by Dylan May 12,2025
Game Developers Conference (GDC) တွင်ပြီးခဲ့သည့်လကဂျွန် "Bucky" Bucky Buckley Buckley, ဆက်သွယ်ရေးဒါရိုက်တာများနှင့် Palworld developer pocketpair အတွက်စာစောင်များနှင့်အတူထိုင်ရန်အခွင့်အရေးရခဲ့သည်။ ဤစကားပြောဆိုမှုသည် Community Management Summent Summent: The Community Managember Coaster: The Community Palworld Roller Coaster တွင်သူ၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုဖြင့်ဆက်လက်ဟောပြောခြင်းနှင့် ပတ်သက်. သူကပြောကြားခဲ့သည်။ Buckley သည် Nintendo မှမမျှော်လင့်သောမူပိုင်ခွင့်ချိုးဖောက်မှုဆိုင်ရာတရားစွဲဆိုမှုဆိုင်ရာတရားစွဲဆိုမှုအပေါ်လည်းထိမိပြီး၎င်းကိုစတူဒီယိုသို့ "ထိတ်လန့်တုန်လှုပ်ဖွယ်" အဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။
Buckley နှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏ဆွေးနွေးမှုများ Pocketpair ၏ရပ်စဲသူရပ်ကွက်စီမံခန့်ခွဲမှုရုန်းကန်မှုများနှင့်အောင်မြင်မှုများကိုနက်ရှိုင်းစွာထိုးထွင်းသိမြင်မှုပေးထားသည်။ တိုတောင်းသောအကျဉ်းချုပ်များကိုစိတ်ဝင်စားသူများအနေဖြင့် NinwoMon Switch 2 တွင်ပါလီမန်အမတ် 2 တွင်ပါ 0 င်သည့်Pokémonကိုထုတ်ပြန်ခြင်းနှင့် Pocke Pokémon၏တုန့်ပြန်မှုနှင့် Pocketpair ကိုအောက်ပါလင့်ခ်များဖြင့်ဝယ်ယူခြင်းရှိမရှိကိုသင်တွေ့ရှိနိုင်သည်။
ဤအင်တာဗျူးကိုရှင်းလင်းပြတ်သားမှုအတွက်ပေါ့ပေါ့တန်တန်တည်းဖြတ်သည်။
IGN: ငါပထမ ဦး ဆုံးစကားမစပ်မဖြေနိုင်ကြောင်းငါသိသောငါတကယ်စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေတဲ့တကယ့်ကိုငါရမယ်။ မင်းရဲ့ GDC Talk မှာရှိတဲ့တရားစွဲဆိုမှုအကြောင်းပေါ့ပေါ့တန်တန်စကားပြောခဲ့တယ်။ Pocietpair ကိုရှေ့သို့ချီတက်ရန်နှင့်ဂိမ်းကိုအသစ်ပြောင်းရန်ခက်ခဲစေပြီးဂိမ်းကိုဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန်အတွက်တရားစွဲဆိုမှုသည် PocketPair အတွက်ခက်ခဲစေသည်။
John Buckley - ဂိမ်းကိုမွမ်းမံရန်သို့မဟုတ်ရှေ့သို့သွားရန်ခက်ခဲခြင်းမရှိသေးပါ။ ၎င်းသည်ကျွန်ုပ်တို့ကိုအဆက်မပြတ်လေးသောအလေးအနက်ထားသည့်အရာဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်ကုမ္ပဏီ၏စိတ်ဓာတ်ကိုအခြားအရာအားလုံးထက်ပိုမိုအကျိုးသက်ရောက်သည်။ ဟုတ်ပါတယ်, ရှေ့နေတွေပါဝင်ဖို့လိုတယ်, ဒါပေမယ့်ဒါကတကယ့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဖြစ်စဉ်ကိုမထိခိုက်ပါဘူး။
IGN: အိုကေ, အစစ်အမှန်စကားပြောဆိုမှုအချိန်။ Guns Moniker Guns Moniker နှင့်အတူPokémonပါသည့်Pokémon Monikam, မင်းအဲဒီလိုမထင်ထားတာကိုကျွန်တော်အံ့သွသွားတယ်။ ဘာကြောင့်လဲလို့ငါမေးလို့ရမလား
Buckley - ငါတို့ပြောတဲ့အတိုင်းလူတွေအများကြီးမယုံကြဘူး, ဒါပေမယ့်ဒီတံဆိပ်ကဘယ်တော့မှငါတို့ရည်မှန်းချက်မဟုတ်ဘူး။ ကျွန်ုပ်တို့သည်သင်္ဘောနှင့်တူသောအရာတစ်ခုခုကိုဖန်တီးရန်ရည်ရွယ်သည်။ ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးသည်အလိုအလျောက်နှင့်ထူးခြားသောသတ္တဝါများနှင့်အတူပြောင်းလဲလာခဲ့သည်။ သေနတ်များနှင့်အတူပိုကီမွန်သည်ကျွန်ုပ်တို့၏ပထမဆုံးနောက်တွဲယာဉ်ပြီးနောက်လာ၏။
IGN: Palworld ကဘာကြောင့်လဲဆိုတော့ဘာကြောင့်လဲဆိုတော့ဘာကြောင့်လဲဆိုတာမင်းနားမလည်ဘူးလို့ပြောတယ်။ ထိုအခါငါစျေးကွက်လေ့လာသုံးသပ်သူမဟုတ်ပါဘူး, ဒါကြောင့်ငါမပြောနိုင်ပေမယ့်ငါမပြောနိုင်ဘူး, ဒါပေမယ့်ငါအထူးသဖြင့် "Guns နှင့်အတူပိုကီမွန်" စကားပြောဆိုမှုသို့ရောက်သောအခါငါအထူးသတိရသလိုခံစားရတယ်။
Buckley: ဟုတ်တယ်, ဒါကကျိန်းသေကြီးပါတယ်။ ၎င်းသည်အကျိုးစီးပွားများစွာကိုဖြစ်ပေါ်စေသော်လည်းလူတို့ကဂိမ်းအားလုံးသည်၎င်းကိုမကစားဘဲမကစားဘဲဖြစ်သည်ဟုယူဆသောအခါစိတ်ပျက်စရာကောင်းသည်။ ထင်မြင်ချက်ကိုမဖွဲ့စည်းခင်ကြိုးစားရန်လူတိုင်းကိုကျွန်ုပ်တို့တိုက်တွန်းပါသည်။
Ign: ကောင်းပြီ, မင်းဘယ်လိုခေါ်သွားမှာလဲ။ ဤအတွက်သင်၏ "Moniker" ဖြစ်မည်နည်း။
Buckley - "Palworld: သင်္ဘောက factorio နဲ့ပျော်ရွှင်စရာသစ်ပင်သူငယ်ချင်းတွေနဲ့တွေ့ဆုံခဲ့မယ်ဆိုရင်ဒါကသင်္ဘောတစ်မျိုးလိုပဲ။ " ဒါဟာအတော်လေးလျှာကိုအလားတူလမ်းကိုမလှိမ့်မထားဘူး။
IGG: ဟောပြောချက်တွင်သင်ပြုလုပ်ခဲ့သည့်နောက်ထပ်အရာတစ်ခုမှာဂိမ်းများကိုပြောဆိုခြင်းသည် AI Slop ဖြစ်သည်ဟုပြောခဲ့သည်။ ဒါက Pocketpair မှာရှိတဲ့ရှေးရှေးတွေကိုဘယ်လိုအကျိုးသက်ရောက်ခဲ့သလဲ။
Buckley - ကျွန်တော်တို့ကိုအကြီးအကျယ်ထိခိုက်ခဲ့တယ်။ အထူးသဖြင့်ငါတို့နှင့်အစ မှစ. ကျွန်ုပ်တို့နှင့်အတူရှိနေသော PAR Conception အနုပညာရှင်များအတွက်အထူးသဖြင့်စိတ်ပျက်စရာကောင်းသည်။ ဒီတောင်းဆိုမှုများကိုတန်ပြန်ရန်ကျွန်ုပ်တို့ကြိုးစားခဲ့သော်လည်းကျွန်ုပ်တို့၏အဖွဲ့သည်အများပြည်သူမျက်မှောက်ခေတ်,
IGG: ကျွန်ုပ်တို့သည်ဤလုပ်ငန်းကိုကျယ်ပြန့်သော AI နှင့် Generative AI အနုပညာနှင့် ပတ်သက်. ဤလုပ်ငန်းခွင်စကားပြောဆိုမှုကိုပြုလုပ်နေသည်။ တစ်ခုခုရှိပါကတစ်စုံတစ်ရာသောလက်ချောင်းခုနစ်လုံးပါရှိပါက၎င်းသည်တညီမွေးဖြစ်ကောင်းဖြစ်မည်ဖြစ်သော်လည်းအခြားကိစ္စများတွင်လည်းနည်းပါးသည်။
Buckley - အမေရိကန်အပေါ်အငြင်းပွားမှုများစွာသည်ကျွန်ုပ်တို့၏စီအီးအိုနှင့်ပတ်သက်သောမှတ်ချက်များနှင့်ပတ်သက်သောမှတ်ချက်များကဲ့သို့အငြင်းပွားမှုများအပေါ်အခြေခံသည်။ ထို့အပြင်ကျွန်ုပ်တို့၏ပွင့်လင်းသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုပုံစံနှင့် AI ဟုခေါ်သောပါတီပွဲတစ်ခု - အေအာတီဟုခေါ်သောအေအာရ်တီသည် imposter ကို AI ၏ထောက်ခံချက်အဖြစ်အသိအမှတ်မပြုဘဲပြုလုပ်ခဲ့သည်။
IGN: သင်၏အသိုင်းအဝိုင်းမဟုတ်ဘဲသင်၏အသိုင်းအဝိုင်းမဟုတ်ဘဲသင်၏အသိုင်းအဝိုင်းမဟုတ်ဘဲအွန်လိုင်းဂိမ်းများကိုယေဘုယျအားဖြင့်မည်သို့ယူဆောင်လာသနည်း။ သင်ဤနှောင့်ယှက်မှုနှင့်ပစ္စည်းပစ္စယများအားလုံးကိုရရှိရန်ပြောနေခြင်း,
Buckley - လူမှုမီဒီယာသည်ကျွန်ုပ်တို့အတွက်အထူးသဖြင့်ကျွန်ုပ်တို့၏မူလတန်းအာရှစျေးကွက်များ၌၎င်းသည်ဘဝလမ်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်သည့်ကျွန်ုပ်တို့၏မူလတန်းအာရှစျေးကွက်များ၌အလွန်အရေးကြီးသည်။ အွန်လိုင်းဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းများသည်ပြင်းထန်စွာဖြစ်နိုင်သည်။ စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာတုံ့ပြန်မှုများကိုကျွန်ုပ်တို့နားလည်ပြီးကျွန်ုပ်တို့ရရှိခဲ့သောသေခြင်းခြိမ်းခြောက်မှုများသည်အထူးသဖြင့်ကိုင်တွယ်ရန်ခဲယဉ်းသည်။ ကျနော်တို့ဂိမ်းတွင်တစ်နေ့လျှင် 12 နာရီကြာနေပြီးဤခြိမ်းခြောက်မှုများသည်အလွန်အမင်းစိတ်ပျက်စရာဖြစ်သည်။
ING: ဆိုရှယ်မီဒီယာတွေကနောက်ပိုင်းမှာပိုဆိုးလာတယ်လို့ခံစားရသလား။
Buckley - အချို့သောအကောင့်များသည်ကလစ်နှိပ်ခြင်းနှင့်အာရုံစူးစိုက်မှုကိုဆန့်ကျင်သောအမြင်များကိုယူပြီးနာမည်ကြီးသဘောပေါက်ရန်အသံတိတ်တစ်ခုရှိသည်။ ကံကောင်းတာက Palworld ဟာနိုင်ငံရေးနဲ့လူမှုရေးအငြင်းပွားမှုကိုအများအားဖြင့်ရှောင်ကြဉ်ပြီး Gameplay-Related တုံ့ပြန်ချက်တွေကိုပိုပြီးအာရုံစိုက်စေတယ်။
Ign: မင်းရဲ့ဟောပြောချက်မှာမင်းကစိတ် 0 င်စားစရာကောင်းတယ်လို့မင်းထင်ခဲ့တယ်။ ငါကဘုတ်အဖွဲ့ကိုဖြတ်ပြီးတန်းတူဖြစ်လိမ့်မည်ဟုထင်ပါတယ်။ ဘာကြောင့်ဒီလိုထိုးထွင်းသိမြင်မှုရှိလား။
Buckley - ငါတို့ကဂျပန်မှာအတော်လေးစိတ်ဝမ်းကွဲတတ်ပေမယ့်သေခြင်းတရားခြိမ်းခြောက်မှုတွေအပါအ 0 င်ပြင်းထန်သောတုံ့ပြန်မှုများ, အဲဒီအချိန်တုန်းကကျွန်ုပ်တို့ကိုပစ်မှတ်ထားဖို့ပိုလွယ်တာဖြစ်နိုင်တယ်, ဒါပေမယ့်အခုသိသိသာသာစိတ်အေးသွားပြီ။
17 ပုံများ
IGN: ဒါကြောင့် Palworld ဟာအလွန်အောင်မြင်ခဲ့တယ်, ငါဟာမင်းရဲ့ဟောပြောချက်အပေါ်အခြေခံပြီးမမျှော်လင့်ဘဲမမျှော်လင့်ဘဲဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်တဲ့နည်းနဲ့သဘောပေါက်လာတယ်။ ၎င်းသည်စတူဒီယိုမည်သို့လည်ပတ်သည်, သင်၏အနာဂတ်အစီအစဉ်များနှင့်အခြားမည်သည့်အရာကိုမဆိုမည်သို့ပြောင်းလဲစေသနည်း။
Buckley - ငါတို့ရဲ့အနာဂတ်အစီအစဉ်ကိုပြောင်းလဲစေခဲ့တယ်, ဒါပေမယ့်စတူဒီယိုဘယ်လိုလည်ပတ်သလဲဆိုတာမဟုတ်ပါဘူး။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအရှိန်မြှင့်ရန် developer များနှင့်အနုပညာရှင်များကိုငှားရမ်းခြင်းများကိုငှားရမ်းသည်။ သို့သော်ကျွန်ုပ်တို့၏ယဉ်ကျေးမှုသည်မပြောင်းလဲပါ။ ကျွန်ုပ်တို့၏စီအီးအိုသည်လူ 70 အထိတိုးတက်မှုရှိသော်လည်းစတူဒီယိုကိုသေးငယ်စွာထိန်းသိမ်းလိုသည်။
IGN: သင်ကဂိမ်းကောင်းတစ်ခုဖြစ်ကြောင်းသင်သိတယ်, ဒါပေမယ့်ဒါက ဒီ ကြီးမားတဲ့ဖြစ်တော့မယ်ဆိုတာမင်းမသိခဲ့ဘူး
Buckley - Indie Game အတွက်အရောင်းသန်းရောင်းအားသည်ကြီးမားသောအောင်မြင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့သော်သန်းပေါင်းများစွာသောသန်းပေါင်းများစွာသည်အိမ်မက်ဆန်သည်။ နားလည်ရန်ခဲယဉ်းသည်, ၎င်းသည်အရင်းအမြစ်များကိုမည်သို့စီမံခန့်ခွဲခြင်းနှင့်အနာဂတ်စီမံကိန်းများကိုစီစဉ်ပုံကိုမည်သို့ပြောင်းလဲစေသည်။
ING: Palworld က Pocketpair က Pocketpair ကတကယ်ကိုလာမယ့်အချိန်ကြာမြင့်စွာပံ့ပိုးပေးဖို့မျှော်လင့်ထားသလား။
Buckley: Palworld ဘယ်နေရာမှာမသွားဘူး။ ကျနော်တို့ဂိမ်းနှင့် IP များအတွက်ကွဲပြားခြားနားသောလမ်းကြောင်းအမျိုးမျိုးကိုစူးစမ်းလေ့လာနေပေမယ့်ကျွန်တော်တို့ဟာတခြားစီမံကိန်းတွေကိုလည်းလက်ကမ်းစာစောင်လိုပဲကတိသစ္စာပြုတယ်။ Palworld ကို Games အသစ်တွေရေးဆွဲနေတဲ့ palworld ကိုဟန်ချက်ညီအောင်ထိန်းထားချင်တယ်။
IGN: အင်း။ လူတိုင်းနားလည်မှုလွဲနေတဲ့ဒီမိတ်ဖက်အကြောင်းပြောခဲ့တယ်။
Buckley: အင်းနားမလည်ဘူး။ လူတွေကကျွန်တော်တို့ကိုဆိုနီကပိုင်ဆိုင်တယ်လို့ထင်နေတုန်းပဲ။ ကျွန်ုပ်တို့၏စီအီးအိုသည်စတူဒီယိုကို 0 ယ်ယူခွင့်မပြုပါ။ သူသည်လွတ်လပ်မှုကိုတန်ဖိုးထားသည်။
ING: ငါPokémonကိုနှိုင်းယှဉ်ရင်တွေနဲ့နှိုင်းယှဉ်ရင်အစောပိုင်းကပြောခဲ့တာကိုငါသိတယ်။ Ark သည်အမှတ်တံဆိပ်အသစ်ဂိမ်းအသစ်များကိုနှစ်နှစ်အထိတက်ကြွစွာထုတ်လွှင့်ခြင်းမဟုတ်ပါ။ သူတို့ကဒီနှစ်လွတ်မြောက်လာပြီ။ သူတို့ကအမြဲတမ်းပစ္စည်းပစ္စယလုပ်နေတာပါ။ သင်တို့ရှိသမျှကိုမည်သည့်နည်းဖြင့်မဆိုပြိုင်ဆိုင်မှုရှိခြင်း,
Buckley - ပရိသတ်တွေကအများကြီးကျော်ဖြတ်ကူးလို့မထင်ဘူး။ အဆိုပါစနစ်များလုံးဝကွဲပြားခြားနားဖြစ်ကြသည်။ ပိုကီမွန်သို့မဟုတ်သင်္ဘောနှင့်တိုက်ရိုက်ယှဉ်ပြိုင်ခြင်းတွင်ကျွန်ုပ်တို့ကိုယ်ကိုမမြင်ရပါ။ ကျွန်ုပ်တို့သည်အချိန်နှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ်ပိုမိုအာရုံစိုက်သည်။
IGN: switch ကိုသင် switch ကိုထုတ်ပေးမလား။
Buckley - ဂိမ်းကို switch မှာအလုပ်လုပ်နိုင်ရင်ငါတို့လိုပဲ, switch 2 ကို 2, ငါတို့ကတခြားလူတိုင်းလိုသတ်မှတ်ချက်များကိုကြည့်ဖို့စောင့်နေတယ်။ အကယ်. ၎င်းသည်အစွမ်းထက်လျှင်၎င်းသည်ထည့်သွင်းစဉ်းစားသင့်သည်။
IGN: မင်းရဲ့ဟောပြောချက်မှကျွန်တော့်ဟောပြောချက်ကနေကြီးမားတဲ့ takeaway ကတော့ဂိမ်းကိုကစားရတာနဲ့ပျော်ပျော်ရွှင်ရွှင်နဲ့ပျော်ပျော်ရွှင်ရွှင်နဲ့ပျော်ပျော်ရွှင်ရွှင်နေခဲ့ရတဲ့ပြည်သူလူထုရဲ့အပြင်ဘက်မှာပါ။
Buckley: အင်း, 100% ။
ING: အဲဒါကိုမကစားဖူးတဲ့လူတွေအတွက်အနည်းကိန်းကောက်ယူမေးတဲ့သတင်းစကားကဘာလဲ,
Buckley - ငါထင်တာကတော့ palworld ကိုလူအများစုကသာသိကျွမ်းလာတဲ့လူအများစုကဂိမ်းကဘာလဲဆိုတာဒရာမာနားလည်မှုလွဲမှားတာကိုနားလည်သဘောပေါက်တယ်။ လူတွေကိုသူတို့ကိုယ်တိုင်ကြုံတွေ့ရဖို့တစ်ချိန်ချိန်မှာသရုပ်ပြတစ်ချို့ကိုလွှတ်ပေးသင့်တယ်။ ကျွန်တော်တို့ဟာ "seedy and scummy" လို့ထင်နေကြတယ်။ ငါတို့အသင်းနဲ့ကျွန်တော်တို့ရဲ့ကစားသမားတွေကကောင်းကောင်းလုပ်ဖို့ကြိုးစားနေတဲ့ကုမ္ပဏီငယ်လေးပဲ။
IGN - ဒါကအင်တာနက်အလုပ်လုပ်ပုံပဲ။ Palworld တွင်ပြုလုပ်ရန်အခြားမည်သည့်အရာများ၌မည်သည့်အရာဖြစ်ပါစေရယ်စရာကပိုတိုမွန်နှင့်အတူပိုကီမွန်သို့ထိရောက်စွာကျဆင်းခြင်းကိုထိရောက်စွာဗွီဒီယိုများကိုထိရောက်စွာဗွီဒီယိုများဖြစ်သည်။ ဒါဆိုလူတိုင်းဝေမျှတာပဲ။
Buckley: ပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကဂိမ်းများအတွက်အရူးနှစ်ဖြစ်ခဲ့ပြီးများစွာသောသူတို့သည်မကြုံစဖူးအောင်မြင်မှုရရှိခဲ့သည်။ စိတ်ခံစားမှုများသည်မြင့်မားပြီးလူများသည်စိတ်လှုပ်ရှားမှုအတွက်သုတ်သင်ပယ်ရှားခဲ့ကြသည်။ စတူဒီယိုတစ်ခုအနေနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏သမာဓိကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းရန်မျှော်လင့်ပါသည်။
Android လုပ်ဆောင်ချက်-ကာကွယ်ရေး
Gotham Knights: Rumored Nintendo Switch 2 Debut
Immersive FPS "I Am Your Beast" သည် ရင်သပ်ရှုမောဖွယ် Trailer အသစ်ကို ပွဲဦးထွက်ပြသခဲ့သည်။
Mobile Legends- ဇန်နဝါရီ 2025 တွင် ရွေးနုတ်ကုဒ်များ ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။
Black Ops 6 Zombies- Citadelle Des Morts Easter Eggs အားလုံး
Disney's Pixel RPG သည်မိုဘိုင်းလ်လွှတ်တင်ရေးအတွက်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်
Garena ၏ Free Fire သည် Hit Football Anime Blue Lock နှင့် ပူးပေါင်းနေသည်။
Android သည် Floatopia ကိုကြိုဆိုပါသည်- စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော တိရစ္ဆာန်ဖြတ်ကျော်ခြင်း-မှုတ်သွင်းထားသောဂိမ်း
2 3 4 Player Party Mini Games
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။Space Arena
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။Warrior of the North Wood
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။Joker
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။Bobber Fishing
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။Animal Frenzy
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။Rainbow Ice Cream Party
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။Beat Run Pop Music Rush
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။Love And Temptation
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။Destiny 2 သည်ပရောဖက်ပြုချက်လမ်းပြမြေပုံတွင် Star Wars Crossover ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်
May 13,2025
Tyler's '' ပထမ ဦး ဆုံးသင့်လျော်သော update 'v0.3.4 ယခုစမ်းသပ်ခြင်းအတွက်ရရှိနိုင်ပါသည်
May 13,2025
"Iridescence: ဒဏ် my ာရီအမြင်အာရုံ 0 တ်ထုကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်"
May 13,2025
"Netflix Moszled: Daily Brain-Praining Proughles မှအာရုံပျံ့လွင့်စရာမလိုဘဲ"
May 13,2025
မူရင်းဝက်ဘဝ 2 vs. RTX: နှိုင်းယှဉ်ခြင်း
May 13,2025