by Alexander Jun 13,2025
Onlangs deelde Matthew Karch, de CEO van Saber Interactive, zijn gedachten over het zich ontwikkelende landschap van de gamingindustrie. Bekend om het team te leiden achter *Warhammer 40.000: Space Marine 2 *, uitte Karch een gewaagd gezichtspunt over de toekomst van AAA-titels met hoge budget.
Naar zijn mening zijn de dagen van blockbuster -spellen met budgetten van $ 200 miljoen tot $ 400 miljoen genummerd. "Ik denk dat het ERA van $ 200, $ 300, $ 400 miljoen AAA Games ten einde loopt," verklaarde hij. "Ik denk niet dat het nodig is. En ik denk niet dat het gepast is."
Karch suggereerde verder dat deze enorme ontwikkelingskosten een negatieve invloed hebben gehad op de industrie, met name op het gebied van stabiliteit van werk. "Ik weet niet eens de beste manier om het te zeggen ... Ik denk dat als er iets heeft bijgedragen aan banenverlies [massale ontslagen in de game -industrie] meer dan wat dan ook, het is een budget van een paar honderd miljoen dollar [voor games]."
Dit sentiment weerspiegelt een groeiend geloof onder ontwikkelaars dat de term "AAA" niet langer zijn oorspronkelijke betekenis heeft. Eenmaal gebruikt om topproductiewaarden, grote budgetten en ervaringen van hoge kwaliteit aan te duiden, vertegenwoordigt het label nu vaak een moordende race voor winst ten koste van creativiteit en innovatie.
Charles Cecil, mede-oprichter van Revolution Software, herhaalde dit perspectief en noemde de uitdrukking 'dom en zinloos'. Hij betoogde dat toen grote uitgevers zwaar begonnen te investeren in Triple-A-projecten, de industrie verschoof-hoewel niet noodzakelijkerwijs ten goede.
"Het is een betekenisloze en dwaze term," merkte Cecil op. "Het is een overblijfsel uit een periode waarin dingen aan het veranderen waren, maar niet op een positieve manier."
Een opmerkelijk voorbeeld dat aangehaald was, was de *Skull and Bones *van Ubisoft, die de uitgever omschreef als een "AAAA -game" - een teken dat de industrie misschien verder gaat dan traditionele grenzen, maar toch moeite heeft om ambitie in evenwicht te brengen met duurzame ontwikkelingspraktijken.
Android-actie-verdediging
Mobile Legends: inwisselcodes van januari 2025 vrijgegeven
Gotham Knights: Rumored Nintendo Switch 2 Debut
Meeslepende FPS "I Am Your Beast" introduceert verbluffende nieuwe trailer
Stray Cat Falling: een evolutie in casual gaming
Mythical Island debuteert in Pokemon TCG, Time Revealed
Black Ops 6 Zombies: Alle Citadelle Des Morts-paaseieren
Pokemon TCG Pocket: verlamd, uitgelegd (en alle kaarten met de mogelijkheid ‘Paralyze’)
91 Club
DownloadenBlueHole Project
DownloadenHotPoker
DownloadenScary Killer: Escape Horror
DownloadenSpeedo by eTom
DownloadenAnimal Memory Game For Kids by MimTech
DownloadenA Kuku - Gry dla dzieci.
DownloadenIce snow island parkour
Downloaden52fun change bonus - game defeat thuong
DownloadenSilver Surfer verlicht in Fantastic Four Trailer te midden van Galactus -dreiging
Jun 13,2025
Dominaties markeert 10e verjaardag met spannende updates en evenementen
Jun 13,2025
"Call of Duty: Black Ops 6: korrelige en wazige graphics uitgelegd"
Jun 13,2025
Azur Lane: Master Maggiore Baracca
Jun 12,2025
Inzoi Director bevestigt gemeenschapsfuncties
Jun 12,2025