by George Apr 12,2025
В The PlayStation Store и Nintendo Eshop растет проблема, которая привлекает внимание как геймеров, так и инсайдеров отрасли. За последние несколько месяцев эти платформы были завалены тем, что пользователи называют «шляпом»-термином, используемым для описания поток низкокачественных, вводящих в заблуждение игр, которые часто используют генеративный ИИ для создания страниц своих магазинов. Такие публикации, как Kotaku и Aftermath, проливают свет на эту тенденцию, отмечая, как она особенно широко распространена на Nintendo Eshop, с аналогичными проблемами, которые теперь распространяются в магазин PlayStation, особенно в таких разделах, как «Games to WishList».
Эти «шляпы» не просто плохие; Они вообще другая порода. Они, как правило, являются симуляционными играми, постоянно в продаже, и часто имитируют темы или откровенно копируют концепции и имена более популярных названий. Их страницы магазина часто украшаются гиперштилизованным искусством и скриншотами, которые предполагают использование генеративного ИИ, но фактический игровой процесс редко соответствует этим обещаниям. Эти игры часто являются глюми, с плохими контролем и минимальными функциями, разочаровывающими игроков, которые влюбляются в свой вводящий в заблуждение маркетинг.
Небольшая группа компаний стоит за этим неумолимым оттоком игр, что затрудняет потребителям привлекать их к ответственности. Как отмечает YouTube Creator Dead Domain , эти компании неуловимы, часто меняют имена и не имеют прозрачной деловой информации. Разочарование среди пользователей ощутимо, и многие призывают к лучшему регулированию на этих витринах, особенно в связи с тем, что в Nintendo борется борьба с медленной производительностью, усугубленной притоком этих игр.
Чтобы понять, почему это происходит, я говорил с восемью людьми в разработке и публикации игр, все из которых запросили анонимность. Их понимание показало процесс получения игры на крупные витрины, такие как Steam, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch. Путешествие обычно начинается с подачи, чтобы получить доступ к порталам разработки и деваллам, а затем заполняет формы о деталях игры. Следующим шагом является «Сертификат» или сертификация, где игра проверяется на конкретных технических требованиях, чтобы обеспечить соответствие стандартам платформы и соответствует юридическим и рейтинговым руководящим принципам.
Распространенным заблуждением является то, что сертификация действует как проверка обеспечения качества, но, как объяснил один из издателей: «Это неверно; это обязанность разработчика/издателя до подачи. Платформы проверяют, чтобы убедиться, что код игры соответствует характеристикам оборудования». Если игра не выполняет сертификацию, она отправляется обратно для исправлений, но разработчики часто получают только коды ошибок без подробной обратной связи, особенно от Nintendo.
Страницы хранилища являются еще одним критическим аспектом: держатели платформы требуют, чтобы разработчики использовали точные скриншоты. Тем не менее, нет строгого процесса для проверки этой точности, и в основном проверки являются в основном для обеспечения того, чтобы не использовались конкурирующие образы или неверный язык. Один разработчик рассказал об этом случае, когда Nintendo поймала несоответствие скриншотов, но такие инциденты редки. Nintendo и Xbox Review All Mase Stage Masting, в то время как PlayStation выполняет один чек рядом с запуском, а клапаны обзор проводят страницы, прежде чем они отправятся в прямом эфире, но не впоследствии.
Наказание за вводящие в заблуждение скриншоты обычно снисходительны, часто просто просьба об удалении контента. Нет никаких правил против использования генеративного ИИ на консольных витринах, хотя Steam требует раскрытия его использования. Отсутствие регулирования способствует распространению игр «Склона».
Причины наводнения «Склона» на Nintendo и PlayStation многогранны. В отличие от Microsoft, которая проверяет игры в каждом конкретном случае, Nintendo, Sony и Valve одобряют разработчиков один раз, позволяя им легко выпустить несколько игр, если они проходят сертификацию. Эта система эксплуатируется некоторыми, чтобы затопить магазины низкокачественными играми. Nintendo, в частности, рассматривается как уязвимая для таких практик, и один разработчик отмечает: «Nintendo, вероятно, самый простой для мошенничества».
Некоторые разработчики используют тактику, такую как выпуск пакетов, и устанавливают их на вечную скидку, чтобы оставаться на вершине продаж и новых страниц выпуска, затмевая другие, более тщательно продуманные игры. Раздел PlayStation «Games to WishList», отсортированный по дате релиза, еще больше усугубляет эту проблему, выделяя невыпущенные игры с расплывчатым релизом Windows.
В то время как генеративный ИИ часто обвиняют, основная проблема-больше о обнаружении и легкостью, с которой игры с низким содержанием эффектов могут затопить рынок. Xbox смягчает это с помощью кураторских страниц магазина, но это не застраховано. Steam, несмотря на наиболее потенциальную «шпильку», получает выгоду от надежной варианты сортировки и поиска, а также постоянно освежающий раздел «Новые релизы», который ослабляет влияние таких игр.
Пользователи все чаще призывают Nintendo и Sony решать эти проблемы, но ответ был ограничен. Разработчики и издатели скептически относятся к быстрым исправлениям, и некоторые предполагают, что предстоящий Switch 2 Nintendo может увидеть только незначительные улучшения. В прошлом Sony приняла меры против содержания «спама», что указывает на потенциал для будущего вмешательства.
Тем не менее, агрессивное регулирование платформы не поддерживается повсеместно. Инициатива Nintendo Life под названием «Better Eshop» была направлена на то, чтобы отфильтровать «шляп», но столкнулась с негативной реакцией для неправильной классификации игр. Это подчеркивает риск чрезмерной фильтрации, наносящих ущерб законным инди -играм.
Разработчики опасаются, что строгий контроль качества может непреднамеренно ориентироваться на качественное программное обеспечение, как отметил один из издателей: «Лично я боюсь, что игровые платформы могут случайно нацелиться на качественное программное обеспечение». Существует также сочувствие держателям платформы, которые должны ориентироваться в сложной задаче различия между различными типами игр, не переигрывая свою роль в качестве простых фасилитаторов распределения игр.
Android Экшен-Защита
Gotham Knights: слухи о дебюте на Nintendo Switch 2
Захватывающий шутер от первого лица «Я твой зверь» дебютирует в потрясающем новом трейлере
Black Ops 6 Zombies: все пасхальные яйца Цитадели Де Мортс
Disney 'Pixel RPG' открывает игровой процесс для мобильного запуска
Free Fire от Garena сотрудничает с популярным футбольным аниме Blue Lock!
Wuthering Waves наконец-то выпускает версию 2.0 с новым регионом Ринасцита.
Android приветствует Floatopia: увлекательную игру, вдохновленную Animal Crossing
"Nintendo Switch 2 Edition Games, представленные в мелком шрифте, поклонники предполагают»
Apr 19,2025
Откройте для себя специальное местоположение капсулы времени в взрыве Sims 4 от прошлого события
Apr 19,2025
Руководство: Завершение Canker Quest в Королевстве Приходите освобождение 2
Apr 19,2025
«Новый Harry Potter Illustrated Edition объявил по дисконтированной цене»
Apr 19,2025
Guitar Hero Mobile спотыкается с запуском ИИ
Apr 18,2025