GSC Game World, nhà phát triển đằng sau *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, đã tung ra một bản cập nhật quan trọng, Patch 1.2, giải quyết 1.700 sửa chữa và cải tiến ấn tượng, tập trung vào hệ thống A-Life 2.0. Bản vá này được GSC mô tả là "một bản nhạc lớn", ảnh hưởng đến tất cả các khía cạnh của trò chơi, từ sự cân bằng và vị trí đến các nhiệm vụ, người chặn, sự cố, hiệu suất và A-Life 2.0 được thảo luận nhiều.
* Stalker 2* ra mắt vào tháng 11 để được chào đón nồng nhiệt trên Steam, đạt được 1 triệu doanh số, một minh chứng cho khả năng phục hồi của studio Ukraine giữa những thách thức được đặt ra bởi cuộc xâm lược của Nga vào năm 2022.
Hệ thống A-Life, một dấu hiệu của trò chơi * Stalker * gốc, mô phỏng hành vi AI trên thế giới trò chơi, tạo ra một môi trường năng động và giống như thật. GSC hứa rằng A-Life 2.0 sẽ nâng cao điều này lên một tầm cao mới, thúc đẩy lối chơi mới nổi chưa từng có. Tuy nhiên, khi phát hành, nhiều người chơi cảm thấy rằng A-Life 2.0 không mong đợi, với một số người thậm chí còn nghi ngờ về sự hiện diện của nó trong trò chơi.
Đáp lại, GSC Game World đã làm việc siêng năng để giải quyết những lo ngại này. Theo các bước ban đầu được thực hiện với Patch 1.1 vào tháng 12, Patch 1.2 là một bước tiến nữa để hoàn thiện A-Life 2.0. Dưới đây, bạn có thể tìm thấy các ghi chú bản vá chi tiết cho * Stalker 2: Heart of Chornobyl * Update 1.2:
Ai
- Đã sửa lỗi với các NPC A-Life không thể tiếp cận xác chết đúng cách, bây giờ cho phép họ chọn các chiến lợi phẩm và vũ khí tốt nhất, và chuyển sang vũ khí mạnh mẽ hơn.
- Cải thiện hành vi cướp bóc xác chết cho NPC.
- Các vấn đề đã giải quyết ngăn chặn NPC không cướp được áo giáp và mũ bảo hiểm từ xác chết, và cướp bóc xác chết của NPC từ các phe phái khác nhau.
- Tăng cường độ chính xác bắn NPC, phân tán viên đạn được cấu hình lại và thêm ngẫu nhiên vào các bức ảnh chính xác trong thuốc xịt đạn.
- Giảm sự thâm nhập tường từ một số vũ khí NPC nhất định và cải thiện cơ học tàng hình.
- Điều chỉnh thời gian NPC mất để xác định người chơi và các vấn đề phát hiện đường dài cố định tại vị trí Malachite.
- Tăng cường hành vi chiến đấu đột biến, khắc phục các vấn đề như bị mắc kẹt trong khi chiến đấu theo kịch bản hoặc trong không khí trong các lần nhảy.
- Đã sửa lỗi các vấn đề đặc trưng khác nhau, chẳng hạn như khả năng bộ điều khiển không hoạt động thông qua các cửa lưới và thêm khả năng gầm cho bộ điều khiển.
- Đã giải quyết nhiều vấn đề liên quan đến hành vi NPC A-Life, bao gồm chữa bệnh NPC thân thiện, xác nhận sinh sản và truy cập các vị trí Quest.
- Sự vắng mặt nhân vật cố định có thể dẫn đến những kẻ chặn đường, và giải quyết các vấn đề với việc sinh sản NPC quân sự gần làng tân binh.
- Cải thiện hình ảnh động cho các đột biến và NPC, bao gồm cả những người bị mắc kẹt trong các ô cửa hoặc trong khi chiến đấu.
Sự cân bằng
- Điều chỉnh hiệu ứng chống bức xạ của Arch-artifact nước kỳ lạ.
- Đã khắc phục các vấn đề về thiệt hại lựu đạn đối với lá chắn của Burer.
- Đã cân bằng lại số lượng phát súng cần thiết để tiêu diệt giấy triệu tập giả và tăng tần suất tấn công nhảy cho các đột biến chó mù.
- Súng ngắn đã điều chỉnh và các tệp đính kèm giảm thanh, và điều chỉnh tốc độ sinh sản NPC và cấu hình áo giáp.
- Thiệt hại bức xạ đã được sửa đổi dựa trên các điểm rad tích lũy và giảm tỷ lệ sinh sản trò chơi sớm của NPC với vũ khí cao.
- Các lựa chọn giao dịch nâng cao tại các trung tâm và thực hiện các tinh chỉnh kinh tế nhỏ cho các nhiệm vụ lặp lại về độ khó của cựu chiến binh.
Tối ưu hóa và sự cố
- Đã sửa lỗi FPS trong cuộc chiến trùm với các vấn đề về hiệu suất và hiệu suất liên quan đến việc đóng cửa menu PDA hoặc tạm dừng.
- Rò rỉ bộ nhớ được giải quyết và hơn 100 vụ tai nạn, bao gồm các lỗi EXCED_ACCESS_VIOLATION.
- Cải thiện hiệu suất bằng cách vô hiệu hóa các thuộc tính xây dựng lại lưới điều hướng và các vấn đề độ trễ đầu vào cố định với nội suy khung VSYNC và FidelityFX.
- Đã thêm một khóa khung hình trong quá trình tạm dừng và tải màn hình, và thực hiện các tinh chỉnh tối ưu hóa khác.
Dưới mui xe
- Cải thiện bóng đèn chiếu sáng trên các đối tượng và khắc phục các vấn đề với các mối quan hệ NPC và logic nhiệm vụ.
- Tăng cường chuyển đổi cutscene và cố định các cuộc đối thoại khác nhau và các lỗi liên quan đến nhiệm vụ.
- Đã thêm logic hỗ trợ AIM tùy chỉnh cho các mục tiêu vô hình và cố định các sự cố với các bản sao lưu và hoạt hình NPC.
- Thực hiện hơn 100 cải tiến trong tối ưu hóa, sự cố và cải tiến dưới mức hỗ trợ.
Câu chuyện
Mạch truyện chính
- Đã khắc phục nhiều vấn đề ảnh hưởng đến sự tiến triển của nhiệm vụ, hành vi NPC và đối thoại trong các nhiệm vụ khác nhau như suy nghĩ mong muốn , ba thuyền trưởng , tầm nhìn về sự thật , v.v.
- Giải quyết các vấn đề với các mục nhiệm vụ khó khăn, dịch chuyển tức thời NPC và các mục tiêu nhiệm vụ không hoàn thành như dự định.
- Cải thiện hành vi của AI trong các trận đấu của ông chủ và cố định các lỗi khác nhau liên quan đến các giai đoạn và đoạn cắt cảnh cụ thể.
Nhiệm vụ và cuộc gặp gỡ bên
- Các vấn đề đã cố định cho phép sử dụng miễn phí các dịch vụ của hướng dẫn và hành vi thù địch của NPC trong các cuộc gặp gỡ lừa đảo xe hơi.
- Các lỗi đã giải quyết việc ngăn chặn nhiệm vụ bắt đầu hoặc hoàn thành, và cải thiện các cuộc gặp gỡ thế giới mở và giá trị loot.
- Đã sửa lỗi mâu thuẫn tường thuật và cải thiện thiết kế cấp độ ở các địa điểm khác nhau.
Khu vực
Đối tượng tương tác và trải nghiệm khu vực
- Thiết kế cấp độ nâng cao cho các cửa tương tác và các vật thể phá hủy, và khắc phục các vấn đề với hành vi tạo tác và dị thường.
- Đã giải quyết các vấn đề trực quan với các mô hình tạo tác và cải thiện các cơ chế của các bước nhảy cho các hiện vật.
Thiết bị người chơi và trạng thái người chơi
- Đã khắc phục các vấn đề với hình ảnh động nhân vật, sử dụng lựu đạn và cơ học parkour.
- Giải quyết các vấn đề với hoạt hình tử vong NPC, Keybindings chuyển động và sự tồn tại của hiệu ứng PSY.
- Thực hiện điều chỉnh cho thiết bị của người chơi, bao gồm các khe tạo tác và nâng cấp tính khả dụng.
Hướng dẫn người chơi và cài đặt trò chơi
- Đã khắc phục các sự cố với các công cụ MAP, điều khiển gamepad và các yếu tố HUD.
- Giải quyết các vấn đề về khả năng hiển thị với bộ đếm đạn và chế độ bắn và cải thiện trải nghiệm người dùng trong menu nâng cấp.
- Các hiệu ứng Razer Chroma và Sensa tích hợp, và thêm các tùy chọn ràng buộc khóa mới.
Khu vực và địa điểm
- Đã khắc phục nhiều vấn đề với điều hướng người chơi và NPC ở nhiều vị trí khác nhau, bao gồm X-17 Lab và tháp giải nhiệt.
- Đã loại bỏ các bộ sinh sản tạo tác không hợp lệ, hệ thống thời tiết được điều chỉnh và thực hiện các cải tiến thiết kế trực quan và cấp độ trên nhiều khu vực.
Âm thanh, đoạn phim cắt cảnh và VO
Cutscenes
- Đã khắc phục các vấn đề với tương tác thang máy, khả năng hiển thị mô hình NPC và phản hồi haptic trong các đoạn cắt cảnh.
Lồng tiếng và bản địa hóa
- Cải thiện hình ảnh động khuôn mặt cho NPC và các vấn đề định vị và nội địa hóa cố định.
Âm thanh và âm nhạc
- Hiệu ứng âm thanh được làm lại cho sự bất thường và vũ khí, khắc phục các vấn đề với âm thanh đột biến và cải thiện môi trường âm thanh trên các vị trí khác nhau.
- Đã thêm các chủ đề âm nhạc mới và các vấn đề khắc phục với các âm thanh xung quanh bị thiếu hoặc biến mất.
Với những bản cập nhật toàn diện này, * Stalker 2: Heart of Chornobyl * tiếp tục phát triển, cố gắng đáp ứng những kỳ vọng cao được đặt ra bởi những người tiền nhiệm và phản hồi của cộng đồng. GSC Game World vẫn cam kết nâng cao trải nghiệm của người chơi trong thế giới đầy thách thức và nhập vai này.