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印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈子坚持在枪战中战斗

by Evelyn Mar 16,2025

印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈子坚持在枪战中战斗

根据MachineGames和Bethesda的开发团队的说法,印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和《命运》(Destiny)游戏玩法的拨号将优先考虑近战和隐身战斗。

印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和命运表盘:更多的斗殴,较少的子弹

隐身和拼图是中心舞台

印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈子坚持在枪战中战斗

在与PC游戏玩家的独家采访中,MachineGames设计总监Jens Andersson和创意总监Axel Torvenius揭示了关键的游戏元素。借助他们在沃尔芬斯坦(Wolfenstein )系列和里迪克(Riddick)编年史之类的标题中的经验:逃离屠夫湾(Butcher Bay) ,他们强调了近距离战斗,即兴武器使用和隐形机制。

“印第安纳·琼斯(Indiana Jones)并不以枪枪而闻名,”安德森(Andersson)解释说。 “对手的战斗对角色感到真实。”该团队建立在他们的里迪克近战战斗经验的编年史基础上,将其改编成Indy的独特风格。

安德森继续说道:“他不是一名战士,但他一直在刮擦。”玩家将创造性地利用日常物品(盛装,平底锅,甚至是班卓琴)作为临时武器。 “他是一个不太可能的英雄,有点幸运 - 我们想在游戏玩法中捕捉幽默和机智。”

印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈子坚持在枪战中战斗

除战斗之外,玩家还将探索各种环境。受沃尔芬斯坦(Wolfenstein)线性和开放区域的融合的启发,游戏在结构化路径和宽敞的探索空间之间无缝过渡。一些较大的领域提供了沉浸式的仿真自由,使玩家多种方法应对挑战。安德森(Andersson)说:“有一些开放的区域,几乎像沉浸式的SIM卡一样,例如敌人的营地,您必须在其中渗透一栋主建筑物,可以探索和多样化的解决方案。”

隐身起着至关重要的作用,结合了传统的渗透和新颖的“社会隐身”技工。玩家可以发现并装备伪装,以融入人群并进入受限制区域。安德森指出:“每个主要位置都提供各种伪装。” “这些伪装使进入原本难以到达的地区。”

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在先前接受Inverse的采访中,游戏总监Jerk Gustafsson强调了故意对枪战的轻描淡写。古斯塔夫森说:“我们最初专注于射击以外的一切。” “我们知道我们可以很好地处理枪战,因此我们优先考虑更具挑战性的方面,例如近距离战斗,导航和遍历。”团队优先考虑这些要素,以创造独特而具有挑战性的体验。

该游戏还将具有复杂的拼图,其中一些旨在挑战甚至调味的拼图求解器。古斯塔夫森(Gustafsson)确认,“寻求困难的拼图的玩家会找到它们。”他补充说,一些非常具有挑战性的难题将是可访问性的可选性。

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