by Alexander Jun 13,2025
Недавно Мэтью Карч, генеральный директор Sabre Interactive, поделился своими мыслями о развивающемся ландшафте игровой индустрии. Известный тем, что возглавил команду за *Warhammer 40 000: Space Marine 2 *, Карч выразил смелую точку зрения относительно будущего высокобюджетных титулов AAA.
По его мнению, дни игр блокбастеров с бюджетами, достигнутыми от 200 до 400 миллионов долларов, пронумерованы. «Я думаю, что эпоха в 200 долларов, 300 долларов, 400 миллионов долларов ААА, игр ААА подходит к концу», - заявил он. «Я не думаю, что это необходимо. И я не думаю, что это уместно».
Далее Карч предположил, что эти огромные затраты на развитие оказали негативное влияние на отрасль, особенно с точки зрения стабильности работы. «Я даже не знаю лучшего способа выразить это ... Я думаю, что если что -то способствовало потери работы [массовые увольнения в игровой индустрии] больше, чем что -либо еще, это бюджет в несколько сотен миллионов долларов [для игр]».
Это чувство отражает растущее убеждение среди разработчиков, что термин «AAA» больше не имеет своего первоначального значения. После того, как он используется для обозначения производственных стоимости высшего уровня, больших бюджетов и высококачественного опыта, этикетка теперь часто представляет собой головорезовую гонку за прибыль за счет творчества и инноваций.
Чарльз Сесил, соучредитель программного обеспечения Revolution, повторил эту перспективу, назвав фразу «глупой и бессмысленной». Он утверждал, что, поскольку крупные издатели начали вкладывать значительные средства в проекты Triple-A, отрасль изменилась-хотя и не обязательно в лучшую сторону.
«Это бессмысленный и глупый термин», - отметил Сесил. «Это удержание с периода, когда все менялось, но не позитивно».
Одним из заметных примеров был приведен «Череп и кости» Ubisoft *, который издатель назвал «игрой AAAA» - признаком того, что отрасль может выдвигать за пределы традиционных границ, но все же изо всех сил пытается сбалансировать амбиции с практикой устойчивого развития.
Android Экшен-Защита
Mobile Legends: выпуск кодов активации в январе 2025 г.
Gotham Knights: слухи о дебюте на Nintendo Switch 2
Захватывающий шутер от первого лица «Я твой зверь» дебютирует в потрясающем новом трейлере
Stray Cat Falling: эволюция казуальных игр
Мифический остров дебютирует в ККИ Покемон, время раскрыто
Black Ops 6 Zombies: все пасхальные яйца Цитадели Де Мортс
Карман TCG Pokemon: паралич, объяснение (и все карты со способностью «паралич»)
Серебряный серфер освещен в трейлере «Фантастическая четверка» на фоне угрозы Галактуса
Jun 13,2025
Доминирование отмечает 10 -й годовщину с захватывающими обновлениями и событиями
Jun 13,2025
"Call of Duty: Black Ops 6: зернистая и размытая графика объяснена"
Jun 13,2025
Азур Лейн: Мастер Маггиоре Баракка
Jun 12,2025
Режиссер Inzoi подтверждает, как благополучие
Jun 12,2025