*Stalker 2:Chornobyl *心脏的开发人员GSC Game World已进行了重大更新,即补丁1.2,该更新可解决令人印象深刻的1,700个修复和增强功能,重点关注A-Life 2.0系统。该补丁被GSC描述为“庞大的”,影响了游戏的所有方面,从平衡和位置到任务,阻滞剂,崩溃,性能以及备受言论的A-Life 2.0。
*缠扰者2*于11月推出了对Steam的热烈欢迎,实现了100万个销售,这证明了乌克兰工作室在2022年俄罗斯入侵所带来的挑战中的抗韧性。但是,该游戏并非没有问题,尤其是A-Life 2.0系统,这是一个预料的功能。
A-life系统是原始 * Stalker *游戏的标志,模拟了整个游戏世界中的AI行为,创造了一个充满活力和栩栩如生的环境。 GSC承诺A-Life 2.0将把它提高到新的高度,从而促进了前所未有的新兴游戏玩法。然而,发行后,许多玩家觉得A-Life 2.0没有期望,有些人甚至怀疑它在游戏中的存在。
作为回应,GSC游戏世界一直在努力解决这些问题。遵循12月1.1张补丁的初始步骤,补丁1.2是迈向完善A-Life 2.0的进一步大步。在下面,您可以找到 * stalker 2:chornobyl的心脏 *更新1.2:
人工智能
- 修复了A-Life NPC无法正确接近尸体的错误,现在使它们能够拿起最佳的战利品和武器,并切换到更强大的手臂。
- 改善了NPC的尸体抢劫行为。
- 解决了防止NPC从尸体中抢劫身体装甲和头盔的问题,以及从不同派系中掠夺NPC的尸体。
- 增强了NPC的射击精度,重新配置了子弹分散体,并增加了随机性,以便在子弹喷雾剂中准确拍摄。
- 从某些NPC武器和改进的隐形力学改善的壁穿透降低。
- 调整了NPC在孔雀石位置确定玩家并修复长距离检测问题所花费的时间。
- 增强的突变战斗行为,解决了诸如在脚本战斗中或跳跃期间在空中陷入困境的问题。
- 修复了各种特定于突变体的问题,例如控制器能力无法通过炉排门工作,并为控制器增加了咆哮能力。
- 解决了与A-Life NPC行为有关的许多问题,包括治愈友好的NPC,产卵尸体和访问任务位置。
- 固定的性格缺失可能导致阻塞物,并通过新秀村附近的军事NPC无休止地产卵解决了问题。
- 改进了突变体和NPC的动画,包括卡在门口或战斗中的动画。
平衡
- 调整了怪异水拱形的抗辐射效应。
- 修复了针对居住的盾牌的手榴弹损坏问题。
- 重新平衡了杀死伪死召唤器所需的射击数量,并增加了盲狗突变体的跳跃攻击频率。
- 调整手枪和消音器附件,并调整了NPC产卵率和装甲配置。
- 基于累积的RAD点和使用高层武器的NPC的早期游戏产卵率降低了改良的辐射损坏。
- 提高了枢纽的交易选择,并为退伍军人难以重复的任务做出了较小的经济调整。
优化和崩溃
- 固定的FPS在老板战斗中与浮士德和性能问题有关,与关闭PDA或暂停菜单有关。
- 解决的内存泄漏和100多次崩溃,包括异常_ACCESS_VIOLARITY错误。
- 通过禁用导航网格重建属性和固定的输入滞后问题,从而改善了性能。
- 在暂停和加载屏幕期间添加了帧锁,并实现了其他优化调整。
在引擎盖下
- 通过NPC关系和任务逻辑,在对象和固定问题上改进了手电筒阴影。
- 增强的过场动画过渡并修复了各种对话和与任务相关的错误。
- 为无形目标和固定问题添加了自定义AIM Assiss Logic,并提供了保存备份和NPC动画的固定问题。
- 在优化,崩溃和下层增强功能方面实施了100多种改进。
故事
主要故事情节
- 修复了影响任务进展,NPC行为和对话的多个问题,例如一厢情愿,三个队长,真理的愿景等。
- 解决任务项目的问题,DESTAWNING,NPC传送和任务目标未按预期完成。
- 在老板战斗中改善了AI行为,并修复了与特定任务阶段和过场动画有关的各种错误。
副任务和遭遇
- 修复了允许自由使用指南服务和NPC在汽车骗局中的敌对行为的问题。
- 解决了阻止任务启动或完成的错误,并改善了开放世界的相遇和战利品值。
- 修复了叙述性不一致,并在各个位置进行了级别的设计改进。
区域
可相互作用的对象和区域体验
- 增强了交互式门和可破坏对象的水平设计,以及造影和异常行为的固定问题。
- 通过人工制品模型解决了视觉问题,并改善了工件跳动跳跃的机制。
玩家装备和玩家状态
- 修复了角色动画,手榴弹用法和跑酷力学的问题。
- 解决了NPC死亡动画,运动键界和PSY效应持久性的问题。
- 对玩家装备进行了调整,包括工件插槽和升级可用性。
玩家指导和游戏设置
- 修复了MAP Tooltips,GamePad控件和HUD元素的问题。
- 解决了弹药计数器和射击模式的可见性问题,并在升级菜单中提高了用户体验。
- 集成剃须刀色色和感觉效应,并添加了新的钥匙结合选项。
区域和位置
- 在各个位置(包括X-17实验室和冷却塔)修复了玩家和NPC导航的多个问题。
- 删除了无效的伪影产卵,调整了天气系统,并在多个地区进行了视觉和水平的设计改进。
音频,过场动画和vo
过场动画
- 修复了电梯相互作用,NPC模型可见性和过场动画中的触觉反馈问题。
配音和本地化
- 改进了NPC和固定配音DESANC和本地化问题的面部动画。
声音和音乐
- 对异常和武器的声音效果进行了重新加工,固定了突变声音的固定问题以及各个位置的音频环境改善。
- 添加了新的音乐主题和固定的问题,并缺少或消失的环境声音。
随着这些全面的更新, *缠扰者2:Chornobyl的心脏 *继续发展,努力满足其前辈和社区反馈所设定的高期望。 GSC游戏世界仍然致力于在这个充满挑战和沉浸式的世界中增强玩家的体验。