by Zachary Apr 09,2025
Tijdens een recente hands-on demo van Doom: The Dark Ages heb ik iets onverwachts ervaren-een herinnering aan Halo 3. Halverwege de sessie merkte ik dat ik op een Cyborg-draak werd gemonteerd, waarbij ik een spervuur van machinegeweervuur over de zijkant van een demonisch gevechtsbaart ontketende. Nadat ik zijn defensieve torentjes had vernietigd, landde ik bovenop het schip, stormde door de onderkleppen en veranderde de bemanning in een karmozijnrode puinhoop. Even later barstte ik door de romp en sprong terug op mijn draak om mijn kruistocht tegen Hell's Machines voort te zetten.
Fans van Bungie's iconische Xbox 360 -shooter erkennen misschien de gelijkenis met de aanval van de hoofdleider op de scarab -tanks van het Covenant. De helikopterachtige Hornet is vervangen door een holografische vleugelige draak en de gigantische laser-firing mech door een occulte vliegende boot, maar de essentie blijft hetzelfde: een spannende luchtaanval die naadloos overgaat in een verwoestende instapactie. Verrassend genoeg was dit niet het enige halo-achtige moment; Het ontwerp van de campagne weerspiegelt ook de shooters van het late jaren 2000 met zijn uitgebreide tussenfilmpjes en nadruk op gameplay nieuwheid.
Meer dan twee en een half uur speelde ik vier niveaus van DOOM: The Dark Ages. Het eerste niveau, de opener van de campagne, weerspiegelde de strakke, zorgvuldig ontworpen niveaus van Doom (2016) en het vervolg. De daaropvolgende niveaus introduceerden nieuwe elementen, waaronder het besturen van een kolossale mech, het vliegen van de bovengenoemde draak en het navigeren door een enorm slagveld gevuld met geheimen en minibosses. Dit afwijking van de traditionele focus van Doom op mechanische zuiverheid voelde denken aan Halo, Call of Duty en zelfs oude James Bond -spellen zoals Nightfire, die allemaal gedijen op script -setpieces en nieuwe gameplay -mechanica.
DOOM: The Dark Ages neemt een fascinerende wending voor de serie, vooral gezien de geschiedenis van de geannuleerde Doom 4, die aanvankelijk was ontworpen om te lijken op Call of Duty met zijn moderne militaire esthetiek en nadruk op filmische verhalen. ID -software heeft uiteindelijk deze richting verlaten voor de veel meer gerichte Doom (2016), maar hier zijn we in 2025 en zien we deze elementen opnieuw geïntroduceerd in de donkere eeuwen.
Het snelle tempo van de campagne wordt onderbroken door nieuwe gameplay -ideeën die de nieuwigheden van Call of Duty weerspiegelen. Mijn demo begon met een uitgebreid filmpje dat het rijk van Argent d'ur, de weelderige Maykrs en de Night Sentinels opnieuw introduceerde. De Doom Slayer wordt afgeschilderd als een angstaanjagende legende en de diep filmische benadering voelt nieuw en doet denken aan Halo. De niveaus zelf hebben NPC Night Sentinels verspreid, waardoor het gevoel deel uit te maken van een grotere kracht, net als Master Chief met de UNSC -mariniers.
Hoewel ik de minimalistische verhalen van de vorige games waardeer door middel van omgevingsontwerp en Codex -vermeldingen, dienen de tussenfilmpjes in de donkere eeuwen goed, het opzetten van missies zonder de intense stroom van de game te verstoren. De introductie van Mech- en Dragon-sequenties verschuift de gameplay echter aanzienlijk, die doet denken aan Call of Duty's Scripted Novelties zoals de AC-130 Gunship-sequentie of de hondengevechtsmissies van Infinite Warfare. De Mech-gevechten voelen langzaam en zwaar aan, terwijl de Dragon-sequenties snel en wendbaar zijn, maar beide lijken enigszins on-rails in vergelijking met de Core Doom Combat.
Variety is een kenmerk van vele succesvolle FPS-campagnes, zoals te zien in Half-Life 2 en Titanfall 2. Halo's Longevity is deels te wijten aan de mix van voertuigen en on-voet sequenties. Toch ben ik onzeker over deze aanpak in Doom. De kerngevecht van de donkere eeuwen vereist volledige aandacht, het samenweven van schoten, schildworp, parries en brute melee -combo's. De sequenties van Mech en Dragon voelen daarentegen minder boeiend, meer als QTES dan de dynamische gameplay -doom bekend staat.
In het laatste uur verlegde "Siege" -niveau de focus terug naar het uitzonderlijke gunplay van ID maar binnen een enorm, open slagveld. Dit niveau voelde als een mix van de multi-objectieve missies van Call of Duty en de uitgestrekte omgevingen van Halo, die spelers uitdaagden om wapenbereiken te heroverwegen en op nieuwe manieren te gebruiken aanvallen en schilden. De uitgestrekte playspace kan echter soms leiden tot backtracking en verloren momentum.
De ideeën van de geannuleerde Doom 4, eenmaal beschouwd als een slechte pasvorm, worden nu opnieuw geïnterpreteerd in de donkere eeuwen. Terwijl de kerngevecht het hart van het spel blijft, roept de opname van scriptsequenties en bredere verhalende elementen op over hun integratie. Is dit een succesvolle heruitvinding of een rommelige mix van stijlen? Alleen de tijd zal het leren, maar ik wil graag zien hoe deze elementen samenkomen wanneer DOOM: The Dark Ages op 15 mei wordt gelanceerd.
Amazon snelt de prijs van troon van glas hardcover ingesteld op low-low
Fantasiefans, dit is de deal waarop je hebt gewacht. De * troon van glas * Hardcover Box Set is nu te koop bij Amazon voor slechts $ 97,92 - een enorme korting van 60% - als onderdeel van de promoties van Memorial Day. Deze complete collectie, die alle acht romans bevat in de veelgeprezen fantas van Sarah J. Maas
Jun 11,2025
"Carey Mulligan sluit zich aan bij Cast of Barbie Director's Narnia Reboot"
De langverwachte Narnia -reboot, gemaakt door de veelgeprezen schrijver en regisseur Greta Gerwig, heeft een andere opmerkelijke toevoeging aan zijn groeiende ensemble aangekondigd. Volgens The Hollywood Reporter, zal Carey Mulligan, een bekroonde actrice die bekend staat om haar geweldige uitvoeringen, zich bij de cast voegen. Zij
Jun 03,2025
Vier Disneyland's 70e verjaardag: 12 redenen om deze zomer te bezoeken met speciale aanbiedingen en attracties
Het 70-jarig jubileum van Disneyland is nu officieel aan de gang en we zijn onlangs uitgenodigd om een voorbeeld te geven van de ongelooflijke line-up van evenementen en ervaringen die zijn ingesteld in de zomer van 2026. Van oogverblindende nachtparades en beperkte tijd voedselaanbiedingen tot exclusieve merchandise en interactief
Jun 21,2025
Android-actie-verdediging
Mobile Legends: inwisselcodes van januari 2025 vrijgegeven
Mythical Island debuteert in Pokemon TCG, Time Revealed
De brute hack- en slash-platformgame Blasphemous komt naar mobiel, pre-registratie is nu live
Pokémon TCG Pocket laat binnenkort een handelsfunctie en ruimte-tijd SmackDown-uitbreiding vallen
Stray Cat Falling: een evolutie in casual gaming
Marvel Rivals toont nieuwe Midtown-map
Wat doet de rare bloem in Stalker 2?
Spy X Family Game Piano Tiles
DownloadenVinculike (18+) - Prototype
DownloadenCheckers (Draughts)
DownloadenAn ignorant wife
DownloadenAgent17 - The Game
DownloadenEscape Game TORIKAGO
DownloadenNumber Boom - Island King
DownloadenDream Garden: Makeover Design
DownloadenRing of Words: Word Finder
DownloadenAvowed: ontdek alle Treasure Map -locaties
Jul 25,2025
"Sakamoto Days Puzzle Game lanceert exclusief in Japan"
Jul 25,2025
Trinity Trigger: Secret of Mana-Style Action RPG raakt Android
Jul 24,2025
Struikelen jongens onthult Cowboys & Ninjas en Looney Tunes -kaarten
Jul 24,2025
Nikke breidt het honkbalthema uit bij Padres-Dodgers-spel
Jul 24,2025