательно разработанный уровни Doom (2016) и ее продолжение. Последующие уровни ввели новые элементы, в том числе пилотирование колоссального меха, летающего на вышеупомянутом драконе и навигацию по обширному полю битвы, заполненного секретами и минибесами. Этот отход от традиционного внимания Doom на механической чистоте ощущался напоминает Halo, Call of Duty и даже старые игры Джеймса Бонда, такие как Nightfire, которые процветают на сценариях и новой игровой механике.
DOOM: Темный век требует увлекательного поворота для серии, особенно с учетом истории отмененной Doom 4, которая была первоначально разработана, чтобы напоминать Call of Duty с его современной военной эстетикой и акцентом на кинематографическое рассказывание историй. Идентификационное программное обеспечение в конечном итоге отказалось от этого направления для гораздо более целенаправленной Doom (2016), но здесь мы находимся в 2025 году, увидев эти элементы, вновь введенные в темные века.
Быстрый темп кампании акцентируется новыми идеями игрового процесса, которые повторяют новинки Call of Duty. Моя демонстрация началась с тщательно продуманной кат -сцены, вновь введенной в сферу аргентского д'Ура, роскошных майкр и ночных часовых. Убийца Doom изображается как ужасающая легенда, а глубоко кинематографический подход кажется новым и напоминающим Halo. Сами уровни показывают ночные часовые NPC.
Хотя я ценю минималистичное рассказывание историй в предыдущих играх посредством дизайна окружающей среды и записей кодекса, кат -сцены в темных веках хорошо служат своей цели, создавая миссии, не нарушая интенсивный поток игры. Тем не менее, введение последовательностей Mech и Dragon значительно сдвигает игровой процесс, напоминающий сценарии Call of Duty, такие как последовательность оружия AC-130 или миссии по борьбе с борьбами с бесконечной войной. Мешки битвы чувствуют себя медленными и тяжелыми, в то время как последовательности драконов быстрые и гибкие, но оба кажутся в некоторой степени на рельсах по сравнению с основным боем Doom.
Разнообразие является отличительной чертой многих успешных кампаний FPS, как видно из Half-Life 2 и Titanfall 2. Долговечность Halo отчасти обусловлена смесью последовательностей транспортных средств и на ногах. Тем не менее, я не уверен в этом подходе в Doom. Основной бой темных веков требует полного внимания, сплетая вместе выстрелы, броски щита, парижи и жестокие комбинации ближнего боя. Напротив, последовательности мех и драконов чувствуют себя менее привлекательными, больше похожими на QTE, чем на динамичный игровой гибель.
В последний час уровень «осады» сместил фокус на исключительную стрельбу ID, но в пределах обширного открытого поля битвы. Этот уровень казался смесью многоцелевых миссий Call of Duty и обширной среды Halo, вызывая игроков переосмыслить диапазоны оружия и использовать атаки и щиты заряда новыми способами. Тем не менее, обширное игровое пространство может иногда привести к возвращению и потерянному импульсу.
Идеи от отмененной гибели 4, когда -то считавшись плохим посадкой, теперь переосмысливаются в темные века. В то время как основной бой остается сердцем игры, включение сценариев и более широких повествовательных элементов ставит вопросы об их интеграции. Это успешное переосмысление или грязная смесь стилей? Только время покажет, но я с нетерпением жду, как эти элементы объединяются, когда Doom: The Dark Ages запускается 15 мая.
Копилот AI для интеграции с приложением и играми Xbox
Microsoft собирается улучшить опыт игры Xbox, интегрируя свой AI Copilot, первоначально представленную в качестве замены Cortana в 2023 году. Эта инновационная функция, получившая дублированную Copilot для игр, скоро будет доступна для тестирования среди инсайдеров Xbox через мобильное приложение Xbox. При запуске Copilot будет
Apr 13,2025
«Маленький романтик мир отмечает 1 -ю годовщину с главой династии Аюттхая»
Празднуя свою первую годовщину, это маленький мир романтиков представил новую захватывающую главу династии Аюттхайя, а также свежие эпизоды в сладкой коллекции. Будьте готовы погрузиться в живой мир 15-го века Юго-Восточной Азии. Что приносит династия Аюттхая в это
Apr 11,2025
«Немного влево запускает автономные расширения на iOS»
Терапевтическая игра Secret Mode, немного слева, теперь полностью расширена на iOS с выпуском двух автономных DLC: шкафы и ящики и видение звезд. Оба расширения доступны в виде отдельных приложений в App Store, а версии Android в настоящее время находятся в разработке. Эти бывшие
Apr 10,2025
Android Экшен-Защита
Gotham Knights: слухи о дебюте на Nintendo Switch 2
Захватывающий шутер от первого лица «Я твой зверь» дебютирует в потрясающем новом трейлере
Black Ops 6 Zombies: все пасхальные яйца Цитадели Де Мортс
Disney 'Pixel RPG' открывает игровой процесс для мобильного запуска
Free Fire от Garena сотрудничает с популярным футбольным аниме Blue Lock!
Wuthering Waves наконец-то выпускает версию 2.0 с новым регионом Ринасцита.
Android приветствует Floatopia: увлекательную игру, вдохновленную Animal Crossing
Откройте для себя сокровище нижних семинаров в Королевстве.
Apr 14,2025
«Дата выхода и способности в Marvel Rivals раскрыта»
Apr 14,2025
Последний патч Baldur's Gate III сейчас на этапе стресс -тестирования
Apr 14,2025
Respawn Abnonds Secret Titanfall Universe Multiplayer Game
Apr 14,2025
Echocalypse Yulia Guide - навыки, прорывы и дополнения
Apr 14,2025