by Evelyn Mar 16,2025

По словам команды разработчиков и Bethesda, Индиана Джонс и Dial of Destiny

В эксклюзивном интервью с PC Gamer директор по дизайну машин Дженс Андерссон и креативный директор Аксель Торвениус раскрыли ключевые элементы геймплея. Опираясь на свой опыт работы с такими названиями, как серия Wolfenstein и Chronicles of Riddick: Escape из Бэйч-Бэй , они подчеркнули рукопашную боевую работу, импровизированное использование оружия и стелс-механику.
«Индиана Джонс не известна пылающим оружием», - объяснила Андерссон. «Ручной боевой бой ощущается аутентичным для персонажа». Команда основана на своих хрониках боевого опыта Riddick Melee, адаптируя его к уникальному стилю Indy.
Андерссон продолжил: «Он не боец, но он постоянно в царапинах». Игроки будут творчески использовать повседневные предметы - плиты, сковороды, даже банджо - как самодельное оружие. «Он маловероятный герой, немного повезло - мы хотели запечатлеть этот юмор и изобретательность в игровом процессе».

Помимо боя, игроки будут изучать разнообразные среды. Вдохновленная смесью линейной и открытой площадки Вольфенштейна , игра плавно переходит между структурированными путями и обширными изученными пространствами. Некоторые более крупные области предлагают иммерсивную свободу в стиле SIM-карты, позволяя игрокам многочисленные подходы к проблемам. «Существуют открытые площадки, почти захватывающие симуляцию, такие как вражеские лагеря, где вы должны проникнуть в главное здание-при этом для разведки и разнообразных решений»,-описал Андерссон.
Стелс играет решающую роль, включающую традиционную инфильтрацию и новую механику «социального стелса». Игроки могут обнаружить и оснастить маскировки, чтобы смешаться с толпами и доступа к ограниченным районам. «Каждое основное местоположение предлагает различные маскировки», - отметил Андерссон. «Эти маскировки позволяют получить доступ к областям, в противном случае трудно достичь».

В предыдущем интервью с REVERSE директор Game Jerk Gustafsson подчеркнул преднамеренный преуменьшение Gunplay. «Первоначально мы сосредоточились на всем, кроме стрельбы», - заявил Густафссон. «Мы знали, что можем хорошо справиться с Gunplay, поэтому мы приоритет приоритетам в более сложных аспектах, таких как ручная группа, навигация и обход». Команда расстановила приоритеты в этих элементах, чтобы создать уникальный и сложный опыт.
В игре также будут сложные головоломки, некоторые предназначенные для того, чтобы бросить вызов даже опытным решателям головоломки. «Игроки, ищущие сложные головоломки, найдут их», - подтвердил Густафссон, добавив, что некоторые очень сложные головоломки будут необязательными для поддержания доступности.
Mobile Legends: выпуск кодов активации в январе 2025 г.
Карман TCG Pokemon: паралич, объяснение (и все карты со способностью «паралич»)
Android Экшен-Защита
Платформер Brutal Hack And Slash Blasphemous выходит на мобильные устройства, предварительная регистрация уже доступна
Pokémon TCG Pocket скоро бросает торговую функцию и расширение SmackDow
Мифический остров дебютирует в ККИ Покемон, время раскрыто
Гвен: 5 лучших палуб на 2025 год - раскрыты стратегии
Marvel Rivals представляет новую карту центра города
Fairy Evolution Волшебная игра
Скачать
Pocket Journey (Unreleased) by Maryanne Adams
Скачать
Labo Christmas Train Game:Kids
Скачать
Lucky Lady's Charm Deluxe Slot
Скачать
Vô Cực Đại Chiến
Скачать
Lunch with Ronan mod
Скачать
Diamond Deluxe Casino - Free Slot Machines
Скачать
Shopping Mall 3D Mod
Скачать
Priya’s Awakening
Скачать
Обновление Eterspire 2023 года добавляет Снежную Вестаду и контроллеры
Dec 26,2025
Infinity Nikki: Лучшие стратегии для модных дуэлей
Dec 25,2025
EA убирает платформу Origin, что затронет пользователей
Dec 25,2025
Earth Day Walk Party в Pikmin Bloom начинается
Dec 24,2025
Sony представила официальные беспроводные колонки для PlayStation
Dec 24,2025