အိမ် >  သတင်း >  "Devs 'ESLOP' overload နှင့်အလားအလာရှိသောဂိမ်းများကို" ESLOP's Consoload နှင့်အလားအလာရှိသောဂိမ်းများကိုရှင်းပြသည်။

"Devs 'ESLOP' overload နှင့်အလားအလာရှိသောဂိမ်းများကို" ESLOP's Consoload နှင့်အလားအလာရှိသောဂိမ်းများကိုရှင်းပြသည်။

by George Apr 12,2025

ကစားပွဲစတိုးဆိုင်နှင့် Nintendo ESHOP တွင်ကြီးထွားလာသောပြ issue နာတစ်ခုမှာဂိမ်းကစားသူများနှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းအတွင်း 0 င်သူများ၏အာရုံကိုဖမ်းစားနေသည့်ပြ issue နာရှိသည်။ လွန်ခဲ့သောလများအတွင်းဤပလက်ဖောင်းများသည်အသုံးပြုသူများသည် "Slop" ဟုခေါ်သည့်အရာနှင့်အတူရေလွှမ်းမိုးခဲ့ပြီးအရည်အသွေးနိမ့်ကျခြင်း, Kotaku နှင့် Aftermath ကဲ့သို့သောပုံနှိပ်ထုတ်ဝေမှုသည်ဤသို့နှင့်စပ်လျဉ်း။ Nintendo ESHOP တွင်အထူးသဖြင့် "Games to Wishning Sountlist" တွင်ပါ 0 င်သောပြ Parplstation စတိုးဆိုင်သို့မည်သို့ပျံ့နှံ့နေကြောင်း,

ဤ "တောင်စောင်း" ဂိမ်းများသည်မကောင်းတာမဟုတ်ပါ, သူတို့ကလုံးဝကွဲပြားခြားနားတဲ့မျိုးပွား။ ၎င်းတို့သည် Simulation Games ဖြစ်လေ့ရှိပြီးအရောင်းအ 0 ယ်များကိုအရင်ကထက်ပိုမိုလူကြိုက်များသောခေါင်းစဉ်များ၏အယူအဆများနှင့်အမည်များကိုတုပပါ။ သူတို့၏စတိုးဆိုင်စာမျက်နှာများသည်များသောအားဖြင့်အထူးသဏ်ဌာန်အနုပညာနှင့်ဖန်သားပြင်များကိုမကြာခဏတန်ဆာဆင်ထားသော်လည်း Generative AI အသုံးပြုခြင်းကိုအကြံပြုသည်။ ဤရွေ့ကားဂိမ်းများမကြာခဏ buggy ကိုမကြာခဏထိန်းချုပ်မှုများနှင့်အနိမ့်ဆုံးအင်္ဂါရပ်များနှင့်အတူစိတ်ပျက်စရာကောင်းသောစျေးကွက်ရှာဖွေရေးအတွက်ကျစိတ်ပျက်သောကစားသမားများနှင့်အတူ buggy ဖြစ်ကြသည်။

အသေးစားကုမ္ပဏီအုပ်စုငယ်တစ်ခုသည်ဤမဆုတ်မနစ်ဂိမ်းများကိုနောက်ကွယ်တွင်ရှိသည်။ YouTube ဖန်ဆင်းရှင်သေပြီဒိုမိန်းသေပြီ ဆိုပါကဤကုမ္ပဏီများသည်မကြာခဏဆိုသလိုပင်အလင်းတိုက်များကိုပြောင်းလဲခြင်းနှင့်ပွင့်လင်းသောစီးပွားရေးလုပ်ငန်းသတင်းအချက်အလက်များနည်းပါးသည်။ သုံးစွဲသူများအကြားစိတ်ပျက်စရာများသည် palpable ဖြစ်သည်။ အထူးသဖြင့် Nintendo's Eshop သည်ဤဂိမ်းများ၏ 0 င်ရောက်လာခြင်းကြောင့်ပိုမိုကောင်းမွန်သောစွမ်းဆောင်ရည်ကိုရုန်းကန်နေရသောကြောင့်ပိုမိုကောင်းမွန်သောစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများအတွက်ပိုမိုကောင်းမွန်သောစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများကြောင့်ဖြစ်သည်။

cert ၏မှော်ကမ္ဘာ

ဘာဖြစ်လို့ဒီဖြစ်ပျက်နေရတာလဲဆိုတာကိုနားလည်ဖို့ငါဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးနဲ့ထုတ်ဝေမှုမှာလူရှစ်ယောက်နဲ့စကားပြောခဲ့တယ်။ သူတို့၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုက Steam, Xbox, Playstation နှင့် Nintendo switch ကဲ့သို့သောအဓိကစတိုးဆိုင်များသို့ဂိမ်းတစ်ခုရရန်လုပ်ငန်းစဉ်ကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ ဒီခရီးသည်ပုံမှန်အားဖြင့်ဖွံ့ဖြိုးရေး Portals နှင့် devkits များသို့ 0 င်ရောက်ခြင်းကိုရရှိရန်အတွက်အစေးဖြင့်စတင်သည်, နောက်တွင်ဂိမ်း၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့်ပတ်သက်သောပုံစံများကိုဖြည့်ဆည်းပေးသည်။ နောက်တစ်ဆင့်မှာ "Cert" သို့မဟုတ်အသိအမှတ်ပြုလက်မှတ်သည်ပလက်ဖောင်းစံနှုန်းများနှင့်ကိုက်ညီစေရန်နှင့်တရားဝင်နှင့်အဆင့်သတ်မှတ်ချက်လမ်းညွှန်ချက်များနှင့်ကိုက်ညီရန်တိကျသောနည်းပညာဆိုင်ရာလိုအပ်ချက်များကိုဆန့်ကျင်ကြောင်းစစ်ဆေးသည်။

ဘုံမှားယွင်းသောအယူအဆတစ်ခုမှာအသိအမှတ်ပြုလက်မှတ်သည်အရည်အသွေးအာမခံချက်စစ်ဆေးမှုတစ်ခုအနေဖြင့်ဆောင်ရွက်သည်။ အကယ်. ဂိမ်းတစ်ခုသည်လက်မှတ်မအောင်မြင်ပါက Fixes ကိုပြန်ပို့ပါက developer များမကြာခဏမှာအထူးသဖြင့် Nintendo မှအသေးစိတ်တုံ့ပြန်ချက်များမရှိဘဲအမှားအယွင်းများကိုသာလက်ခံရရှိလေ့ရှိသည်။

ရှေ့နှင့်စင်တာ

စတိုးဆိုင်စာမျက်နှာများသည်အခြားအရေးပါသောရှုထောင့်များဖြစ်သည်။ ပလက်ဖောင်းကိုင်ဆောင်သူများသည် developer များလိုအပ်သောပလက်ဖောင်းကိုင်ဆောင်သူများလိုအပ်သောပလက်ဖောင်းကိုင်ဆောင်သူများကိုတိကျသောဖန်သားပြင်များအသုံးပြုရန်လိုအပ်သည်။ သို့သော်ဤတိကျမှန်ကန်မှုကိုစစ်ဆေးရန်တိကျခိုင်မာသည့်လုပ်ငန်းစဉ်မရှိပါ။ စစ်ဆေးမှုများသည်အဓိကအားဖြင့်ပြိုင်ဘက်ပုံရိပ်သို့မဟုတ်မမှန်ကန်ကြောင်းမှားယွင်းသောဘာသာစကားကိုမသုံးစေရန်သေချာစေရန်အဓိကအားဖြင့်ဖြစ်သည်။ Developer တစ်ယောက်က Nintendo က screenshot mismatch ကိုဖမ်းမိတဲ့ဥပမာတစ်ခုကိုပြန်ပြောပြတယ်။ Nintendo နှင့် Xbox Review သည်စတိုးဆိုင်စာမျက်နှာအားလုံးတွင်ပြန်လည်ဆန်းစစ်ခြင်း, ဖွင့်ပွဲတစ်ခုတွင်ဖွင့်ချက်တစ်ခုတည်းကိုဖွင့်လှစ်ထားသည့်ချက်လက်မှတ်တစ်ရပ်တည်းနှင့်အဆို့ရှင်များသည်သူတို့မနေထိုင်မီစာမျက်နှာများကိုပြန်လည်သုံးသပ်သည်။

screenshots များကိုလှည့်ဖြားရန်အတွက်ပြစ်ဒဏ်သည်ပုံမှန်အားဖြင့်အငြင်းပွားဖွယ်ဖြစ်ပြီးမကြာခဏအကြောင်းအရာများကိုဖယ်ရှားရန်တောင်းဆိုခြင်းဖြစ်သည်။ ရေနွေးငွေ့သည်၎င်း၏အသုံးပြုမှုကိုထုတ်ဖော်ရန်ထုတ်ဖော်ရန်လိုအပ်သော်လည်းခရမ်းလွန်ရောင်ခြည်တွင်ခရမ်းလွန်များအပေါ်အထူးပြုလုပ်ရန်စည်းမျဉ်းများမရှိပါ။ ဤစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းပျက်ခြင်းမရှိခြင်းသည် "Slop" ဂိမ်းများကိုပြန့်ပွားစေသည်။

ESLOP သို့ eshop

Nintendo နှင့် PlayStation တွင် "တောင်စောင်း" ရေလွှမ်းမိုးခြင်းနောက်ကွယ်ရှိအကြောင်းရင်းများသည်ဘက်စုံသုံးသည်။ မိုက်ကရိုဆော့ဖ်နှင့်မတူဘဲ Nintendo, Sony နှင့် Valve တို့သည် developer များနှင့်အဆို့ရှင်များကိုတစ်ကြိမ်သာအတည်ပြုသည်။ ဤစနစ်သည်စတိုးဆိုင်များကိုအရည်အသွေးနိမ့်သောဂိမ်းများဖြင့်ရေလွှမ်းရန်အချို့သူများကအသုံးချသည်။ အထူးသဖြင့် Nintendo သည်ဤအလေ့အကျင့်များနှင့်အလားတူသောအလေ့အကျင့်များနှင့်အလားတူအလေ့အကျင့်တစ်ခုဖြစ်ပြီးတည်ဆောက်သူတစ် ဦး ကိုသတိပြုမိသည်။

အချို့သော developer အချို့သည်အစုအဝေးများကိုဖြန့်ချိသည့်နည်းဗျူဟာများကို အသုံးပြု. အရောင်းအ 0 ယ်များနှင့်အသစ်စက်စက်တွင်နေထိုင်ရန်အစဉ်အမြဲလျှော့စျေးများကိုသတ်မှတ်ခြင်း, PlayStation ၏ "အားကစားပြိုင်ပွဲတွင်ဂိမ်းများကိုလှည့်စားမည့်နေ့ရက်များကိုဖြန့်ချိသည့်နေ့မှ စ. မရေမတွက်နိုင်သောပြတင်းပေါက်များနှင့်မထင်ရှားသောကစားနည်းများကိုမီးမောင်းထိုးပြခြင်းဖြင့်ပြ issue နာကိုပိုမိုဆိုးရှားစေသည်။

Generative AI ကိုမကြာခဏအပြစ်တင်လေ့ရှိသော်လည်းအဓိကပြ problem နာသည်ရှာဖွေတွေ့ရှိမှုနှင့်ပိုမိုနည်းသောဂိမ်းများကိုဈေးကွက်ကိုရေလွှမ်းမိုးနိုင်သည့်အတွက်ပိုမိုလွယ်ကူခြင်းနှင့်လွယ်ကူခြင်းအကြောင်းပိုမိုဖြစ်သည်။ Xbox သည်ဤမျှလောက်ဝေးကွာသောစတိုးဆိုင်စာမျက်နှာများနှင့်အတူအနည်းငယ်လျော့နည်းသွားသော်လည်း၎င်းသည်ကိုယ်မ 0 င်ပါ။ Slop Slop နှင့် Search Options မှအကျိုးအမြတ်အများဆုံးဖြစ်သော်လည်းအလားအလာရှိသော "Slop" နှင့်အဆက်မပြတ်လန်းဆန်းစေသည့်အပိုင်းအသစ်များသည်ထိုကဲ့သို့သောဂိမ်းများ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုလျော့နည်းစေသည်။

အားလုံးဂိမ်းများကိုခွင့်ပြုခဲ့ပါသည်

အသုံးပြုသူများသည်ဤပြ issues နာများကိုဖြေရှင်းရန် Nintendo နှင့် Sony ကိုပိုမိုများပြားလာသည်, သို့သော်တုန့်ပြန်မှုသည်အကန့်အသတ်ရှိသည်။ developer များနှင့်ကြေညာသူများသည်အမြန်ပြင်ဆင်မှုများနှင့် ပတ်သက်. သံသယရှိကြသည်။ အချို့က Nintendo ၏လာမည့် Switch 2 သည်မဖြစ်စလောက်တိုးတက်မှုများကိုသာတွေ့နိုင်သည်။ Sony သည်ယခင်က "spam" အကြောင်းအရာကိုဆန့်ကျင်။ "spam" အကြောင်းအရာကိုဆန့်ကျင်။ အရေးယူဆောင်ရွက်ခဲ့သည်။

သို့သော်ရန်လိုသောပလက်ဖောင်းစည်းမျဉ်းကိုတစ်ကမ္ဘာလုံးအတိုင်းအတာဖြင့်ထောက်ပံ့ခြင်းမရှိပါ။ "Slop" ကိုစစ်ထုတ်ရန်ရည်ရွယ်သည့် Nintendo Life မှ "Gete ESHOP" ဟုခေါ်သော "Speop" ဟုခေါ်သော "Slop" ကိုစစ်ထုတ်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ ၎င်းသည်တရားဝင် indie ဂိမ်းများကိုအန္တရာယ်ပြုခြင်းကိုအလွန်အကျွံတွန်းအားပေးခြင်းအန္တရာယ်ကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။

ထုတ်ဝေသူတစ် ဦး ကဤသို့မှတ်ချက်ချသည်မှာဤဂိမ်းပလက်ဖောင်းများသည်အရည်အသွေးမြင့်မားသောဆော့ဖ်ဝဲလ်ကိုမတော်တဆပစ်မှတ်ထားနိုင်မည်ကိုကြောက်ရွံ့သောအရည်အသွေးထိန်းချုပ်မှုသည်အရည်အသွေးမြင့်မားသောဆော့ဖ်ဝဲလ်ကိုအမှတ်ရစေနိုင်သည်ဟု Developer များကစိုးရိမ်သည်။ ဂိမ်းဖြန့်ဖြူးရေးသမားများအနေဖြင့်၎င်းတို့၏အခန်းကဏ် distributions များအနေဖြင့်၎င်းတို့၏အခန်းကဏ် from မှမကျော်လွန်ဘဲသူတို့၏အခန်းကဏ် froms ၏အခန်းကဏ် distings ကိုမကျော်ဖြတ်နိုင်သည့်စိန်ခေါ်မှုအမျိုးအစားများကိုရှာဖွေတွေ့ရှိရန်စိန်ခေါ်မှုလုပ်ငန်းတာဝန်ကိုကြည့်ရှုရမည်။

ဤအပိုင်းအစကိုရေးသားချိန်တွင် PlayStation စတိုးပေါ်ရှိ "Wishlist's section ကို 'Wishlist's section ။

Nintendo ရဲ့ browser storefront ကကောင်းတယ်, ရိုးသားစွာလား။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >