by Evelyn Mar 16,2025

L'Indiana Jones et le Dals of Destiny's Gameplay priorisent le combat de mêlée et la furtivité des fusils, selon l'équipe de développement de Machinegames et Bethesda.

Dans une interview exclusive avec PC Gamer, le directeur de MachineGames Design Jens Andersson et le directeur créatif Axel Torvenius ont révélé des éléments de jeu clés. S'appuyant sur leur expérience avec des titres comme la série Wolfenstein et Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay , ils ont souligné le combat au corps à corps, l'utilisation des armes improvisées et la mécanique de furtivité.
"Indiana Jones n'est pas connue pour avoir flambé des canons", a expliqué Andersson. "Le combat au corps à corps est authentique pour le personnage." L'équipe s'est appuyée sur leurs chroniques de Riddick Melee Combat Experience, l'adaptant au style unique d'Indy.
Andersson a poursuivi: "Ce n'est pas un combattant, mais il est constamment en éraflures." Les joueurs utiliseront de manière créative des objets de tous les jours - pot, casseroles, même banjos - comme des armes de fortune. "C'est un héros improbable, un peu chanceux - nous voulions capturer cet humour et cette ingéniosité dans le gameplay."

Au-delà du combat, les joueurs exploreront divers environnements. Inspiré par le mélange de zones linéaires et ouvertes de Wolfenstein , le jeu transitions de manière transparente entre les chemins structurés et les espaces explorables vastes. Certains domaines plus grands offrent une liberté immersive de style Sim, permettant aux joueurs de multiples approches des défis. "Il y a des zones ouvertes, comme des SIM presque immersives, comme les camps ennemis où vous devez infiltrer un bâtiment principal, allant pour l'exploration et diverses solutions", a déclaré Andersson.
La furtivité joue un rôle crucial, incorporant l'infiltration traditionnelle et un nouveau mécanicien "Social Stealth". Les joueurs peuvent découvrir et équiper des déguisements pour se fondre dans des foules et accéder aux zones restreintes. "Chaque emplacement majeur offre divers déguisements", a noté Andersson. "Ces déguisements permettent d'accéder à des zones autrement difficiles à atteindre."

Dans une interview précédente avec Inverse, le directeur du jeu Jerk Gustafsson a souligné le minimum délibéré du jeu de tir. "Nous nous sommes initialement concentrés sur tout sauf le tir", a déclaré Gustafsson. "Nous savions que nous pouvions bien gérer le jeu de tir, nous avons donc la priorité des aspects plus difficiles comme le combat au corps à corps, la navigation et la traversée." L'équipe a priorisé ces éléments pour créer une expérience unique et difficile.
Le jeu comprendra également des puzzles complexes, certains conçus pour défier même des résolveurs de puzzle chevronnés. "Les joueurs à la recherche de puzzles difficiles les trouveront", a confirmé Gustafsson, ajoutant que certains puzzles très difficiles seront facultatifs pour maintenir l'accessibilité.
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The Little Prince Soars Again in Sky’s Days of Bloom Celebration Amidst a sky painted in hues of gold, rose, and twilight, the beloved tale of The Little Prince takes flight once more this spring in Sky’s Days of Bloom Celebration, a magical seasonal festival that brings wonder, beauty, and heartfelt connection to life. This year’s celebration, held across the enchanting landscapes of Skyhaven Valley and the floating gardens of Celestara, invites visitors of all ages to rediscover the timeless wisdom of Antoine de Saint-Exupéry’s classic. At the heart of the event stands a breathtaking 30-foot-tall animated statue of the Little Prince, perched atop a celestial rose made of living light, gently floating above a mirrored lake that reflects both stars and dreams. As dawn breaks each day, the skies fill with paper kites shaped like the Little Prince’s beloved rose, drifting upward in a synchronized dance. Children and adults alike participate in "The Planet Walk," a whimsical journey through six illuminated gardens—each representing one of the Little Prince’s planets. From the tiny, spinning asteroid B-612, where the rose blooms in eternal twilight, to the bustling planet of the businessman, where time-worn clocks tick in reverse, each stop offers stories, puzzles, and moments of quiet reflection. This year’s highlight is the Celestial Garden of New Beginnings, a moonlit grove where visitors can write their own letters to a "faraway friend" and place them in a glowing wind chime made from starlight and old keys. These messages are said to travel across the cosmos, echoing the Little Prince’s belief that "What is essential is invisible to the eye." The celebration features live performances of the Little Prince Symphony, composed by award-winning artist Liora Vale, as well as an immersive theater experience, The Rose’s Whisper, where audiences step into the garden of the rose and witness her secret thoughts. As the festival draws to a close each evening, a single golden balloon rises from the center of the celebration—carrying a glowing note that says, "You are not alone. The stars are always watching." In this season of renewal and wonder, Sky’s Days of Bloom Celebration reminds us all: even in a world of endless skies and fleeting seasons, the magic of friendship, curiosity, and kindness never truly fades. ✨ “It is only with the heart that one can see rightly. What is essential is invisible to the eye.” — The Little Prince, in bloom once more. 🌹🌌
Mar 25,2026
It sounds like you're referencing a dramatic or intense moment — perhaps from a story, game, or emotional experience. Could you clarify what you'd like help with? For example: Are you looking to continue a narrative or story? Do you need help expressing emotions or thoughts in a powerful way? Are you referencing a specific scene (like from a movie, book, or video game)? Let me know how I can assist — I'm here to help turn that intensity into something meaningful.
Mar 16,2026