အိမ် >  သတင်း >  အဘယ်ကြောင့်အလုပ်ဆက်ရဲ့အယူဝါဒ 2 နှင့် 3 အကောင်းဆုံးရေးသားခဲ့တဲ့စီးရီးကိုအဘယ်ကြောင့်တွေ့မြင်ရသနည်း

အဘယ်ကြောင့်အလုပ်ဆက်ရဲ့အယူဝါဒ 2 နှင့် 3 အကောင်းဆုံးရေးသားခဲ့တဲ့စီးရီးကိုအဘယ်ကြောင့်တွေ့မြင်ရသနည်း

by Audrey Mar 22,2025

လုပ်ကြံခံရသူ၏အယူဝါဒ စီးရီးများ၌အမှတ်ရစရာအကောင်းဆုံးအချိန်များထဲမှတစ်ခုမှာ Assassin's Creed III တွင်စောစီးစွာတွေ့ရှိရသည်။ Haytham Kenway သည်ကမ္ဘာသစ်တွင်လုပ်အားခအဖွဲ့၏လုပ်ရပ်များကိုစုဝေးစေပြီး, သို့မဟုတ်ပုံရသည်။ သူသည် Hidden Blade ကိုအသုံးပြုသည်။ Ezio စာရင်းစစ်၏ပရိသတ်များကပရိသတ်များလက်စွဲစာအုပ်များကိုပိုင်ဆိုင်ပြီးဗြိတိသျှအနီမှုတ်ခြင်းမှဒေသခံအမေရိကန်များကိုထောင်မှကယ်တင်ခဲ့သည်။ "ဥာဏ်ပညာကိုနှစ်သက်သောအဘ" ကိုလမ်းပြပါစေ "ဟူသောစကားစုကိုသာမိမိ၏စကားစုကိုသာသူ၏စစ်မှန်သောသစ္စာရှိမှုကိုဖော်ပြသည်။ ဒီအံ့သွစရာကောင်းတဲ့လှည့်ကွက်က လုပ်ကြံခံရရဲ့ Creed ရဲ့ မထိရသေးသောအလားအလာကိုပုံဖော်သည်။

ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်းသည်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ရသည့်နေရာကိုရှာဖွေရန်, အကြောင်းလေ့လာရန်နှင့်ပစ်မှတ်များကိုဖယ်ရှားပေးသည်။ Altaïrနှင့်သူ၏သားကောင်များသည်ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးမရှိချေ။ Assassin's Creed II သည် Izio နှင့်အတူအရာရာကိုတိုးတက်ကောင်းမွန်လာခဲ့ပြီးသူ၏ရန်သူများသည် ငယ်ရွယ်သောညီအစ်ကိုအသင်း အပင်းအတွက် Cesare Borgia ၏ဖွံ့ဖြိုးမှုနိမ့်ကျနေဆဲဖြစ်သည်။ ASASS COED III တွင်သာအမေရိကန်တော်လှန်ရေးကာလအတွင်းချမှတ်ထားသဖြင့် Ubisoft သည်မုဆိုးနှစ် ဦး စလုံးနှင့်အမဲလိုက်ခြင်းကိုတီထွင်ရန်တူညီသောအားထုတ်မှုကိုအပ်နှံခဲ့သည်။ ၎င်းသည်ချောမွေ့စွာဇာတ်ကြောင်းစီးဆင်းမှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်,

underappreated ac3 သည် Gameplay နှင့် Story တို့၏အကောင်းဆုံးချိန်ခွင်လျှာကိုတပ်ဆင်ထားသည်။ | image credit: Ubisoft

လက်ရှိ RPG ခေတ်သည်ယေဘုယျအားဖြင့်ကောင်းစွာလက်ခံသည်နှင့်အမျှများစွာသောသူတို့သည်စီးရီးကျဆင်းနေသည်ဟုယုံကြည်ကြသည်။ ရည်ညွှန်းကိုးကားသောအကြောင်းပြချက်များမှာအချိန်တိုင်းအာဏာဝြေ ခင်း (Anubis နှင့် Fenrir ကဲ့သို့သောဘုရားများကိုတိုက်ဖျက်ရန်, သို့သော်လည်းကျွန်ုပ်သည်ယိုယွင်းပျက်စီးနေသောဇာတ်လမ်းများကိုစွန့်ပစ်ခြင်းသည်၎င်း၏ဇာတ်ကောင်မောင်းနှင်မှုကိုစွန့်ပစ်ခြင်းကိုစွန့်ပစ်ခြင်းသည်ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာများကိုကျော်လွှားခြင်းဖြင့်လွှမ်းမိုးနေသည်ဟုငြင်းခုံခဲ့သည်။

အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ Said's Creed သည် RPG နှင့် Live-Service Elements များထည့်သွင်းထားသည် - တွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေးသစ်ပင်များ, XP စနစ်များ, လုယက်သေတ္တာများ, ဂိမ်းများပိုကြီးလာပြီးထပ်ခါတလဲလဲဘက်ကနေရှာဖွေမှုများအရမဟုတ်ဘဲဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းအတွက်လည်းသူတို့ခံစားခဲ့ရသည်။ Assassin's Creed OdeSsey သည် လုပ်ကြံခံရ သူ၏ Creed II ထက်ပိုမိုများပြားသည်။ နှစ်ခြင်းများကိုမြှင့်တင်ရန်ရည်ရွယ်သည့်ကျယ်ပြန့်သောတွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုရွေးချယ်စရာများသည်မကြာခဏဆန့်ကျင်ဘက်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသည်။ ရှည်လျားသော script များ, အခြေအနေများစွာအတွက်စာရင်းကိုင်ခြင်း, အစောပိုင်းကပိုလန်ပိုလန်, ပိုလန်ဇာတ်ကြောင်းကွဲပြားခြားနားသောဇာတ်ကြောင်းမြား။ လုပ်ဆောင်ချက် - စွန့်စားခန်းခေတ်၏ Sharp, ScreenPlay ကဲ့သို့သော scripts သည်ကောင်းမွန်စွာသတ်မှတ်ထားသောစာလုံးများကိုထုတ်လုပ်သည်။

ဤသည်နှစ်မြှုပ်ခြင်း, အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုသည်ကွန်ပျူတာထုတ်လုပ်သည့်ဇာတ်ကောင်များမဟုတ်ဘဲရှုပ်ထွေးသောသမိုင်းဝင်ကိန်းဂဏန်းများမဟုတ်ပါ။ ဤသည်သည် Xbox 360 / PS3 ခေတ်နှင့်အတူသိသိသာသာ Gaming ၏အကောင်းဆုံးအရေးအသားစာအုပ်အချို့ကိုပြသသည်။ ဥပမာများတွင် Ezio ၏ Defiant "ငါ့နောက်သို့မလိုက်နှင့်။ Savonarola ကိုအနိုင်ယူပြီး Haytham ၏ကြေကွဲဖွယ်နောက်ဆုံးတွင်နောက်ဆုံးစကားများကို connor သို့အနိုင်ယူပြီးနောက် -

မင်းရဲ့ပါးကို chession နဲ့ငါမှားနေတယ်လို့ပြောဖို့လိုတယ်လို့မထင်ပါနဲ့။ ငါနားမလည်နိုင်အောင်ငါမသိဘူး။ ရဲစွမ်းသတ္တိရှိရှိ။ ရဲစွမ်းသတ္တိရှိရှိ။

Haytham Kenway သည်လုပ်ကြံခံရသူ၏အယူဝါဒ၏အကြွယ်ဝဆုံးအမြင့်ဆုံးလူကြမ်းများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ | image credit: Ubisoft

အရေးအသားသည်လုပ်ကြံခံရသူများ / Templars Dynamic ၏ရိုးရှင်းလွယ်ကူမှုခံစားခဲ့ရသည်။ မျက်မှောက်ခေတ်ဂိမ်းများသည်ရိုးရှင်းစွာကောင်းသော vs. ဆိုးကျိုးဇာတ်ကြောင်းကိုတင်ပြနေစဉ်, Assassin's Creed III တွင် Templars Connor ၏ယုံကြည်ချက် (နှင့်ကစားသမား၏) ယုံကြည်မှုများကိုအနိုင်ယူခဲ့သည်။ William Johnson က Templars လူမျိုးတုံးသတ်ဖြတ်မှုကိုတားဆီးနိုင်မည်ဟုအကြံပြုသည်။ သောမတ်စ်ဟစ်နီသည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုကိုဝေဖန်ခဲ့သည်။ ဘင်ဂျမင်ချာ့ချ်သည်ကိုယ်ကျင့်တရား၏ဘာသာရပ်ကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ ဟေးဒုံသည် 0 ါရှင်တန်တွင် Connor ၏ယုံကြည်ခြင်းကိုပျက်ပြားစေပြီး 0 ါရှင်တန်တွင် Connor ကျေးရွာတွင်အဆုံးစွန်သောအခန်းကဏ် plating ကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။ ရလဒ်မှာကစားသမားအားအဖြေများထက်မေးခွန်းများပိုမိုများပြားလာစေသည့်ပုံပြင်တစ်ပုဒ်ဖြစ်သည်။

Assassin's Creed ၏မည်သည့်ခေတ်တွင်အကောင်းဆုံးအရေးအသားရှိပါသလဲ။ ----------------------------------------------------
ရလဒ်များအရရလဒ်များ

"Ezio ၏မိသားစု" ၏လူကြိုက်များမှုသည် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း II Soundtrack မှ Soundtrack မှ Soundtrack မှလူကြိုက်များမှုသည်ဇာတ်ကောင်မောင်းနှင်မှု၏သက်ရောက်မှုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ PS3-ERA ဂိမ်းများ, အထူးသဖြင့် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှု II နှင့် III , ဦး စားပေးဇာတ်ကောင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု။ လတ်တလောအားကစားပွဲများ၏တိုးတက်လာသောကမ္ဘာပေါ်တွင်တည်ဆောက်မှုနှင့်ဂရပ်ဖစ်ကိုကျွန်ုပ်တန်ဖိုးထားလေးမြတ်ပါသော်, နောက်ဆုံးတွင်အရစ်ကျအရစ်ကျသောအရစ်ကျသောအဓိကအားဖြင့်အဓိကအားဖြင့်၎င်း၏အမြစ်များကိုပြန်လည်ရောက်ရှိလိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်ပါသည်။ ကံမကောင်းစွာဖြင့်လက်ရှိဂိမ်းရှုခင်းရှုခင်းတွင်ဤအရာကို "ကောင်းသောစီးပွားရေးလုပ်ငန်း" ဟုမယူမှတ်နိုင်ပါ။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >