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纏擾器2補丁1.2:超過1,700個修復程序和A-Life 2.0

by Hunter Mar 26,2025

*Stalker 2:Chornobyl *心臟的開發人員GSC Game World已進行了重大更新,即補丁1.2,該更新可解決令人印象深刻的1,700個修復和增強功能,重點關注A-Life 2.0系統。該補丁被GSC描述為“龐大的”,影響了遊戲的所有方面,從平衡和位置到任務,阻滯劑,崩潰,性能以及備受言論的A-Life 2.0。

*纏擾者2*於11月推出了對Steam的熱烈歡迎,實現了100萬個銷售,這證明了烏克蘭工作室在2022年俄羅斯入侵所帶來的挑戰中的抗韌性。但是,該遊戲並非沒有問題,尤其是A-Life 2.0系統,這是一個預料的功能。

A-life系統是原始 * Stalker *遊戲的標誌,模擬了整個遊戲世界中的AI行為,創造了一個充滿活力和栩栩如生的環境。 GSC承諾A-Life 2.0將把它提高到新的高度,從而促進了前所未有的新興遊戲玩法。然而,發行後,許多玩家覺得A-Life 2.0沒有期望,有些人甚至懷疑它在遊戲中的存在。

作為回應,GSC遊戲世界一直在努力解決這些問題。遵循12月1.1張補丁的初始步驟,補丁1.2是邁向完善A-Life 2.0的進一步大步。在下面,您可以找到 * stalker 2:chornobyl的心臟 *更新1.2:

人工智慧

  • 修復了A-Life NPC無法正確接近屍體的錯誤,現在使它們能夠拿起最佳的戰利品和武器,並切換到更強大的手臂。
  • 改善了NPC的屍體搶劫行為。
  • 解決了防止NPC從屍體中搶劫身體裝甲和頭盔的問題,以及從不同派系中掠奪NPC的屍體。
  • 增強了NPC的射擊精度,重新配置了子彈分散體,並增加了隨機性,以便在子彈噴霧劑中準確拍攝。
  • 從某些NPC武器和改進的隱形力學改善的壁穿透降低。
  • 調整了NPC在孔雀石位置確定玩家並修復長距離檢測問題所花費的時間。
  • 增強的突變戰鬥行為,解決了諸如在腳本戰鬥中或跳躍期間在空中陷入困境的問題。
  • 修復了各種特定於突變體的問題,例如控制器能力無法通過爐排門工作,並為控制器增加了咆哮能力。
  • 解決了與A-Life NPC行為有關的許多問題,包括治愈友好的NPC,產卵屍體和訪問任務位置。
  • 固定的性格缺失可能導致阻塞物,並通過新秀村附近的軍事NPC無休止地產卵解決了問題。
  • 改進了突變體和NPC的動畫,包括卡在門口或戰鬥中的動畫。

平衡

  • 調整了怪異水拱形的抗輻射效應。
  • 修復了針對居住的盾牌的手榴彈損壞問題。
  • 重新平衡了殺死偽死召喚器所需的射擊數量,並增加了盲狗突變體的跳躍攻擊頻率。
  • 調整手槍和消音器附件,並調整了NPC產卵率和裝甲配置。
  • 基於累積的RAD點和使用高層武器的NPC的早期遊戲產卵率降低了改良的輻射損壞。
  • 提高了樞紐的交易選擇,並為退伍軍人難以重複的任務做出了較小的經濟調整。

優化和崩潰

  • 固定的FPS在老闆戰鬥中與浮士德和性能問題有關,與關閉PDA或暫停菜單有關。
  • 解決的內存洩漏和100多次崩潰,包括異常_ACCESS_VIOLARITY錯誤。
  • 通過禁用導航網格重建屬性和固定的輸入滯後問題,從而改善了性能。
  • 在暫停和加載屏幕期間添加了幀鎖,並實現了其他優化調整。

在引擎蓋下

  • 通過NPC關係和任務邏輯,在對象和固定問題上改進了手電筒陰影。
  • 增強的過場動畫過渡並修復了各種對話和與任務相關的錯誤。
  • 為無形目標和固定問題添加了自定義AIM Assiss Logic,並提供了保存備份和NPC動畫的固定問題。
  • 在優化,崩潰和下層增強功能方面實施了100多種改進。

故事

主要故事情節

  • 修復了影響任務進展,NPC行為和對話的多個問題,例如一廂情願三個隊長真理的願景等。
  • 解決任務項目的問題,DESTAWNING,NPC傳送和任務目標未按預期完成。
  • 在老闆戰鬥中改善了AI行為,並修復了與特定任務階段和過場動畫有關的各種錯誤。

副任務和遭遇

  • 修復了允許自由使用指南服務和NPC在汽車騙局中的敵對行為的問題。
  • 解決了阻止任務啟動或完成的錯誤,並改善了開放世界的相遇和戰利品值。
  • 修復了敘述性不一致,並在各個位置進行了級別的設計改進。

區域

可相互作用的對象和區域體驗

  • 增強了交互式門和可破壞對象的水平設計,以及造影和異常行為的固定問題。
  • 通過人工製品模型解決了視覺問題,並改善了工件跳動跳躍的機制。

玩家裝備和玩家狀態

  • 修復了角色動畫,手榴彈用法和跑酷力學的問題。
  • 解決了NPC死亡動畫,運動鍵界和PSY效應持久性的問題。
  • 對玩家裝備進行了調整,包括工件插槽和升級可用性。

玩家指導和遊戲設置

  • 修復了MAP Tooltips,GamePad控件和HUD元素的問題。
  • 解決了彈藥計數器和射擊模式的可見性問題,並在升級菜單中提高了用戶體驗。
  • 集成剃須刀色色和感覺效應,並添加了新的鑰匙結合選項。

區域和位置

  • 在各個位置(包括X-17實驗室和冷卻塔)修復了玩家和NPC導航的多個問題。
  • 刪除了無效的偽影產卵,調整了天氣系統,並在多個地區進行了視覺和水平的設計改進。

音頻,過場動畫和vo

過場動畫
  • 修復了電梯相互作用,NPC模型可見性和過場動畫中的觸覺反饋問題。
配音和本地化
  • 改進了NPC和固定配音DESANC和本地化問題的面部動畫。
聲音和音樂
  • 對異常和武器的聲音效果進行了重新加工,固定了突變聲音的固定問題以及各個位置的音頻環境改善。
  • 添加了新的音樂主題和固定的問題,並缺少或消失的環境聲音。

隨著這些全面的更新, *纏擾者2:Chornobyl的心臟 *繼續發展,努力滿足其前輩和社區反饋所設定的高期望。 GSC遊戲世界仍然致力於在這個充滿挑戰和沈浸式的世界中增強玩家的體驗。

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