Trang chủ >  Tin tức >  Slitterhead Có lẽ "Thô xung quanh các cạnh" nhưng sẽ mới mẻ và nguyên bản

Slitterhead Có lẽ "Thô xung quanh các cạnh" nhưng sẽ mới mẻ và nguyên bản

by Charlotte Jan 25,2025

Slitterhead: A Fresh Take on Horror Keiichiro Toyama, người có tầm nhìn đằng sau nhượng quyền Silent Hill, đang tạo ra một trải nghiệm hành động kinh dị độc đáo với trò chơi mới của anh ấy, Slitterhead. Bài viết này đi sâu vào những bình luận của anh ấy về tính nguyên bản của trò chơi và khả năng "thô xung quanh các cạnh" của nó.

Silent Hill Creator mang đến trải nghiệm kinh dị nguyên bản, mới mẻ - mặc dù không hoàn hảo

Slitterhead: Trở lại kinh dị sau một thập kỷ

Slitterhead: Blending Action and Horror ra mắt ngày 8 tháng 11, Slitterhead, từ nhà sáng tạo Silent Hill Keiichiro Toyama và studio của anh ấy, Bokeh Game Studio, hứa hẹn một sự pha trộn giữa hành động và kinh dị. Bản thân Toyama thừa nhận trò chơi có thể có một vài điểm không hoàn hảo, nêu rõ trong một cuộc phỏng vấn game thủ, "Từ 'Silent Hill' đầu tiên, chúng tôi đã duy trì một cam kết về sự tươi mới và độc đáo, ngay cả khi điều đó có nghĩa là hơi khó khăn xung quanh các cạnh. Thái độ vẫn nhất quán trong suốt các tác phẩm của tôi và trong 'slitterhead.' "

Cách tiếp cận sáng tạo của Studio trò chơi Bokeh là rõ ràng theo phong cách thử nghiệm và thô của Slitterhead. Trong khi ảnh hưởng của công việc bán kết của Toyama, Silent Hill (1999), là không thể phủ nhận, Slitterhead đánh dấu sự trở lại của thể loại kinh dị sau một sự gián đoạn đáng kể sau còi báo động năm 2008: Lời nguyền máu. Công việc tiếp theo của anh ấy trên loạt Gravity Rush tiếp tục nâng cao dự đoán cho sự trở lại này.

Ý nghĩa của "thô xung quanh các cạnh" vẫn mở để giải thích. Xem xét quy mô của Bokeh Game Studio (11-50 nhân viên) so với AAA Studios lớn hơn, một số điểm không hoàn hảo là điều dễ hiểu. Tuy nhiên, sự tham gia của các cựu chiến binh trong ngành như nhà sản xuất Mika Takahashi, nhà thiết kế nhân vật Tatsuya Yoshikawa, và nhà soạn nhạc Akira Yamaoka, kết hợp với các yếu tố chơi trò chơi đầy hứa hẹn lấy cảm hứng từ Gravity Rush và Siren, cho thấy Slitterhead thực sự sẽ là một tiêu đề mới. Chỉ có thời gian mới biết nếu "các cạnh thô" là một lựa chọn phong cách hay một mối quan tâm thực sự. Slitterhead: A Unique Visual Style

Khám phá thành phố hư cấu của Kowlong

slitterhead mở ra ở thành phố hư cấu của Conglong, một sự pha trộn của "Cửu Long" và "Hồng Kông". và nhóm của anh ấy trong một cuộc phỏng vấn theo dõi trò chơi). Slitterhead's Unique Setting

Người chơi đảm nhận vai trò của một "Hyoki", một thực thể giống như tinh thần có khả năng sinh sống các cơ thể khác nhau để chống lại kẻ thù "Slitterhead" đáng sợ. Đây không phải là những con quái vật kinh dị điển hình của bạn; Họ kỳ cục, không thể đoán trước và thường chuyển từ những hình thức của con người sang ác mộng, pha trộn kinh dị với một chút kỳ quái.

Để đi sâu hơn vào lối chơi và câu chuyện của Slitterhead, hãy khám phá các bài viết liên quan của chúng tôi.