by Sebastian Jan 29,2025
Esta extensa entrevista investiga a criação do RPG de ação de Furyu, <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜, previsto para o lançamento ocidental em 27 de setembro. Ouvimos do produtor criativo Takumi, o escritor de cenários Kazushige Nojima e o compositor Yoko Shimomura.
Takumi discute seu papel em Furyu, enfatizando seu envolvimento em reynatis
A conversa toca nas comparações inevitáveis com <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Final Fantasy versus xiii , com Takumi reconhecendo a inspiração extraída do trailer original enquanto enfatiza <🎜 🎜> reynatis <🎜 '' '' '' '' '' '' '' 'Reynatis <🎜' '' ', identidade única e visão criativa. Ele revela a comunicação direta com Nomura, enfatizando a natureza do projeto orientada por fãs. Takumi aborda o desenvolvimento do jogo, reconhecendo áreas para melhoria e destacando atualizações planejadas para abordar o feedback do jogador e os refinamentos técnicos para a liberação ocidental.
A entrevista explora o processo colaborativo, revelando a abordagem informal de Takumi para entrar em contato com Nojima e Shimomura, em grande parte através de mensagens diretas nas plataformas de mídia social. Ele compartilha sua admiração pessoal por seu trabalho e explica a lógica por trás de escolhê -los para o projeto. Takumi discute suas influências, citando seu amor por jogos de ação e sua decisão consciente de criar uma experiência completa de jogos, em vez de se concentrar apenas em um aspecto, como gráficos.
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