Dom >  Aktualności >  „Drug AAA Games” zapowiedział się przez Space Marine 2 Studio Head ”

„Drug AAA Games” zapowiedział się przez Space Marine 2 Studio Head ”

by Alexander Jun 13,2025

„Drug AAA Games” zapowiedział się przez Space Marine 2 Studio Head ”

Niedawno Matthew Karch, dyrektor generalny Sabre Interactive, podzielił się przemyśleniami na temat ewoluującego krajobrazu branży gier. Znany z prowadzenia zespołu za *Warhammer 40 000: Space Marine 2 *, Karch wyraził odważny punkt widzenia na temat przyszłości wysokich tytułów AAA.

Jego zdaniem liczba dni przebojowych gier z budżetami osiągającymi od 200 milionów do 400 milionów dolarów. „Myślę, że ERA w wysokości 200 USD, 300 USD, 400 milionów dolarów gier AAA dobiega końca” - stwierdził. „Nie sądzę, żeby to było konieczne. I nie sądzę, żeby to było właściwe”.

Karch zasugerował, że te ogromne koszty rozwoju miały negatywny wpływ na branżę, szczególnie pod względem stabilności pracy. „Nie znam nawet najlepszego sposobu na to ... Myślę, że jeśli coś przyczyniło się do utraty pracy [masowe zwolnienia w branży gier] bardziej niż cokolwiek innego, jest to budżet w wysokości kilkuset milionów dolarów [na gry]”.

Ten sentyment odzwierciedla rosnące przekonanie programistów, że termin „AAA” nie ma już pierwotnego znaczenia. Kiedyś używane do oznaczania wartości produkcyjnych najwyższego poziomu, dużych budżetów i wysokiej jakości doświadczeń, etykieta często reprezentuje wyścig wycięty na zysk kosztem kreatywności i innowacji.

Charles Cecil, współzałożyciel oprogramowania Revolution, powtórzył tę perspektywę, nazywając wyrażenie „głupimi i bez znaczenia”. Argumentował, że gdy główni wydawcy zaczęli intensywnie inwestować w projekty Triple-A, przemysł zmienił się-choć niekoniecznie na lepsze.

„To bez znaczenia i głupie termin” - zauważył Cecil. „Jest to zatrzymanie z okresu, w którym wszystko się zmieniało, ale nie w pozytywny sposób”.

Jednym z godnych uwagi przykładów była *czaszka i kości Ubisoft *, które wydawca opisał jako „grę AAAA” - znak, że branża może przekraczać tradycyjne granice, ale wciąż stara się zrównoważyć ambicje z praktykami zrównoważonego rozwoju.

Popularne gry Więcej >