by Nova Jan 01,2025
ခေတ်သစ် RPG များတွင် အသံတိတ်ဇာတ်ကောင် စိန်ခေါ်မှုများ- RPG မာစတာနှစ်ဦးကြား စကားဝိုင်း
Square Enix's Dragon Quest ထုတ်လုပ်သူ Yuji Horii နှင့် Atlus ၏ လာမည့် RPG Metaphor: ReFantazio ၏ ဒါရိုက်တာ Katsura Hashino တို့သည် အစဉ်အမြဲ ပြောင်းလဲနေသော နည်းပညာနှင့် ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုပတ်ဝန်းကျင်တွင် အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်ကို မည်သို့အသုံးပြုရမည်ကို ဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ ဤစကားဝိုင်းသည် မကြာသေးမီကထုတ်ဝေခဲ့သော "Metaphor: 35th Anniversary Edition of the ReFantazio Atlas Brand" စာအုပ်ငယ်တွင်ပါဝင်သော အင်တာဗျူးတစ်ခုမှ ကောက်နုတ်ချက်ဖြစ်ပါသည်။ RPG ထုတ်လုပ်သူနှစ်ဦးသည် ၎င်း၏ဂရပ်ဖစ်ပို၍လက်တွေ့ဖြစ်လာသောကြောင့် Dragon Quest ကဲ့သို့စီးရီးတစ်ခုကြုံတွေ့ရသည့်စိန်ခေါ်မှုများအပါအဝင် အမျိုးအစားရှိ ဇာတ်ကြောင်း၏ရှုထောင့်အားလုံးကို အကျုံးဝင်ပါသည်။
"Dragon Quest" ၏ အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်- ပြောင်းလဲနေသောအချိန်များအောက် စိန်ခေါ်မှုများ
Dragon Quest စီးရီးတွင် အသံတိတ် ဇာတ်ဆောင်များ အမြဲပါဝင်သည် သို့မဟုတ် Yuji Horii က ၎င်းတို့ကို "တိုကင် ဇာတ်ကောင်များ" ဟု ဖော်ပြထားပါသည်။ အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်များသည် ကစားသမားများအား ဇာတ်ကောင်အပေါ်တွင် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ခံစားချက်နှင့် တုံ့ပြန်မှုများကို ပုံဖော်နိုင်စေပြီး နှစ်မြှုပ်မှုကို တိုးမြှင့်စေသည်။ ဤတိတ်ဆိတ်သောဇာတ်ကောင်များသည် စကားပြောလိုင်းများထက် အဓိကအားဖြင့် ဂိမ်းလောကနှင့် အပြန်အလှန်ဆက်ဆံသည့် ကစားသမားအတွက် ရပ်တည်ချက်အဖြစ် လုပ်ဆောင်လေ့ရှိသည်။
Horii Yuji သည် အစောပိုင်းဂိမ်းများ၏ ဂရပ်ဖစ်များသည် အတော်လေးရိုးရှင်းပြီး အသေးစိတ် ဇာတ်ကောင်အသုံးအနှုန်းများ သို့မဟုတ် ကာတွန်းများကို မပြသနိုင်သောကြောင့် အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်ကို အသုံးပြုရန် ပိုမိုလွယ်ကူပြီး ကျိုးကြောင်းဆီလျော်ကြောင်း ရှင်းပြခဲ့သည်။ "ဂိမ်းတွေက ပိုပိုပြီး လက်တွေ့ဖြစ်လာတာနဲ့အမျှ၊ ဇာတ်ကောင်က ဟိုမှာရပ်နေမယ်ဆိုရင် သူတို့က အရူးတစ်ယောက်လိုပါပဲ" ဟု Yuji Horii က ရယ်ရယ်မောမော မှတ်ချက်ပေးခဲ့သည်။
သူ့မူလအိမ်မက်က ကာတွန်းဆရာတစ်ယောက်ဖြစ်လိုကြောင်း ပြောပြခဲ့ပြီး ကွန်ပြူတာနှင့် ပုံပြင်ပြောခြင်းတို့ကို နှစ်သက်သဘောကျကာ ဗီဒီယိုဂိမ်းလောကသို့ ဝင်ရောက်လာခဲ့ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ Dragon Quest သည် Yuji Horii ၏စိတ်အားထက်သန်မှုနှင့် ဂိမ်း၏သူဌေးများနှင့်အပြန်အလှန်ပြောဆိုခြင်းဖြင့် ဇာတ်လမ်းကိုတိုးတက်စေမည့်ဂိမ်း၏ဆက်တင်ကြောင့်ဖြစ်သည်။ "Dragon Quest သည် အခြေခံအားဖြင့် မြို့သူမြို့သားများနှင့် စကားစမြည်ပြောဆိုမှု အလွန်နည်းပါးပါသည်။ ဇာတ်လမ်းကို ဒိုင်ယာလော့ဖြင့် ဖန်တီးထားခြင်းဖြစ်ပါသည်။ ၎င်းသည် ရယ်စရာဖြစ်သည်" ဟု ၎င်းက ရှင်းပြသည်။
ခေတ်မီဂိမ်းများတွင် ဤချဉ်းကပ်နည်းကို ထိန်းသိမ်းခြင်းသည် စိန်ခေါ်မှုဖြစ်ကြောင်း ဝန်ခံသည်၊ လက်တွေ့ဂရပ်ဖစ်သည် တုံ့ပြန်မှုမဲ့သော ဇာတ်ကောင်များကို ပြင်ပမှကြည့်မရအောင် ဖြစ်စေနိုင်သောကြောင့် ဖြစ်သည်။ Dragon Quest ၏အစောပိုင်းကာလများတွင်၊ Famicom ခေတ်၏ minimalistic ဂရပ်ဖစ်သည် ကစားသမားများသည် အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်မှကျန်ခဲ့သောကွက်လပ်များကိုဖြည့်ရန် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်စိတ်ခံစားမှုနှင့်တုံ့ပြန်မှုများကိုအလွယ်တကူစိတ်ကူးကြည့်နိုင်စေရန်ဖြစ်သည်။ သို့သော်၊ ဂိမ်းများသည် ဂရပ်ဖစ်နှင့် အသံသက်ရောက်မှုများဖြင့် ပိုမိုအသေးစိတ်ဖြစ်လာသည်နှင့်အမျှ အခြားသောအချက်များကြားတွင်၊ Horii သည် အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်ကို ကိုယ်စားပြုရန် ပို၍ခက်ခဲလာကြောင်း ဝန်ခံပါသည်။
"ဒါကြောင့် ဂိမ်းတွေက ပိုပိုပြီး လက်တွေ့ကျလာတာနဲ့အမျှ Dragon Quest မှာ ဇာတ်ကောင်အမျိုးအစားကို ကိုယ်စားပြုဖို့ ပိုခက်လာပါတယ်။ ဒါကလည်း အနာဂတ်မှာ စိန်ခေါ်မှုတစ်ခု ဖြစ်လာမှာပါ" ဟု ထုတ်လုပ်သူမှ ကောက်ချက်ချပါသည်။
"Metapho: ReFantazio" ၏ ထုတ်လုပ်သူများသည် "Dragon Quest" ၏ စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာ ဖော်ပြချက်များကို နှစ်သက်သဘောကျကြသည်
Dragon Quest သည် အချို့သော RPG စီးရီးများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်ပြီး၊ ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံး အသံတိတ်နေသည့် အသံများကို ဖန်တီးပေးရုံမှလွဲ၍ ကျန်ရှိနေသော အသံတိတ် ဇာတ်ကောင်ကို ပါရှိသည်။ အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ Persona ကဲ့သို့သော အခြားသော RPG စီးရီးများသည် အထူးသဖြင့် Persona 3 ပြီးနောက် တိုက်ပွဲများနှင့် ဖြတ်တောက်ခြင်းများတွင် ၎င်းတို့၏ဇာတ်ဆောင်များထံ အသံသရုပ်ဆောင်မှုကို ထည့်သွင်းထားသည်။ ဤအတောအတွင်းတွင်၊ Katsura Hashino ၏နောက်လာမည့်ဂိမ်း Metaphor: ReFantazio တွင် အသံအပြည့်ဖြင့် ဇာတ်ကောင်အဖြစ် ပါဝင်မည်ဖြစ်သည်။
Dragon Quest ၏ ထုတ်လုပ်သူများသည် ခေတ်မီဂိမ်းများတွင် အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်များ၏ ကန့်သတ်ထားသော စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာ ထုတ်ဖော်မှုကို တွေးတောနေချိန်တွင် Katsura Hashino သည် ဂိမ်းအတွက် ထူးခြားပြီး စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာကြွယ်ဝသောအတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်သည့်အတွက် Yuji Horii အား ချီးကျူးခဲ့သည်။ "Dragon Quest က အချို့သောအခြေအနေတွေမှာ ကစားသမားတွေ ဘယ်လိုခံစားရမလဲဆိုတာကို အများကြီးစဉ်းစားထားပါတယ်" လို့ Katsura Hashino က Horii ကိုပြောခဲ့ပါတယ်၊ "အဲ့ဒီဂိမ်းတွေက ကစားသမားတွေနဲ့ အမြဲဖန်တီးထားသလိုမျိုး တွေးနေတာမျိုးပါ။ တစ်စုံတစ်ယောက်သည် အချို့သောအကြောင်းအရာများကို ပြောသောအခါ ဖြစ်ပေါ်လာမည့် ခံစားချက်။"
Android လုပ်ဆောင်ချက်-ကာကွယ်ရေး
Gotham Knights: Rumored Nintendo Switch 2 Debut
Immersive FPS "I Am Your Beast" သည် ရင်သပ်ရှုမောဖွယ် Trailer အသစ်ကို ပွဲဦးထွက်ပြသခဲ့သည်။
Black Ops 6 Zombies- Citadelle Des Morts Easter Eggs အားလုံး
Disney's Pixel RPG သည်မိုဘိုင်းလ်လွှတ်တင်ရေးအတွက်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်
Garena ၏ Free Fire သည် Hit Football Anime Blue Lock နှင့် ပူးပေါင်းနေသည်။
Wuthering Waves သည် Rinascita ဒေသအသစ်ပါ ၀ င်သောဗားရှင်း 2.0 ကိုနောက်ဆုံးထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။
Android သည် Floatopia ကိုကြိုဆိုပါသည်- စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော တိရစ္ဆာန်ဖြတ်ကျော်ခြင်း-မှုတ်သွင်းထားသောဂိမ်း
Mythical
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။Tennis Clash: Multiplayer Game
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။Oddly Satisfying Game 3! Try N
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။Funny Animals Land
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။Riot Control: Dual Shooter
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။Frozen
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။Kahoot! Learn Chess: DragonBox
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။Diamond Painting ASMR Coloring
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။Color Pencil Maker Factory
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။assetto corsa evo: ယခုကြိုတင်မှာယူပါ။ သီးသန့် DLC ကိုရယူပါ
Apr 05,2025
"လကို 0 င်ရောက်ဖို့လမ်းညွှန်ကို Roblox မှာရေးဖို့လမ်းညွှန်ပါ"
Apr 05,2025
Marvel ပြိုင်ဘက်များ၏ရာသီ 1 ဖြစ်ရပ်မစ်ရှင်များသည်ပရိသတ်များနှင့်ကြီးမားသောထိခိုက်မှုများဖြစ်သည်
Apr 05,2025
"အရသာ - ပထမ ဦး ဆုံးသင်တန်းသည် Gamehouse ၏ခြေဖိချောင်၏အဓိက mascot scrigins များကိုစူးစမ်းလေ့လာသည်။
Apr 05,2025
HP on rotx 4070 TI Super PC သည်စျေးနှုန်းချိုသာသောစျေးနှုန်းများကိုရိုက်သည်
Apr 05,2025