Casa >  Notizia >  Slitterhead probabilmente "ruvido attorno ai bordi" ma sarà fresco e originale

Slitterhead probabilmente "ruvido attorno ai bordi" ma sarà fresco e originale

by Charlotte Jan 25,2025

Slitterhead: A Fresh Take on Horror Keiichiro Toyama, il visionario dietro il franchise di Silent Hill, sta creando un'esperienza unica dell'azione horror con il suo nuovo gioco, Slitterhead. Questo articolo approfondisce i suoi commenti sull'originalità del gioco e sulla natura potenzialmente "ruvida intorno ai bordi.

Silent Hill Creator offre un'esperienza horror nuova e originale - nonostante le imperfezioni

Slitterhead: un ritorno all'orrore dopo un decennio

Slitterhead: Blending Action and Horror Lancio l'8 novembre, Slitterhead, dal creatore di Silent Hill Keiichiro Toyama e il suo studio, Bokeh Game Studio, promette una miscela di azione e orrore. Lo stesso Toyama riconosce che il gioco potrebbe avere alcune imperfezioni, affermando in un'intervista a gamerante, "Fin dalla prima" Hill Hill ", abbiamo mantenuto un impegno per la freschezza e l'originalità, anche se ciò significa essere un po 'ruvido attorno ai bordi. Quella. L'atteggiamento è rimasto coerente durante le mie opere e in "Slitterhead". "

L'approccio innovativo di Bokeh Game Studio è evidente nello stile grezzo e sperimentale di Slitterhead. Mentre l'influenza del lavoro fondamentale di Toyama, Silent Hill (1999), è innegabile, Slitterhead segna il suo ritorno al genere horror dopo una significativa pausa dopo la Sirena: Blood Curse del 2008. Il suo successivo lavoro sulla serie di punti di punta di gravità aumenta ulteriormente l'anticipazione per questo ritorno.

Slitterhead: A Unique Visual Style Il significato di "ruvido intorno ai bordi" rimane aperto all'interpretazione. Considerando le dimensioni di Bokeh Game Studio (11-50 dipendenti) rispetto ai più grandi studi AAA, alcune imperfezioni sono comprensibili. Tuttavia, il coinvolgimento di veterani del settore come il produttore Mika Takahashi, la designer di personaggi Tatsuya Yoshikawa e la composita Akira Yamaoka, combinate con i promettenti elementi di gioco ispirati a Gravity Rush e Siren, suggerisce che Slitterhead sarà davvero un titolo nuovo e originale. Solo il tempo dirà se i "bordi grezzi" sono una scelta stilistica o una vera preoccupazione.

Esplorare la città immaginaria di Kowlong

Slitterhead's Unique Setting Slitterhead si svolge nella città immaginaria di Kowlong-una miscela di "Kowloon" e "Hong Kong"-una metropoli asiatica ispirata agli anni '90 infusa con elementi soprannaturali che ricordano manga Seinen come Gantz e Parasyte (come notato dalla Toyama. e la sua squadra in un'intervista di guardia).

I giocatori assumono il ruolo di "Hyoki", un'entità simile a Spirit in grado di abitare corpi diversi per combattere i terrificanti nemici "scivolosi". Questi non sono i tipici mostri horror; Sono grotteschi, imprevedibili e spesso si spostano dalle forme umane a quella da incubo, fondendo l'orrore con un tocco del bizzarro.

Per un tuffo più profondo nel gameplay e nella narrazione di Slitterhead, esplora i nostri articoli correlati.