Maison >  Nouvelles >  Slitterhead probablement "rugueux sur les bords" mais sera frais et original

Slitterhead probablement "rugueux sur les bords" mais sera frais et original

by Charlotte Jan 25,2025

Slitterhead: A Fresh Take on Horror Keiichiro Toyama, le visionnaire derrière la franchise Silent Hill, réalise une expérience d'action d'horreur unique avec son nouveau jeu, Slitterhead. Cet article se plonge dans ses commentaires sur l'originalité du jeu et sa nature potentiellement "rugueuse autour des bords".

Silent Hill Creator offre une expérience d'horreur originale et originale - malgré les imperfections

Slitterhead: un retour à l'horreur après une décennie

Slitterhead: Blending Action and Horror Lancement du 8 novembre, Slitterhead, du créateur de Silent Hill Keiichiro Toyama et de son studio, Bokeh Game Studio, promet un mélange d'action et d'horreur. Toyama lui-même reconnaît que le jeu pourrait avoir quelques imperfections, déclarant dans une interview de jeu, "De la toute première` `colline silencieuse '', nous avons maintenu un engagement envers la fraîcheur et l'originalité, même si cela signifie être un peu rugueux sur les bords. L'attitude est restée cohérente tout au long de mes œuvres et dans «Slitterhead». L'approche innovante de Bokeh Game Studio est évidente dans le style brut et expérimental de Slitterhead. Alors que l'influence du travail séminal de Toyama, Silent Hill (1999), est indéniable, Slitterhead marque son retour au genre d'horreur après une interruption importante après la sirène de 2008: Blood Curse. Ses travaux ultérieurs sur la série Gravity Rush augmentent encore l'anticipation pour ce retour.

La signification de "Rough sur les bords" reste ouverte à l'interprétation. Compte tenu de la taille de Bokeh Game Studio (11-50 employés) par rapport aux grands studios AAA, certaines imperfections sont compréhensibles. Cependant, l'implication de vétérans de l'industrie comme le producteur Mika Takahashi, le concepteur de personnages Tatsuya Yoshikawa et la compositeur Akira Yamaoka, combinée aux éléments de jeu prometteurs inspirés de Gravity Rush et Siren, suggère que Slitterhead sera en effet un titre frais et original. Seul le temps nous dira si les "bords rugueux" sont un choix stylistique ou une véritable préoccupation.

Slitterhead: A Unique Visual Style Exploration de la ville fictive de Kowlong

Slitterhead se déroule dans la ville fictive de Kowlong - un mélange de "kowloon" et de "hong Kong" - une métropole asiatique inspirée des années 1990 infusée d'éléments surnaturels qui rappellent Seinen Manga comme Gantz et Parasyte (comme le note Toyama et son équipe dans une interview de montre de jeu).

Slitterhead's Unique Setting Les joueurs assument le rôle d'un "Hyoki", une entité spirituelle capable d'habiter différents corps pour lutter contre les ennemis terrifiants "slitterhead". Ce ne sont pas vos monstres d'horreur typiques; Ils sont grotesques, imprévisibles et passent souvent des formes humaines aux cauchers, mélangeant l'horreur avec une touche de bizarre.

Pour en savoir plus sur le gameplay et la narration de Slitterhead, explorez nos articles connexes.