Bahay >  Balita >  Reynatis Panayam: Creative tagagawa ng Takumi, manunulat ng senaryo na si Kazushige Nojima, at ang kompositor na si Yoko Shimomura ay talakayin ang laro, kape, at marami pa

Reynatis Panayam: Creative tagagawa ng Takumi, manunulat ng senaryo na si Kazushige Nojima, at ang kompositor na si Yoko Shimomura ay talakayin ang laro, kape, at marami pa

by Sebastian Jan 29,2025

Ang malawak na pakikipanayam na ito ay sumasalamin sa paglikha ng aksyon na RPG ng Furyo, Naririnig namin mula sa malikhaing tagagawa na si Takumi, manunulat ng senaryo na si Kazushige Nojima, at kompositor na si Yoko Shimomura.

Tinatalakay ng Takumi ang kanyang papel sa Furye, na binibigyang diin ang kanyang pagkakasangkot sa

Reynatis

mula sa konsepto hanggang sa pagkumpleto. Nagpahayag siya ng kasiyahan sa labis na positibong pagtanggap ng laro, lalo na sa West, na napansin na lumampas ito sa buzz na nabuo ng mga nakaraang titulo ng Furyo. Nag -puna din siya sa tugon ng Japanese player, na nagtatampok ng masigasig na pakikipag -ugnayan mula sa mga tagahanga ng gawain ni Tetsuya Nomura (Kingdom Hearts, Final Fantasy).

Ang pag -uusap ay nakakaantig sa hindi maiiwasang paghahambing sa

Pangwakas na pantasya kumpara sa xiii

, kasama si Takumi na kinikilala ang inspirasyon na iginuhit mula sa orihinal na trailer habang binibigyang diin ang Reynatis 'natatanging pagkakakilanlan at malikhaing pangitain. Inihayag niya ang direktang komunikasyon kay Nomura, na binibigyang diin ang likas na hinihimok ng fan ng proyekto. Tinutugunan ni Takumi ang pag -unlad ng laro, pagkilala sa mga lugar para sa pagpapabuti at pag -highlight ng mga nakaplanong pag -update upang matugunan ang feedback ng player at mga teknikal na pagpipino para sa paglabas ng Kanluranin.

Ang epekto ng pandemya sa pag-unlad ay tinugunan, kasama ang Takumi na nagtatampok ng matagumpay na remote na pakikipagtulungan at kasunod na mga in-person na pagpupulong habang ang mga paghihigpit ay eased. Ang pakikipagtulungan sa Square Enix para sa

neo: Ang mundo ay nagtatapos sa iyo

Ang crossover ay detalyado, na binibigyang diin ang direktang diskarte at ang pambihira ng naturang pakikipagtulungan sa puwang ng paglalaro ng console. Tinatalakay ng

Takumi ang mga pagpipilian sa platform, na nagpapaliwanag sa papel ng switch bilang lead platform habang kinikilala ang mga hamon sa teknikal na kasangkot sa pag -maximize ng visual na apela ng laro. Inihayag niya ang panloob na paggalugad ni Furyo ng pag -unlad ng PC sa Japan at mga puna sa natatanging likas na katangian ng console at PC gaming market sa Japan. Ang posibilidad ng hinaharap na mga port ng smartphone ay tinalakay din, na binibigyang diin ang isang diskarte sa case-by-case batay sa pagiging angkop.

Ang pinakahihintay na tanong tungkol sa mga paglabas ng Xbox ay tinugunan, kasama ang Takumi na nagpapahayag ng personal na interes ngunit binabanggit ang kakulangan ng demand ng consumer sa Japan bilang isang makabuluhang sagabal.

Ang

Ang Takumi ay nagpapahayag ng kaguluhan para sa paglabas ng Kanluran, na itinampok ang nakaplanong paglabas ng DLC ​​at binibigyang diin ang kahalagahan ng pag -iwas sa mga maninira. Tinatalakay din niya ang posibilidad ng hinaharap na mga libro sa sining at soundtracks. Nagtapos ang pakikipanayam kay Takumi na nagbabahagi ng kanyang mga kagustuhan sa paglalaro at sumasalamin sa kanyang mga paboritong proyekto.

Ang pagpapalitan ng email kasama sina Yoko Shimomura at Kazushige Nojima ay nagbibigay ng karagdagang pananaw sa kanilang paglahok, mga proseso ng malikhaing, at inspirasyon. Ibinahagi nila ang kanilang mga pananaw sa kanilang mga kontribusyon sa Reynatis at ang kanilang mga indibidwal na kagustuhan sa paglalaro. Nagtapos ang pakikipanayam sa isang magaan na tanong tungkol sa mga kagustuhan sa kape.

Nag -aalok ang pakikipanayam ng isang komprehensibong pagtingin sa likod ng mga eksena ng

Reynatis , na nagbibigay ng mahalagang pananaw sa proseso ng malikhaing, mga pagsisikap ng pakikipagtulungan, at ang mga hamon at tagumpay ng pagdadala ng natatanging RPG sa buhay na ito.