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PC 游戏在移动设备主导的日本越来越受欢迎

by Jack Dec 10,2024

PC 游戏在移动设备主导的日本越来越受欢迎

日本的电脑游戏市场长期被移动游戏所掩盖,但目前正在经历爆炸性增长。 行业分析师报告称,过去四年规模增长了两倍,到 2023 年达到 16 亿美元,占整个日本游戏市场的 13%。虽然以美元计算,这似乎不大,但日元疲软严重影响了日本游戏玩家的实际消费能力。

这种激增与移动游戏的主导地位形成鲜明对比,移动游戏在 2022 年创造了 120 亿美元(包括应用内购买)。 尽管存在这种差异,但不可否认的是,电脑游戏行业的收入同比持续增长。 专家将这一增长归因于多种因素,包括对高性能游戏硬件的需求增加、电子竞技的日益普及以及 Steam 在日本的影响力不断扩大以及店面体验的改善。

PC 游戏在日本的兴起并不是什么新鲜事。 Serkan Toto 博士 points 讲述了日本自 20 世纪 80 年代以来 PC 游戏的丰富历史,并指出虽然游戏机和智能手机获得了突出地位,但 PC 游戏从未真正消失。 他强调了近期繁荣的几个关键驱动因素:

  • 本土 PC 优先游戏的成功,例如 《最终幻想 XIV》Kantai Collection
  • Steam 增强了日本店面并提高了市场渗透率。
  • PC 上智能手机游戏的可用性不断增加,通常是在发布当天。
  • 本地电脑游戏平台的改进。

主要参与者正在利用这一趋势。例如,Square Enix 正在为其游戏采用双平台发行策略,在 PC 上推出了 《最终幻想 XVI》 等游戏。 微软还通过 Xbox 及其 Game Pass 订阅服务积极扩大其在日本的业务,与 Square Enix、Sega 和 Capcom 等主要发行商建立合作伙伴关系。 星际争霸 IIDota 2火箭联盟英雄联盟等电子竞技游戏的流行进一步推动了这一增长。 Statista 预计将进一步扩张,预计到 2029 年收入将达到 31.4 亿欧元(约合 34.67 亿美元),用户数量将达到 460 万。日本 PC 游戏市场显然正在经历显着且持续的复苏。