Ev >  Haberler >  "AAA Games'in Space Marine 2 Studio Head tarafından Tahmin edilmesi"

"AAA Games'in Space Marine 2 Studio Head tarafından Tahmin edilmesi"

by Alexander Jun 13,2025

"AAA Games'in Space Marine 2 Studio Head tarafından Tahmin edilmesi"

Son zamanlarda, Sabre Interactive'in CEO'su Matthew Karch, oyun endüstrisinin gelişen manzarası hakkındaki düşüncelerini paylaştı. Takımı geride bıraktığı için bilinen *Warhammer 40.000: Space Marine 2 *, Karch, yüksek bütçeli AAA başlıklarının geleceği hakkında cesur bir bakış açısı ifade etti.

Onun görüşüne göre, bütçeleri 200 milyon ila 400 milyon $ 'a ulaşan gişe rekorları kıran oyunların günleri numaralandırılıyor. “Sanırım 200 dolarlık, 300 dolar, 400 milyon dolarlık AAA oyunları sona eriyor” dedi. “Bunun gerekli olduğunu düşünmüyorum. Ve bunun uygun olduğunu düşünmüyorum.”

Karch, bu büyük kalkınma maliyetlerinin, özellikle iş istikrarı açısından endüstri üzerinde olumsuz bir etkisi olduğunu öne sürdü. “Bunu koymanın en iyi yolunu bile bilmiyorum ... Sanırım iş kayıplarına bir şey katkıda bulunmuşsa [oyun endüstrisindeki kitle işten çıkarmalar] her şeyden çok, bu birkaç yüz milyon dolarlık bir bütçe.”

Bu duygu, geliştiriciler arasında "AAA" teriminin artık orijinal anlamına sahip olmadığına dair artan bir inancı yansıtmaktadır. En üst düzey üretim değerlerini, büyük bütçeleri ve yüksek kaliteli deneyimleri belirtmek için kullanıldıktan sonra, etiket artık yaratıcılık ve yenilik pahasına kâr için bir kıyasıya yarışı temsil ediyor.

Revolution Software'in kurucu ortağı Charles Cecil, bu perspektifi yineledi ve “aptal ve anlamsız” ifadesini çağırdı. Büyük yayıncıların Triple-A projelerine büyük yatırım yapmaya başladığında, endüstrinin daha iyisi olmasa da, endüstrinin değiştiğini savundu.

“Bu anlamsız ve aptalca bir terim,” dedi Cecil. “Bu, işlerin değiştiği, ancak olumlu bir şekilde olmadığı bir dönemden bir tutuş.”

Belirtilen bir örnek, yayıncının “AAAA oyunu” olarak tanımladığı Ubisoft'un *Kafatası ve Kemikleri *idi - endüstrinin geleneksel sınırların ötesine geçebileceğinin, ancak yine de tutkuyu sürdürülebilir kalkınma uygulamalarıyla dengelemek için mücadele etmesi.

Trend Olan Oyunlar Daha >