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I giochi per PC diventano sempre più popolari nel Giappone dominato dai dispositivi mobili

by Jack Dec 10,2024

I giochi per PC diventano sempre più popolari nel Giappone dominato dai dispositivi mobili

Il mercato giapponese dei giochi per PC, a lungo messo in ombra dai giochi mobili, sta vivendo una crescita esplosiva. Gli analisti del settore segnalano che le sue dimensioni sono triplicate negli ultimi quattro anni, raggiungendo 1,6 miliardi di dollari nel 2023, pari al 13% del mercato complessivo dei giochi giapponese. Anche se questo potrebbe sembrare modesto in termini di dollari USA, l'indebolimento dello yen ha un impatto significativo sull'effettivo potere di spesa dei giocatori giapponesi.

Questa crescita contrasta nettamente con il predominio dei giochi mobili, che hanno generato 12 miliardi di dollari nel 2022, compresi gli acquisti in-app. Nonostante questa disparità, i consistenti aumenti dei ricavi anno su anno del settore dei giochi per PC sono innegabili. Gli esperti attribuiscono questa crescita a diversi fattori, tra cui l'aumento della domanda di hardware di gioco ad alte prestazioni, la crescente popolarità degli eSport e la presenza in espansione di Steam in Giappone con un'esperienza di negozio migliorata.

L'ascesa dei giochi per PC in Giappone non è del tutto nuova. Il dottor Serkan Toto points racconta una ricca storia dei giochi per PC in Giappone risalente agli anni '80, sottolineando che mentre le console e gli smartphone hanno guadagnato importanza, i giochi per PC non sono mai realmente scomparsi. Evidenzia diversi fattori chiave del recente boom:

  • Il successo dei titoli nostrani per PC come Final Fantasy XIV e Kantai Collection.
  • Il negozio giapponese potenziato di Steam e una maggiore penetrazione nel mercato.
  • La crescente disponibilità di giochi per smartphone su PC, spesso il giorno del lancio.
  • Miglioramenti nelle piattaforme di gioco per PC locali.

I principali player stanno sfruttando questa tendenza. Square Enix, ad esempio, sta adottando una strategia di rilascio a doppia piattaforma per i suoi giochi, lanciando titoli come Final Fantasy XVI su PC. Microsoft, attraverso Xbox e il suo servizio di abbonamento Game Pass, sta inoltre espandendo attivamente la propria presenza in Giappone, stringendo partnership con editori chiave come Square Enix, Sega e Capcom. La popolarità di titoli di eSport come StarCraft II, Dota 2, Rocket League e League of Legends alimenta ulteriormente questa crescita. Statista prevede un'ulteriore espansione, stimando entrate per 3,14 miliardi di euro (circa 3,467 miliardi di dollari) e 4,6 milioni di utenti entro il 2029. Il mercato giapponese dei giochi per PC sta chiaramente vivendo una ripresa significativa e sostenuta.