บ้าน >  ข่าว >  Slitterhead อาจ "หยาบรอบขอบ" แต่จะสดและเป็นต้นฉบับ

Slitterhead อาจ "หยาบรอบขอบ" แต่จะสดและเป็นต้นฉบับ

by Charlotte Jan 25,2025

Slitterhead: A Fresh Take on Horror Keiichiro Toyama ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลังแฟรนไชส์ ​​Silent Hill กำลังสร้างประสบการณ์การกระทำสยองขวัญที่เป็นเอกลักษณ์ด้วยเกมใหม่ของเขา Slitterhead บทความนี้นำเสนอความคิดเห็นของเขาเกี่ยวกับความคิดริเริ่มของเกมและธรรมชาติที่อาจ "หยาบรอบ ๆ ขอบ"

ผู้สร้าง Silent Hill มอบประสบการณ์สยองขวัญที่สดใหม่และเป็นต้นฉบับ - แม้จะไม่สมบูรณ์

slitterhead: การกลับสู่ความสยองขวัญหลังจากทศวรรษ

Slitterhead: Blending Action and Horror เปิดตัววันที่ 8 พฤศจิกายน Slitterhead จากผู้สร้าง Silent Hill Keiichiro Toyama และสตูดิโอเกม Bokeh Game ของเขาสัญญาว่าจะผสมผสานระหว่างแอ็คชั่นและสยองขวัญ Toyama เองยอมรับว่าเกมนี้อาจมีความไม่สมบูรณ์เพียงเล็กน้อยโดยระบุในการสัมภาษณ์นักเล่นเกม "จาก 'Silent Hill' ครั้งแรกเรายังคงรักษาความมุ่งมั่นต่อความสดใหม่และความคิดริเริ่มแม้ว่ามันจะหมายถึงการขรุขระรอบ ๆ ขอบ ทัศนคติยังคงสอดคล้องกันตลอดงานของฉันและใน 'slitterhead' "

วิธีการที่เป็นนวัตกรรมของ Bokeh Game Studio นั้นเห็นได้ชัดในรูปแบบดิบและการทดลองของ Slitterhead ในขณะที่อิทธิพลของงานน้ำเชื้อของ Toyama, Silent Hill (1999) นั้นไม่อาจปฏิเสธได้ Slitterhead ทำเครื่องหมายว่าเขากลับมาเป็นประเภทสยองขวัญหลังจากที่มีการหยุดงานที่สำคัญหลังจากไซเรนในปี 2008: Blood Curse ผลงานที่ตามมาของเขาในซีรีย์ Gravity Rush จะเพิ่มความคาดหวังสำหรับการกลับมาครั้งนี้

Slitterhead: A Unique Visual Style ความหมายของ "ขรุขระรอบขอบ" ยังคงเปิดให้มีการตีความ เมื่อพิจารณาถึงขนาดของ Bokeh Game Studio (พนักงาน 11-50 คน) เมื่อเทียบกับสตูดิโอ AAA ที่ใหญ่กว่านั้นความไม่สมบูรณ์บางอย่างเป็นที่เข้าใจได้ อย่างไรก็ตามการมีส่วนร่วมของทหารผ่านศึกในอุตสาหกรรมเช่น Mika Takahashi ผู้ออกแบบตัวละคร Tatsuya Yoshikawa และนักแต่งเพลง Akira Yamaoka รวมกับองค์ประกอบการเล่นเกมที่มีแนวโน้มซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก Gravity Rush และ Siren เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่า "ขอบหยาบ" เป็นตัวเลือกโวหารหรือความกังวลของแท้

สำรวจเมืองสมมุติของ Kowlong

Slitterhead's Unique Setting slitterhead แผ่ออกไปในเมืองสมมุติของ Kowlong-การผสมผสานของ "kowloon" และ "ฮ่องกง"-แอ่งที่ได้รับแรงบันดาลใจจากปี 1990 ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเมโทรโพลิสเอเชีย และทีมของเขาในการสัมภาษณ์ดูเกม)

ผู้เล่นสันนิษฐานว่าบทบาทของ "hyoki" เอนทิตีที่มีลักษณะคล้ายวิญญาณที่สามารถอาศัยอยู่ในร่างกายที่แตกต่างกันเพื่อต่อสู้กับศัตรู "slitterhead" ที่น่ากลัว นี่ไม่ใช่มอนสเตอร์สยองขวัญทั่วไปของคุณ พวกเขาเป็นคนพิการไม่สามารถคาดเดาได้และมักจะเปลี่ยนจากมนุษย์ไปเป็นฝันร้ายผสมสยองขวัญเข้ากับการสัมผัสที่แปลกประหลาด

หากต้องการเจาะลึกการเล่นเกมและการเล่าเรื่องของ Slitterhead โปรดอ่านบทความที่เกี่ยวข้องของเรา