by Charlotte Jan 25,2025
Keiichiro Toyama, el visionario detrás de la franquicia Silent Hill, está creando una experiencia de acción y terror única con su nuevo juego, Slitterhead. Este artículo profundiza en sus comentarios sobre la originalidad del juego y su naturaleza potencialmente "tosca".
Slitterhead, del creador de Silent Hill, Keiichiro Toyama, y su estudio, Bokeh Game Studio, se lanzará el 8 de noviembre y promete una mezcla de acción y terror. El propio Toyama reconoce que el juego podría tener algunas imperfecciones, afirmando en una entrevista con GameRant: "Desde el primer 'Silent Hill', hemos mantenido un compromiso con la frescura y la originalidad, incluso si eso significa ser un poco toscos. Eso Esta actitud se ha mantenido constante a lo largo de mis trabajos y en 'Slitterhead'".
El enfoque innovador de Bokeh Game Studio es evidente en el estilo crudo y experimental de Slitterhead. Si bien la influencia de la obra fundamental de Toyama, Silent Hill (1999), es innegable, Slitterhead marca su regreso al género de terror después de una pausa significativa después de Siren: Blood Curse de 2008. Su trabajo posterior en la serie Gravity Rush aumenta aún más la anticipación por este regreso.
El significado de "áspero en los bordes" permanece abierto a interpretación. Teniendo en cuenta el tamaño de Bokeh Game Studio (entre 11 y 50 empleados) en comparación con estudios AAA más grandes, algunas imperfecciones son comprensibles. Sin embargo, la participación de veteranos de la industria como el productor Mika Takahashi, el diseñador de personajes Tatsuya Yoshikawa y el compositor Akira Yamaoka, combinado con los elementos de juego prometedores inspirados en Gravity Rush y Siren, sugieren que Slitterhead será un título fresco y original. Sólo el tiempo dirá si las "asperezas" son una elección estilística o una preocupación genuina.
Slitterhead se desarrolla en la ciudad ficticia de Kowlong, una mezcla de "Kowloon" y "Hong Kong", una metrópolis asiática inspirada en la década de 1990 con elementos sobrenaturales que recuerdan al manga seinen como Gantz y Parasyte (como señaló Toyama y su equipo en una entrevista de Game Watch).
Los jugadores asumen el papel de un "Hyoki", una entidad espiritual capaz de habitar diferentes cuerpos para combatir a los terroríficos enemigos "Slitterhead". Estos no son los típicos monstruos de terror; son grotescos, impredecibles y, a menudo, cambian de formas humanas a formas de pesadilla, mezclando el horror con un toque de lo extraño.
Para profundizar en la jugabilidad y la narrativa de Slitterhead, explora nuestros artículos relacionados.
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