Bahay >  Balita >  Slitterhead Malamang na "Magaspang sa Mga Gilid" Ngunit Magiging Sariwa at Orihinal

Slitterhead Malamang na "Magaspang sa Mga Gilid" Ngunit Magiging Sariwa at Orihinal

by Charlotte Jan 25,2025

Ang

Ang artikulong ito ay sumasalamin sa kanyang mga puna tungkol sa pagka -orihinal ng laro at ang potensyal na "magaspang sa paligid ng mga gilid" kalikasan. Slitterhead: A Fresh Take on Horror

Ang tagalikha ng Silent Hill ay naghahatid ng isang sariwa, orihinal na karanasan sa kakila -kilabot - sa kabila ng mga pagkadilim

slitterhead: isang pagbabalik sa kakila -kilabot pagkatapos ng isang dekada

Si Toyama mismo ay kinikilala ang laro ay maaaring magkaroon ng ilang mga pagkadilim, na nagsasabi sa isang panayam na gamerant, "mula sa pinakaunang 'Silent Hill,' pinanatili namin ang isang pangako sa pagiging bago at pagka -orihinal, kahit na nangangahulugang ito ay medyo magaspang sa paligid ng mga gilid. Ang saloobin ay nanatiling pare -pareho sa buong aking mga gawa at sa 'slitterhead.' "

Ang makabagong diskarte ng Bokeh Game Studio ay maliwanag sa hilaw at eksperimentong istilo ng Slitterhead. Habang ang impluwensya ng seminal na gawain ng Toyama, Silent Hill (1999), ay hindi maikakaila, minarkahan ni Slitterhead ang kanyang pagbabalik sa nakakatakot na genre pagkatapos ng isang makabuluhang hiatus kasunod ng sirena ng 2008: Dugo ng Dugo. Ang kanyang kasunod na trabaho sa serye ng Gravity Rush ay karagdagang nagpapataas ng pag -asa para sa pagbalik na ito. Slitterhead: Blending Action and Horror

Ang kahulugan ng "magaspang sa paligid ng mga gilid" ay nananatiling bukas sa interpretasyon. Isinasaalang-alang ang laki ng studio ng Bokeh Game (11-50 empleyado) kumpara sa mas malaking mga studio ng AAA, ang ilang mga pagkadilim ay naiintindihan. Gayunpaman, ang paglahok ng mga beterano ng industriya tulad ng prodyuser na si Mika Takahashi, ang taga -disenyo ng character na si Tatsuya Yoshikawa, at ang kompositor na si Akira Yamaoka, na sinamahan ng mga promising na elemento ng gameplay na inspirasyon ng Gravity Rush at Siren, ay nagmumungkahi ng Slitterhead ay talagang magiging isang sariwa at orihinal na pamagat. Ang oras lamang ang magsasabi kung ang "magaspang na mga gilid" ay isang estilong pagpipilian o isang tunay na pag -aalala.

Paggalugad ng kathang -isip na lungsod ng Kowlong Slitterhead: A Unique Visual Style

at ang kanyang koponan sa isang pakikipanayam sa relo ng laro).

Ipinapalagay ng mga manlalaro ang papel ng isang "Hyoki," isang tulad ng espiritu na may kakayahang manirahan sa iba't ibang mga katawan upang labanan ang nakakatakot na "slitterhead" na mga kaaway. Hindi ito ang iyong karaniwang mga horror monsters; Ang mga ito ay nakakagulat, hindi mahuhulaan, at madalas na lumilipat mula sa tao hanggang sa mga porma ng nightmarish, na pinaghalo ang kakila -kilabot na may ugnay ng kakaiba.

Para sa mas malalim na pagsisid sa gameplay at salaysay ng Slitterhead, galugarin ang aming mga nauugnay na artikulo.