บ้าน >  ข่าว >  Stalker 2 Patch 1.2: การแก้ไขมากกว่า 1,700 ครั้งและ A-Life 2.0

Stalker 2 Patch 1.2: การแก้ไขมากกว่า 1,700 ครั้งและ A-Life 2.0

by Hunter Mar 26,2025

GSC Game World ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง *Stalker 2: Heart of Chornobyl *ได้เปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญ Patch 1.2 ซึ่งจัดการกับการแก้ไขและการปรับปรุงที่น่าประทับใจ 1,700 ครั้งโดยมุ่งเน้นที่ระบบ A-Life 2.0 แพตช์นี้อธิบายโดย GSC ว่า "A Massive One" ส่งผลกระทบต่อทุกแง่มุมของเกมตั้งแต่ความสมดุลและสถานที่ไปจนถึงเควส, บล็อกเกอร์, ล่มการทำงานและ A-Life 2.0

* Stalker 2* เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายนเพื่อรับการต้อนรับอย่างอบอุ่นบน Steam ได้รับ 1 ล้านยอดขายเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความยืดหยุ่นของสตูดิโอยูเครนท่ามกลางความท้าทายที่เกิดจากการบุกรุกของรัสเซียในปี 2565 อย่างไรก็ตามเกมไม่ได้มีปัญหาโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับระบบ A-Life 2.0

ระบบ A-Life ซึ่งเป็นจุดเด่นของเกม * stalker * ดั้งเดิมจำลองพฤติกรรม AI ทั่วโลกของเกมสร้างสภาพแวดล้อมแบบไดนามิกและเหมือนจริง GSC สัญญาว่า A-Life 2.0 จะเพิ่มความสูงให้กับความสูงใหม่ซึ่งส่งเสริมการเล่นเกมฉุกเฉินที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน กระนั้นเมื่อได้รับการปล่อยตัวผู้เล่นหลายคนรู้สึกว่า A-Life 2.0 ยังไม่คาดหวังว่าจะมีบางคนสงสัยในเกม

ในการตอบสนอง GSC Game World ได้ทำงานอย่างขยันขันแข็งเพื่อจัดการกับข้อกังวลเหล่านี้ ตามขั้นตอนเริ่มต้นที่ใช้กับแพทช์ 1.1 ในเดือนธันวาคม Patch 1.2 เป็นก้าวต่อไปสู่การสมบูรณ์แบบ A-Life 2.0 ด้านล่างคุณสามารถค้นหาบันทึกย่อรายละเอียดสำหรับ * stalker 2: Heart of Chornobyl * อัปเดต 1.2:

AI

  • แก้ไขข้อผิดพลาดด้วย A-LIFE NPCs ไม่สามารถเข้าใกล้ซากศพได้อย่างถูกต้องตอนนี้ช่วยให้พวกเขาสามารถรับของขวัญและอาวุธที่ดีที่สุดและเปลี่ยนเป็นแขนที่ทรงพลังยิ่งขึ้น
  • ปรับปรุงพฤติกรรมการปล้นของ Corpse สำหรับ NPC
  • ปัญหาที่ได้รับการแก้ไขเพื่อป้องกัน NPCs จากการปล้นเกราะและหมวกกันน็อกจากซากศพและจากการปล้นซากศพของ NPC จากกลุ่มที่แตกต่างกัน
  • เพิ่มความแม่นยำในการถ่ายภาพ NPC การกระจายกระสุนใหม่และเพิ่มการสุ่มให้กับภาพที่แม่นยำในสเปรย์กระสุน
  • ลดการเจาะผนังจากอาวุธ NPC บางชนิดและกลไกการลักลอบที่ดีขึ้น
  • ปรับเวลา NPCs ใช้ในการระบุผู้เล่นและแก้ไขปัญหาการตรวจจับทางไกลที่ตำแหน่งมาลาค
  • พฤติกรรมการต่อสู้กลายพันธุ์ที่เพิ่มขึ้นการแก้ไขปัญหาเช่นติดอยู่ในระหว่างการต่อสู้สคริปต์หรือในอากาศระหว่างการกระโดด
  • แก้ไขปัญหาเฉพาะการกลายพันธุ์ต่าง ๆ เช่นความสามารถของคอนโทรลเลอร์ที่ไม่ทำงานผ่านประตูตะแกรงและเพิ่มความสามารถคำรามสำหรับคอนโทรลเลอร์
  • แก้ไขปัญหามากมายที่เกี่ยวข้องกับพฤติกรรม NPC A-Life รวมถึงการรักษา NPC ที่เป็นมิตร, ซากศพวางไข่และการเข้าถึงสถานที่เควส
  • การขาดตัวละครคงที่ซึ่งอาจนำไปสู่การบล็อกเกอร์และแก้ไขปัญหาด้วยการวางไข่ที่ไม่มีที่สิ้นสุดของ NPC ทหารใกล้หมู่บ้านมือใหม่
  • ปรับปรุงภาพเคลื่อนไหวสำหรับการกลายพันธุ์และ NPCs รวมถึงที่ติดอยู่ในประตูหรือระหว่างการต่อสู้

สมดุล

  • ปรับผลการต่อต้านการรังสีของ Arch-arch-artifact แปลก ๆ
  • แก้ไขปัญหาความเสียหายจากระเบิดมือกับโล่ของบุรุษ
  • ปรับสมดุลจำนวนภาพที่จำเป็นในการฆ่าหมายเรียก Pseudodog และเพิ่มความถี่ของการโจมตีกระโดดสำหรับการกลายพันธุ์ของสุนัขตาบอด
  • Tweaked Pistols และ Silencer Attachments และปรับอัตราการวางไข่ NPC และการกำหนดค่าเกราะ
  • ความเสียหายจากการแผ่รังสีที่ได้รับการดัดแปลงขึ้นอยู่กับจุด Rad-Points ที่สะสมและลดอัตราการวางไข่ของเกมก่อนหน้าของ NPC ด้วยอาวุธระดับสูง
  • ตัวเลือกการซื้อขายที่ได้รับการปรับปรุงที่ฮับและทำให้การปรับแต่งเศรษฐกิจเล็กน้อยสำหรับภารกิจที่ทำซ้ำได้เกี่ยวกับความยากลำบากของทหารผ่านศึก

การเพิ่มประสิทธิภาพและการขัดข้อง

  • แก้ไข FPS ลดลงในระหว่างการต่อสู้กับเจ้านายกับ Faust และปัญหาประสิทธิภาพที่เกี่ยวข้องกับการปิดเมนู PDA หรือหยุดชั่วคราว
  • การรั่วไหลของหน่วยความจำที่อยู่และข้อผิดพลาดมากกว่า 100 ครั้งรวมถึงข้อผิดพลาด exction_access_violation
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพโดยการปิดการใช้งานคุณสมบัติการสร้างใหม่ของตาข่ายและปัญหาความล่าช้าอินพุตคงที่ด้วย VSYNC และการแก้ไขเฟรม FIDELITYFX
  • เพิ่มการล็อคเฟรมระหว่างการหยุดชั่วคราวและหน้าจอโหลดและนำการปรับแต่งการเพิ่มประสิทธิภาพอื่น ๆ

ใต้ฝากระโปรง

  • ปรับปรุงการหล่อเงาของไฟฉายบนวัตถุและแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของ NPC และตรรกะเควสต์
  • การเปลี่ยนภาพ cutscene ที่ได้รับการปรับปรุงและแก้ไขบทสนทนาที่หลากหลายและข้อบกพร่องที่เกี่ยวข้องกับภารกิจ
  • เพิ่มตรรกะ AIST Assist ที่กำหนดเองสำหรับเป้าหมายที่มองไม่เห็นและแก้ไขปัญหาด้วยบันทึกการสำรองข้อมูลและภาพเคลื่อนไหว NPC
  • ดำเนินการปรับปรุงมากกว่า 100 รายการในการปรับให้เหมาะสมการล่มและการปรับปรุงที่อยู่ภายใต้ฮูด

เรื่องราว

เส้นเรื่องราวหลัก

  • แก้ไขปัญหาต่าง ๆ ที่มีผลต่อความก้าวหน้าของภารกิจพฤติกรรม NPC และบทสนทนาในภารกิจต่าง ๆ เช่น การคิดอย่างปรารถนา กัปตันสามคน วิสัยทัศน์แห่งความจริง และอื่น ๆ
  • ปัญหาที่กล่าวถึงกับรายการเควสต์ despawning, NPC teleportation และวัตถุประสงค์ของภารกิจที่ไม่ได้ทำตามที่ตั้งใจไว้
  • ปรับปรุงพฤติกรรม AI ในระหว่างการต่อสู้ของบอสและแก้ไขข้อบกพร่องต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับขั้นตอนภารกิจเฉพาะและฉากตัด

ภารกิจด้านข้างและการเผชิญหน้า

  • แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ใช้บริการของคู่มือฟรีและพฤติกรรมที่ไม่เป็นมิตรของ NPCs ในการเผชิญหน้ากับการหลอกลวงรถยนต์
  • บั๊กที่ได้รับการแก้ไขการป้องกันภารกิจเริ่มต้นหรือเสร็จสิ้นและปรับปรุงการเผชิญหน้าแบบเปิดโล่งและค่ายกเค้า
  • การเล่าเรื่องที่ไม่สอดคล้องกันและการปรับปรุงการออกแบบระดับในสถานที่ต่าง ๆ

โซน

วัตถุที่มีปฏิสัมพันธ์และประสบการณ์โซน

  • การออกแบบระดับที่เพิ่มขึ้นสำหรับประตูแบบโต้ตอบและวัตถุที่ถูกทำลายได้และแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับพฤติกรรมสิ่งประดิษฐ์และความผิดปกติ
  • แก้ไขปัญหาด้านภาพด้วยโมเดลสิ่งประดิษฐ์และปรับปรุงกลไกของการกระโดด strafing สำหรับสิ่งประดิษฐ์

อุปกรณ์ผู้เล่นและสถานะผู้เล่น

  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับแอนิเมชั่นตัวละครการใช้งานระเบิดและกลไก parkour
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับแอนิเมชั่นการตายของ NPC การเคลื่อนไหวของคีย์และการคงอยู่ของ PSY Effect
  • ทำการปรับเปลี่ยนอุปกรณ์ของผู้เล่นรวมถึงสล็อตสิ่งประดิษฐ์และการอัพเกรดความพร้อมใช้งาน

คำแนะนำผู้เล่นและการตั้งค่าเกม

  • แก้ไขปัญหาด้วยคำแนะนำเครื่องมือแผนที่การควบคุม gamepad และองค์ประกอบ HUD
  • แก้ไขปัญหาการมองเห็นด้วยเคาน์เตอร์กระสุนและโหมดการยิงและปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้ในเมนูการอัพเกรด
  • เอฟเฟกต์ Razer Chroma และ Sensa แบบบูรณาการและเพิ่มตัวเลือกการเชื่อมคีย์ใหม่

ภูมิภาคและสถานที่

  • แก้ไขปัญหาหลายอย่างด้วยผู้เล่นและการนำทาง NPC ในสถานที่ต่าง ๆ รวมถึง X-17 Lab และหอระบายความร้อน
  • ลบตัววางไข่สิ่งประดิษฐ์ที่ไม่ถูกต้องระบบสภาพอากาศที่ปรับแล้วและทำการปรับปรุงการออกแบบด้วยภาพและระดับในหลายภูมิภาค

เสียง, cutscenes และ vo

ฉากตัด
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการโต้ตอบของลิฟต์การมองเห็นแบบจำลอง NPC และข้อเสนอแนะแบบสัมผัสใน cutscenes
การพากย์เสียงและการแปล
  • ปรับปรุงภาพเคลื่อนไหวใบหน้าสำหรับ NPCs และแก้ไขปัญหาการพากย์เสียงและปัญหาการแปล
เสียงและดนตรี
  • เอฟเฟกต์เสียงที่ได้รับการปรับปรุงใหม่สำหรับความผิดปกติและอาวุธแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเสียงกลายพันธุ์และสภาพแวดล้อมเสียงที่ดีขึ้นในสถานที่ต่างๆ
  • เพิ่มธีมเพลงใหม่และแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเสียงที่ขาดหายไปหรือหายไป

ด้วยการอัปเดตที่ครอบคลุมเหล่านี้ * Stalker 2: Heart of Chornobyl * ยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่องพยายามที่จะตอบสนองความคาดหวังสูงที่กำหนดโดยรุ่นก่อนและข้อเสนอแนะของชุมชน GSC Game World ยังคงมุ่งมั่นที่จะเสริมสร้างประสบการณ์ผู้เล่นในโลกที่ท้าทายและดื่มด่ำนี้

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >