by Sebastian Jan 29,2025
Cuộc phỏng vấn rộng rãi này đi sâu vào việc tạo ra game nhập vai hành động của Furyu, Reynatis , dự kiến phát hành phương Tây vào ngày 27 tháng 9. Chúng tôi nghe từ nhà sản xuất sáng tạo Takumi, nhà văn kịch bản Kazushige Nojima, và nhà soạn nhạc Yoko Shimomura.
Takumi thảo luận về vai trò của anh ấy tại Furyu, nhấn mạnh sự tham gia của anh ấy vào Reynatis từ khái niệm đến hoàn thành. Anh ta bày tỏ sự thích thú với sự tiếp nhận tích cực của trò chơi, đặc biệt là ở phương Tây, lưu ý rằng nó vượt qua tiếng vang được tạo ra bởi các tựa game Furyu trước đây. Ông cũng bình luận về phản ứng của người chơi Nhật Bản, nêu bật sự tham gia nhiệt tình từ người hâm mộ của tác phẩm của Tetsuya Nomura (Kingdom Hearts, Final Fantasy).
Cuộc trò chuyện chạm đến các so sánh không thể tránh khỏi với
Final Fantasy so với XIII , với Takumi thừa nhận cảm hứng được rút ra từ đoạn trailer gốc trong khi nhấn mạnh Reynatis 'Nhận dạng độc đáo và tầm nhìn sáng tạo. Ông tiết lộ giao tiếp trực tiếp với Nomura, nhấn mạnh bản chất dựa trên người hâm mộ của dự án. Takumi giải quyết sự phát triển của trò chơi, thừa nhận các khu vực để cải thiện và làm nổi bật các bản cập nhật theo kế hoạch để giải quyết phản hồi của người chơi và các sàng lọc kỹ thuật cho bản phát hành phương Tây.
Tác động của đại dịch đối với sự phát triển được giải quyết, với Takumi nhấn mạnh sự hợp tác từ xa thành công và các cuộc họp trực tiếp tiếp theo khi các hạn chế giảm bớt. Sự hợp tác với Square Enix cho NEO: Thế giới kết thúc với bạn
crossover được chi tiết, nhấn mạnh cách tiếp cận trực tiếp và sự hiếm có của sự hợp tác đó trong không gian chơi game console.
Takumi thảo luận về các lựa chọn nền tảng, giải thích vai trò của Switch là nền tảng chính trong khi thừa nhận các thách thức kỹ thuật liên quan đến việc tối đa hóa sự hấp dẫn trực quan của trò chơi. Ông tiết lộ khám phá nội bộ về phát triển PC của Furyu ở Nhật Bản và nhận xét về bản chất riêng biệt của thị trường chơi game giao diện điều khiển và PC ở Nhật Bản. Khả năng các cổng điện thoại thông minh trong tương lai cũng được thảo luận, nhấn mạnh cách tiếp cận từng trường hợp dựa trên sự phù hợp.
Câu hỏi được mong đợi nhiều về các bản phát hành Xbox được giải quyết, với Takumi bày tỏ sự quan tâm cá nhân nhưng trích dẫn việc thiếu nhu cầu của người tiêu dùng ở Nhật Bản như một trở ngại đáng kể.
Trao đổi email với Yoko Shimomura và Kazushige Nojima cung cấp cái nhìn sâu sắc hơn nữa về sự tham gia, quy trình sáng tạo và cảm hứng của họ. Họ chia sẻ quan điểm của họ về những đóng góp của họ cho
Reynatisvà sở thích chơi game cá nhân của họ. Cuộc phỏng vấn kết thúc với một câu hỏi nhẹ nhàng về sở thích cà phê.
Reynatis
, cung cấp những hiểu biết có giá trị về quá trình sáng tạo, nỗ lực hợp tác và những thách thức và chiến thắng của việc đưa game nhập vai độc đáo này vào cuộc sống.
Phòng thủ hành động của Android
TiMi và Garena ra mắt bản phát hành di động toàn cầu của Delta Force
Tùy chọn nhiều người chơi mới: Đừng chết đói cùng nhau tham gia trò chơi Netflix
Monster Hunter Now Sẽ sớm tổ chức một sự kiện hoàng gia có tông màu hiếm!
Không còn chính trị gia nữa: Nhà lập pháp II trao quyền cho bạn
MLB 9 hiệp 24 ngôi sao tỏa sáng trong sự kiện chơi miễn phí
Thợ săn, trang bị cho bữa tiệc Halloween
Android Now lưu trữ sự báng bổ, một Metroidvania có pixel
Black Ops 6 & Warzone: Làm thế nào để có được Skins Team của CDL 2025
Jan 30,2025
Tin đồn: Zenless Zone Zero Leak cho thấy thời gian của các chu kỳ vá trong tương lai
Jan 30,2025
Madout 2: Mẹo thiết yếu cho cuộc phiêu lưu đua xe ly kỳ
Jan 30,2025
Roblox: Mã tái sinh trái cây (tháng 1 năm 2025)
Jan 30,2025
Watcher of Realms để giới thiệu anh hùng huyền thoại Sun Wukong như một phần của sự kiện Giáng sinh
Jan 29,2025