by Alexander Jun 13,2025

Недавно Мэтью Карч, генеральный директор Sabre Interactive, поделился своими мыслями о развивающемся ландшафте игровой индустрии. Известный тем, что возглавил команду за *Warhammer 40 000: Space Marine 2 *, Карч выразил смелую точку зрения относительно будущего высокобюджетных титулов AAA.
По его мнению, дни игр блокбастеров с бюджетами, достигнутыми от 200 до 400 миллионов долларов, пронумерованы. «Я думаю, что эпоха в 200 долларов, 300 долларов, 400 миллионов долларов ААА, игр ААА подходит к концу», - заявил он. «Я не думаю, что это необходимо. И я не думаю, что это уместно».
Далее Карч предположил, что эти огромные затраты на развитие оказали негативное влияние на отрасль, особенно с точки зрения стабильности работы. «Я даже не знаю лучшего способа выразить это ... Я думаю, что если что -то способствовало потери работы [массовые увольнения в игровой индустрии] больше, чем что -либо еще, это бюджет в несколько сотен миллионов долларов [для игр]».
Это чувство отражает растущее убеждение среди разработчиков, что термин «AAA» больше не имеет своего первоначального значения. После того, как он используется для обозначения производственных стоимости высшего уровня, больших бюджетов и высококачественного опыта, этикетка теперь часто представляет собой головорезовую гонку за прибыль за счет творчества и инноваций.
Чарльз Сесил, соучредитель программного обеспечения Revolution, повторил эту перспективу, назвав фразу «глупой и бессмысленной». Он утверждал, что, поскольку крупные издатели начали вкладывать значительные средства в проекты Triple-A, отрасль изменилась-хотя и не обязательно в лучшую сторону.
«Это бессмысленный и глупый термин», - отметил Сесил. «Это удержание с периода, когда все менялось, но не позитивно».
Одним из заметных примеров был приведен «Череп и кости» Ubisoft *, который издатель назвал «игрой AAAA» - признаком того, что отрасль может выдвигать за пределы традиционных границ, но все же изо всех сил пытается сбалансировать амбиции с практикой устойчивого развития.
Mobile Legends: выпуск кодов активации в январе 2025 г.
Карман TCG Pokemon: паралич, объяснение (и все карты со способностью «паралич»)
Android Экшен-Защита
Платформер Brutal Hack And Slash Blasphemous выходит на мобильные устройства, предварительная регистрация уже доступна
Pokémon TCG Pocket скоро бросает торговую функцию и расширение SmackDow
Мифический остров дебютирует в ККИ Покемон, время раскрыто
Гвен: 5 лучших палуб на 2025 год - раскрыты стратегии
Marvel Rivals представляет новую карту центра города
Pocket Journey (Unreleased) by Maryanne Adams
Скачать
Labo Christmas Train Game:Kids
Скачать
Lucky Lady's Charm Deluxe Slot
Скачать
Vô Cực Đại Chiến
Скачать
Lunch with Ronan mod
Скачать
Diamond Deluxe Casino - Free Slot Machines
Скачать
Shopping Mall 3D Mod
Скачать
Priya’s Awakening
Скачать
3D-авиасимулятор: самолет
Скачать
Infinity Nikki: Лучшие стратегии для модных дуэлей
Dec 25,2025
EA убирает платформу Origin, что затронет пользователей
Dec 25,2025
Earth Day Walk Party в Pikmin Bloom начинается
Dec 24,2025
Sony представила официальные беспроводные колонки для PlayStation
Dec 24,2025
Cyberpunk 2077 займет 64 ГБ: четверть памяти Nintendo Switch 2
Dec 24,2025