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Slitterhead provavelmente será “áspero”, mas será novo e original

by Charlotte Jan 25,2025

Slitterhead: A Fresh Take on HorrorKeiichiro Toyama, o visionário por trás da franquia Silent Hill, está criando uma experiência única de terror e ação com seu novo jogo, Slitterhead. Este artigo investiga seus comentários sobre a originalidade do jogo e sua natureza potencialmente "áspera".

Silent Hill Creator oferece uma experiência de terror nova e original – apesar das imperfeições

Slitterhead: um retorno ao terror depois de uma década

Slitterhead: Blending Action and HorrorLançado em 8 de novembro, Slitterhead, do criador de Silent Hill, Keiichiro Toyama e seu estúdio, Bokeh Game Studio, promete uma mistura de ação e terror. O próprio Toyama reconhece que o jogo pode ter algumas imperfeições, afirmando em uma entrevista à GameRant: “Desde o primeiro ‘Silent Hill’, mantivemos um compromisso com o frescor e a originalidade, mesmo que isso signifique ser um pouco áspero. atitude permaneceu consistente em todos os meus trabalhos e em 'Slitterhead'."

A abordagem inovadora do Bokeh Game Studio é evidente no estilo cru e experimental de Slitterhead. Embora a influência do trabalho seminal de Toyama, Silent Hill (1999), seja inegável, Slitterhead marca seu retorno ao gênero de terror após um hiato significativo após Siren: Blood Curse de 2008. Seu trabalho subsequente na série Gravity Rush aumenta ainda mais a expectativa por esse retorno.

Slitterhead: A Unique Visual StyleO significado de "áspero nas bordas" permanece aberto à interpretação. Considerando o tamanho do Bokeh Game Studio (11 a 50 funcionários) em comparação com estúdios AAA maiores, algumas imperfeições são compreensíveis. No entanto, o envolvimento de veteranos da indústria como o produtor Mika Takahashi, o designer de personagens Tatsuya Yoshikawa e o compositor Akira Yamaoka, combinado com os elementos de jogabilidade promissores inspirados em Gravity Rush e Siren, sugere que Slitterhead será de fato um título novo e original. Só o tempo dirá se as "arestas" são uma escolha estilística ou uma preocupação genuína.

Explorando a cidade fictícia de Kowlong

Slitterhead's Unique SettingSlitterhead se desenrola na cidade fictícia de Kowlong – uma mistura de “Kowloon” e “Hong Kong” – uma metrópole asiática inspirada na década de 1990, infundida com elementos sobrenaturais que lembram mangás seinen como Gantz e Parasyte (conforme observado por Toyama e sua equipe em uma entrevista no Game Watch).

Os jogadores assumem o papel de um "Hyoki", uma entidade semelhante a um espírito capaz de habitar diferentes corpos para combater os terríveis inimigos "Slitterhead". Estes não são os típicos monstros de terror; eles são grotescos, imprevisíveis e muitas vezes mudam de formas humanas para formas de pesadelo, misturando horror com um toque de bizarro.

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