by Audrey Mar 22,2025
Один из самых запоминающихся моментов во всей серии Assassin's Creed происходит в начале Assassin's Creed III . Хейтхам Кенвей, собрав свою группу ассасинов в Новом Свете (или так кажется), первоначально представляет героя. Он использует скрытое лезвие, обладает харизмой аудиторе Эзио и даже спасает коренных американцев из тюрьмы, сражаясь с британскими красными руками. Только его высказывание о тамплиером фразе «Пусть Отец понимания направляет нас», показывает его истинную верность. Этот удивительный поворот идеально иллюстрирует неиспользованный потенциал Ассасина .
В первой игре была представлена интригующая предпосылка - задолженность, узнавать и устранить цели - но повествовано. И Альтаиру, и его жертвам не хватало личности. Assassin's Creed II улучшил вещи с культовым Ezio, но его противники оставались недоразвитыми, в частности, Cesare Borgia в Братством . Только в Assassin's Creed III , установленном во время американской революции, Ubisoft посвятил равные усилия развитию как Хантера, так и охоту. Это создало плавный повествовательный поток, достигая баланса игрового процесса и истории, редко повторяемой с тех пор.
Хотя нынешняя эпоха RPG, как правило, хорошо принята, многие считают, что серия находится в упадке. Приведенные причины включают все более фантастические предпосылки (сражения против богов, таких как Анубис и Фенрир), варианты романа и спорное использование реальной исторической фигуры (ясуке) в «Ассасинском вероисповедании: тени воспоминаний» . Тем не менее, я утверждаю, что упадок проистекает из серии, отказывающегося от его управляемого персонажами историй, пораженного растянутым открытым миром.
Со временем Assassin's Creed включил RPG и элементы живого обслуживания: деревья диалога, системы XP, ящики для добычи, микротранзакции и настройка снаряжения. Чем больше стали игры, то, чем они чувствовали, не только с точки зрения повторяющихся побочных квестов, но и в рассказывании историй. В то время как Assassin's Creed Odyssey может похвастаться большим содержанием, чем Assassin's Creed II , большая часть этого кажется недоразвитой и деревянной. Обширные варианты диалога, предназначенные для улучшения погружения, часто имеют противоположный эффект. Длинные сценарии, учитывая несколько сценариев, не имеют пользы более ранних, более целенаправленных повествований. Острые, похожие на сценарий сценарии эпохи приключений действий создали четко определенных персонажей, не смягченные структурой, требующей, основанных на игроках, сдвигает личность.
Это нарушает погружение; Взаимодействие ощущается с компьютерными персонажами, а не сложными историческими фигурами. Это резко контрастирует с эпохой Xbox 360/PS3, в которой были показаны лучшие игры Gaming. Примеры включают вызывающего Эцио: «Не следуй за мной или кем -либо еще!» После победы над Савонаролой и трагикомическими последними словами Хайтхама к Коннору:
«Не думайте, что я намерен ласкать вашу щеку и сказать, что я неправ. Я не буду плакать и удивляться, что могло бы быть. Я уверен, что вы понимаете. Тем не менее, я горжусь вами в некотором роде. Вы проявили большую убежденность. Сила. Смею. Все благородные качества. Я должен был убить вас давно».
Письмо также пострадало от упрощения динамики убийц/тамплиеров. В то время как современные игры представляют простое повествование о добром и злом, более ранние игры исследовали моральные неясности. В Assassin's Creed III победившие тамплиеры бросают вызов убеждениям Коннора (и игрока). Уильям Джонсон предполагает, что тамплиеры могли предотвратить геноцид. Томас Хикки критикует миссию убийц. Бенджаминская церковь подчеркивает субъективность морали. Даже Хейтхам подрывает веру Коннора в Вашингтоне, раскрывая роль последнего в сжигании деревни Коннора. Результатом является история, которая оставляет игрока с большим количеством вопросов, чем ответов, и тем лучше для этого.
Результаты ответаПопулярность «Семья Эцио» из саундтрека Ассасина Creed II подчеркивает влияние, управляемого персонажами. Игры эпохи PS3, особенно Assassin's Creed II и III , приоритетные для развития персонажа. Хотя я ценю улучшенное мировое построение и графику недавних игр, я надеюсь, что сериал в конечном итоге вернется к своим корням, предоставив целенаправленные повествования, которые возвращают магию его предыдущих платежей. К сожалению, в нынешнем игровом ландшафте это нельзя считать «хорошим бизнесом».
Android Экшен-Защита
Gotham Knights: слухи о дебюте на Nintendo Switch 2
Захватывающий шутер от первого лица «Я твой зверь» дебютирует в потрясающем новом трейлере
Black Ops 6 Zombies: все пасхальные яйца Цитадели Де Мортс
Disney 'Pixel RPG' открывает игровой процесс для мобильного запуска
Free Fire от Garena сотрудничает с популярным футбольным аниме Blue Lock!
Wuthering Waves наконец-то выпускает версию 2.0 с новым регионом Ринасцита.
Sky: Дети Света предлагает вспомнить свои предыдущие коллаборации и взглянуть на новую.
Monster Hunter Wilds New Monster, Nu Udra of the Oilwell Basin, раскрытый режиссером
Mar 22,2025
Сверхъестественное открытое RPG никогда не
Mar 22,2025
Big Grand Theft Auto V попадает в версию для ПК 4 марта
Mar 22,2025
Roblox: коды Dragbrasil (январь 2025 г.)
Mar 22,2025
Текущие 20 лучших символов в легендах Apex
Mar 22,2025