by Alexander Jun 13,2025
Baru -baru ini, Matthew Karch, Ketua Pegawai Eksekutif Saber Interactive, berkongsi pemikirannya mengenai landskap yang berkembang dalam industri permainan. Dikenali untuk mengetuai pasukan di belakang *Warhammer 40,000: Space Marine 2 *, Karch menyatakan pandangan berani mengenai masa depan tajuk AAA bajet tinggi.
Pada pendapatnya, hari -hari permainan blockbuster dengan belanjawan mencapai $ 200 juta hingga $ 400 juta bernombor. "Saya fikir era $ 200, $ 300, $ 400 juta permainan AAA akan berakhir," katanya. "Saya tidak fikir ia perlu, dan saya tidak fikir ia sesuai."
Karch terus mencadangkan bahawa kos pembangunan besar -besaran ini mempunyai kesan negatif terhadap industri, terutamanya dari segi kestabilan pekerjaan. "Saya tidak tahu cara terbaik untuk meletakkannya ... Saya fikir jika ada yang menyumbang kepada kerugian pekerjaan [pemberhentian massa dalam industri permainan] lebih daripada apa -apa lagi, ia adalah anggaran beberapa ratus juta dolar [untuk permainan]."
Sentimen ini mencerminkan kepercayaan yang semakin meningkat di kalangan pemaju bahawa istilah "AAA" tidak lagi memegang makna asalnya. Sebaik sahaja digunakan untuk menandakan nilai pengeluaran peringkat atas, belanjawan yang besar, dan pengalaman berkualiti tinggi, label kini sering mewakili perlumbaan cutthroat untuk keuntungan dengan mengorbankan kreativiti dan inovasi.
Charles Cecil, pengasas perisian Revolusi, menggema perspektif ini, memanggil frasa "bodoh dan tidak bermakna." Beliau berpendapat bahawa sebagai penerbit utama mula melabur dalam projek Triple-A, industri itu beralih-walaupun tidak semestinya lebih baik.
"Ia adalah istilah yang tidak bermakna dan bodoh," kata Cecil. "Ia adalah penangguhan dari tempoh ketika keadaan berubah, tetapi tidak dengan cara yang positif."
Satu contoh yang terkenal yang disebutkan ialah Ubisoft's *tengkorak dan tulang *, yang penerbit digambarkan sebagai "permainan AAAA" -satu menandatangani bahawa industri mungkin menolak melampaui sempadan tradisional, namun masih berjuang untuk mengimbangi cita -cita dengan amalan pembangunan yang mampan.
Tindakan-Pertahanan Android
Mobile Legends: Kod Tebus Januari 2025 Dikeluarkan
Mythical Island Debut dalam Pokemon TCG, Masa Didedahkan
Stray Cat Falling: Satu Evolusi dalam Permainan Kasual
Hack Brutal Dan Slash Platformer Blasphemous Akan Datang Ke Mudah Alih, Pra-Pendaftaran Kini Secara Langsung
Pokémon TCG Pocket menjatuhkan ciri perdagangan dan pengembangan smackdown ruang masa tidak lama lagi
Marvel Rivals Pamerkan Peta Midtown Baharu
Apakah yang dilakukan oleh Bunga Aneh dalam Stalker 2?
Skrip Dune Ridley Scott Yang Dibongkar Mendedahkan Visi Berani
Aug 11,2025
Kristal Atlan: MMO Aksi RPG Magicpunk Melanda Pentas Global
Aug 10,2025
Slayaway Camp 2: Teka-teki Seram Kini di Android
Aug 09,2025
Tahun Hilang Kylo Ren Diterokai dalam Star Wars: Legacy of Vader
Aug 08,2025
Vampire Survivors dan Balatro Bersinar di Anugerah Permainan BAFTA
Aug 07,2025