by Evelyn Mar 16,2025
Indiana Jones en de Dial of Destiny's Gameplay zullen prioriteit geven aan melee -gevechten en stealth boven vuurgevechten, volgens het ontwikkelingsteam bij MachineGames en Bethesda.
In een exclusief interview met PC Gamer onthulden MachineGames Design Director Jens Andersson en creatief directeur Axel Torvenius belangrijke gameplay -elementen. Op basis van hun ervaring met titels zoals de Wolfenstein -serie en Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay , benadrukten ze hand-tot-hand gevechten, geïmproviseerd wapengebruik en stealth-mechanica.
"Indiana Jones is niet bekend om laaiende wapens," legde Andersson uit. "Hand-tot-hand gevechten voelt authentiek aan het personage." Het team bouwde voort op hun kronieken van Riddick Melee Combat Experience en past het aan aan Indy's unieke stijl.
Andersson vervolgde: "Hij is geen jager, maar hij is constant in krassen." Spelers zullen creatief gebruik maken van alledaagse objecten - pots, pannen, zelfs banjo's - als geïmproviseerde wapens. "Hij is een onwaarschijnlijke held, een beetje geluk - we wilden die humor en vindingrijkheid vastleggen in de gameplay."
Naast gevechten zullen spelers verschillende omgevingen verkennen. Geïnspireerd door de mix van lineaire en open gebieden van Wolfenstein , gaat het spel naadloos over tussen gestructureerde paden en uitgebreide verkennenbare ruimtes. Sommige grotere gebieden bieden een meeslepende vrijheid in sim-stijl, waardoor spelers meerdere benaderingen van uitdagingen kunnen zijn. "Er zijn open gebieden, bijna meeslepend sim-achtig, zoals vijandelijke kampen waar je een hoofdgebouw moet infiltreren-waardoor verkenning en diverse oplossingen mogelijk zijn," beschreef Andersson.
Stealth speelt een cruciale rol, die traditionele infiltratie en een nieuwe "sociale stealth" -monteur opneemt. Spelers kunnen vermommingen ontdekken en uitrusten om in menigten te mengen en toegang te krijgen tot beperkte gebieden. "Elke grote locatie biedt verschillende vermommingen," merkte Andersson op. "Deze vermommingen bieden toegang tot gebieden die anders moeilijk te bereiken zijn."
In een eerder interview met Inverse benadrukte game -regisseur Gustafsson het opzettelijke bagatellisering van gunplay. "We concentreerden ons aanvankelijk op alles behalve schieten," verklaarde Gustafsson. "We wisten dat we gunplay goed aankonden, dus hebben we prioriteit gegeven aan meer uitdagende aspecten zoals hand-tot-hand gevechten, navigatie en doorgang." Het team gaf prioriteit aan deze elementen om een unieke en uitdagende ervaring te creëren.
De game zal ook ingewikkelde puzzels bevatten, sommige ontworpen om zelfs doorgewinterde puzzeloplossers uit te dagen. "Spelers die moeilijke puzzels zoeken, zullen ze vinden," bevestigde Gustafsson, eraan toevoegend dat een aantal zeer uitdagende puzzels optioneel zullen zijn om de toegankelijkheid te behouden.
Android-actie-verdediging
Gotham Knights: Rumored Nintendo Switch 2 Debut
Meeslepende FPS "I Am Your Beast" introduceert verbluffende nieuwe trailer
Black Ops 6 Zombies: Alle Citadelle Des Morts-paaseieren
Disney's 'Pixel RPG' onthult gameplay voor mobiele lancering
Android verwelkomt Floatopia: een boeiend, op Animal Crossing geïnspireerd spel
Garena's Free Fire werkt samen met Hit Football Anime Blue Lock!
Wuthering Waves brengt eindelijk versie 2.0 uit met de nieuwe Rinascita-regio
CoinDay - Rewards & Gift Cards
DownloadenMafia Pruh!
DownloadenCool CardGame
DownloadenCar Racing Games Fever
Downloadenffh4x mod menu for f fire
DownloadenSpongeBob Adventures: In A Jam
DownloadenKickbase Bundesliga Manager
DownloadenIce Skating Heaven [nudity]
DownloadenCanasta Multiplayer Card Game
DownloadenStam negen reroll -gids
Mar 16,2025
Warriors: Abyss is een Roguelite -versie van de Warriors -franchise, vandaag uit
Mar 16,2025
Rekruteer Ariel en Ursula in de laatste update van Disney Pixel RPG The Little Mermaid
Mar 16,2025
Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Sluit zijn elektronische deuren voor iOS
Mar 16,2025
Balatro laat een nieuw collab -pakket vallen, de Friends of Jimbo 4!
Mar 16,2025