အိမ် >  သတင်း >  Zelda- ဇာတ်လမ်းတွဲ၏ ပထမဆုံး အမျိုးသမီး ဒါရိုက်တာနှင့် ဉာဏ်ပညာ၏ပဲ့တင်သံ အင်တာဗျူး

Zelda- ဇာတ်လမ်းတွဲ၏ ပထမဆုံး အမျိုးသမီး ဒါရိုက်တာနှင့် ဉာဏ်ပညာ၏ပဲ့တင်သံ အင်တာဗျူး

by Joshua Jan 23,2025

Zelda: Echoes of Wisdom Interview: A Groundbreaking Zelda Game The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom သည် ၎င်း၏ ပထမဆုံး အမျိုးသမီး ဒါရိုက်တာ Tomomi Sano ၏ ပထမဆုံးသော အမျိုးသမီး ဒါရိုက်တာ Tomomi Sano ၏ ပွဲဦးထွက်အဖြစ် franchise အတွက် ခေတ်သစ်တစ်ခုသို့ ရောက်ရှိလာသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် Sano ၏ ခရီးနှင့် ဆန်းသစ်သော ဂိမ်းစက်ပိုင်းဆိုင်ရာများကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ဂိမ်း၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို သရုပ်ဖော်ထားသည်။

Tomomi Sano - Zelda ရှေ့ဆောင်တစ်ဦး

Zelda: Echoes of Wisdom Interview: A Groundbreaking Zelda Game Echoes of Wisdom သည် သမိုင်းဝင် နှစ်ဆဖြစ်လာသည်- ၎င်းတွင် မင်းသမီး Zelda ကို ဇာတ်လိုက်အဖြစ် နှင့် ဇာတ်လမ်းတွဲ၏ ပထမဆုံး အမျိုးသမီး ဒါရိုက်တာအဖြစ် ကြွားဝါသည်။ Nintendo အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Sano သည် ဤအရေးကြီးသောအခန်းကဏ္ဍသို့ သူမ၏လမ်းကြောင်းကို မျှဝေခဲ့သည်။ Echoes of Wisdom ကို မပါဝင်မီ၊ သူမသည် Ocarina of Time 3DMajora's Mask 3DLink's Awakening အပါအဝင် Grezzo remake ပရောဂျက်များတွင် အဓိက အခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်ခဲ့သည်။ Twilight Princess HD တို့အပြင် နောင်တော်ကြီး Mario & Luigi စီးရီးသို့။ သူမ၏တာဝန်များတွင် ထုတ်လုပ်မှုစီမံခန့်ခွဲမှု၊ တိုးတက်မှုများကို အကြံပြုခြင်းနှင့် Zelda စံနှုန်းများနှင့်အညီ ဂိမ်းကစားခြင်းကို သေချာစေခြင်းတို့ ပါဝင်သည်။ စီးရီးထုတ်လုပ်သူ Eiji Aonuma သည် Grezzo ၏ Zelda ပြန်လည်ရိုက်ကူးမှုများတွင် သူမ၏ တသမတ်တည်းပါဝင်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

Zelda: Echoes of Wisdom Interview: A Groundbreaking Zelda Game Sano ၏ ကျယ်ပြန့်သော အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းလုပ်ငန်းသည် Tekken 3 အတွက် Stage Texture တည်းဖြတ်သူအဖြစ် 1998 မှ 1998 တွင် စတင်ခဲ့သည် သူမ၏ Nintendo ခရက်ဒစ်များတွင် Kururin Squash! နှင့် Mario Party 6 အပါအဝင်၊ သူမသည် Mario အားကစားဂိမ်းများစွာအပါအဝင် Zelda နှင့် Mario & Luigi ခေါင်းစဉ်အမျိုးမျိုးတို့ကိုလည်း ပံ့ပိုးပေးခဲ့သည်။

Dungeon Maker မှ Epic Adventure သို့

Zelda: Echoes of Wisdom Interview: A Groundbreaking Zelda Game Echoes of Wisdom ၏ ဥပါဒ်သည် 2019 Link's Awakening ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်း၏ အောင်မြင်မှုတွင် တည်ရှိပါသည်။ Link's Awakening တွင် ပူးတွဲထုတ်လုပ်သူ Grezzo သည် အနာဂတ် Zelda ဂိမ်းများအတွက် အသေးစိတ်ပုံစံတစ်ခုကို ဖန်တီးရန် စိန်ခေါ်ခံခဲ့ရသည်။ အခြားပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းကို ကနဦးစဉ်းစားနေစဉ်တွင် ၎င်းတို့သည် Zelda dungeon ထုတ်လုပ်သူဖြစ်သည့် ရဲရင့်သောအယူအဆသစ်တစ်ခုကို အဆိုပြုခဲ့သည်။

Aonuma ၏ရိုးရှင်းသောမေးခွန်း၊ "သင်နောက်ထပ်ကစားလိုသောဂိမ်းအမျိုးအစား" သည် အဆိုပြုချက်များစွာကိုလက်ခံခဲ့သည်။ အနိုင်ရသည့် အယူအဆသည် နောက်ဆုံးကစားနည်းနှင့် ဆင်တူသော်လည်း သိသာထင်ရှားသော အပြောင်းအလဲများ ရှိခဲ့သည်။ အစောပိုင်း ရှေ့ပြေးပုံစံများသည် "copy-and-paste" mechanics နှင့် အပေါ်မှအောက်/ဘေး-မြင်ကွင်းနှစ်ခုကို စူးစမ်းလေ့လာခဲ့သည်။

Zelda: Echoes of Wisdom Interview: A Groundbreaking Zelda Game Grezzo သည် ထောင်တွင်းဖန်တီးမှု စက်ပြင်ဆရာကို တစ်နှစ်ကျော်ကြာ တီထွင်ခဲ့သည်။ သို့သော်၊ Aonuma ၏ဝင်ရောက်စွက်ဖက်မှုဖြစ်သော "လက်ဖက်ရည်စားပွဲပေါ်တင်ခြင်း" (အစွန်းရောက်သင်တန်းပြင်ဆင်မှုအတွက် Nintendo ၏အသုံးအနှုန်း) သည်အာရုံပြောင်းသွားသည်။ ကနဦးစိတ်ကူးများကို တန်ဖိုးထားလေးမြတ်ချိန်တွင်၊ ထောင်ထဲတွင် ပြီးပြည့်စုံသော ဖန်တီးမှုထက် ပြီးပြည့်စုံသော ထောင်စုဖန်တီးမှုထက် ကြိုတင်ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသောစွန့်စားခန်းတစ်ခုအတွင်း ကူးယူထားသောပစ္စည်းများကို ကိရိယာများအဖြစ် အသုံးပြုရာတွင် ပိုမိုကောင်းမွန်သောအလားအလာကို သူတွေ့မြင်ခဲ့သည်။

Zelda: Echoes of Wisdom Interview: A Groundbreaking Zelda Game Sano သည် Link's Awakening မှ Thwomp ရန်သူ၏ ဥပမာကို အသုံးပြု၍ ဤစက်ပြင်နည်းအား ရှင်းပြခဲ့သည်။ ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော အမြတ်ထုတ်မှုများနှင့်ပတ်သက်၍ အစပိုင်းတွင် စိုးရိမ်မိသည်၊ အဖွဲ့သည် နောက်ဆုံးတွင် လွတ်လပ်မှုကို လက်ခံယုံကြည်ကာ ကန့်သတ်ချက်များကို ဖယ်ရှားကာ "မိုက်မဲသော" ဂိမ်းကစားခြင်းကို အားပေးသည်။ တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့် သမားရိုးကျမဟုတ်သော ဖြေရှင်းချက်များကို အလေးပေးသည့် ဤ "မကောင်းမှု" ကို အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုရန် စာတမ်းတစ်ခုကိုပင် ဖန်တီးထားသည်။ အဓိကအခြေခံမူများတွင် ကန့်သတ်မထားသော အရာများကို နေရာချထားခြင်း၊ မျှော်လင့်မထားသော အရာများဖြင့် ပဟေဠိများကို ဖြေရှင်းခြင်းနှင့် မိတ္တူကူးထားသော အရာများကို ပညာသားပါပါ အသုံးပြုခြင်းတို့ ပါဝင်သည်။

Zelda: Echoes of Wisdom Interview: A Groundbreaking Zelda Game Aonuma သည် သမားရိုးကျမဟုတ်သော ဖြေရှင်းချက်များကို အားပေးသည့် Breath of the Wild ရှိ Myahm Agana Shrine နှင့် အပြိုင်ဆွဲခဲ့သည်။ ရှာဖွေတွေ့ရှိမှုနှင့် လိမ္မာပါးနပ်သော ပြဿနာဖြေရှင်းခြင်း၏ ပျော်ရွှင်မှုကို အာရုံစိုက်ခဲ့သည်။

Zelda: Echoes of Wisdom Interview: A Groundbreaking Zelda Game The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom သည် စက်တင်ဘာလ 26 ရက်နေ့တွင် Nintendo Switch တွင် ဖြန့်ချိခဲ့ပြီး Zelda သည် အကွဲအပြဲများကြားတွင် ကယ်ဆယ်ရေးမစ်ရှင်တစ်ခု စတင်လုပ်ဆောင်သည့် Hyrule ကို တင်ဆက်ပေးထားသည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >