जीएससी गेम वर्ल्ड, डेवलपर के पीछे *स्टाकर 2: हार्ट ऑफ़ चर्नोबिल *ने एक महत्वपूर्ण अपडेट, पैच 1.2 को रोल आउट किया है, जो ए-लाइफ 2.0 सिस्टम पर ध्यान देने के साथ एक प्रभावशाली 1,700 फिक्स और एन्हांसमेंट से निपटता है। इस पैच को जीएससी द्वारा "बड़े पैमाने पर एक" के रूप में वर्णित किया गया है, जो खेल के सभी पहलुओं को प्रभावित करता है, संतुलन और स्थानों से लेकर quests, ब्लॉकर्स, क्रैश, प्रदर्शन, और बहुत ही चर्चा वाले ए-लाइफ 2.0 तक।
* स्टाकर 2* नवंबर में स्टीम पर गर्मजोशी से स्वागत के लिए लॉन्च किया गया, 1 मिलियन बिक्री प्राप्त करते हुए, 2022 में रूस के आक्रमण से उत्पन्न चुनौतियों के बीच यूक्रेनी स्टूडियो के लचीलापन के लिए एक वसीयतनामा। हालांकि, खेल अपने मुद्दों के बिना नहीं था, विशेष रूप से ए-लाइफ 2.0 प्रणाली के साथ, जो एक बहुप्रतीक्षित विशेषता थी।
ए-लाइफ सिस्टम, मूल * स्टाकर * गेम की एक बानगी, खेल की दुनिया में एआई व्यवहार का अनुकरण करता है, एक गतिशील और आजीवन वातावरण बनाता है। जीएससी ने वादा किया कि ए-लाइफ 2.0 इसे नई ऊंचाइयों तक बढ़ाएगा, अभूतपूर्व उभरते गेमप्ले को बढ़ावा देगा। फिर भी, रिलीज होने पर, कई खिलाड़ियों ने महसूस किया कि ए-लाइफ 2.0 उम्मीदों से कम हो गया, कुछ ने खेल में अपनी उपस्थिति पर संदेह किया।
जवाब में, जीएससी गेम वर्ल्ड इन चिंताओं को दूर करने के लिए लगन से काम कर रहा है। दिसंबर में पैच 1.1 के साथ उठाए गए शुरुआती कदमों के बाद, पैच 1.2 ए-लाइफ 2.0 को पूरा करने की दिशा में एक और प्रगति है। नीचे, आप * स्टाकर 2 के लिए विस्तृत पैच नोट पा सकते हैं: हार्ट ऑफ़ चर्नोबिल * अपडेट 1.2:
ऐ
- ए-लाइफ एनपीसी के साथ एक बग फिक्स्ड को लाशों से ठीक करने में असमर्थ है, अब उन्हें सबसे अच्छी लूट और हथियारों को लेने में सक्षम बनाता है, और अधिक शक्तिशाली हथियारों पर स्विच करता है।
- एनपीसी के लिए बेहतर लाश लूटिंग व्यवहार।
- एनपीसी को शरीर के कवच और हेलमेट को लाशों से लूटने से रोकने वाले मुद्दों और विभिन्न गुटों से एनपीसी की लाशों को लूटने से।
- एनपीसी शूटिंग सटीकता को बढ़ाया, बुलेट फैलाव को पुन: कॉन्फ़िगर किया, और बुलेट स्प्रे में सटीक शॉट्स में यादृच्छिककरण को जोड़ा।
- कुछ एनपीसी हथियारों और बेहतर चुपके यांत्रिकी से कम दीवार पैठ।
- खिलाड़ी को पहचानने के लिए एनपीसी को समायोजित किया गया और मैलाचाइट स्थान पर लंबी दूरी की खोज के मुद्दों को निर्धारित किया।
- बढ़ाया उत्परिवर्ती मुकाबला व्यवहार, स्क्रिप्टेड कॉम्बैट के दौरान या कूदने के दौरान हवा में अटकने जैसे मुद्दों को ठीक करना।
- विभिन्न उत्परिवर्ती-विशिष्ट मुद्दों को निश्चित रूप से, जैसे कि कंट्रोलर क्षमता ग्रैट दरवाजों के माध्यम से काम नहीं कर रही है, और नियंत्रक के लिए एक रोअर क्षमता जोड़ी।
- ए-लाइफ एनपीसी व्यवहार से संबंधित कई मुद्दों को संबोधित किया, जिसमें उपचार के अनुकूल एनपीसी, स्पॉनिंग लाशों और एक्सेस क्वेस्ट स्थानों को शामिल करना शामिल है।
- निश्चित चरित्र की अनुपस्थिति जो ब्लॉकर्स को जन्म दे सकती है, और बदमाश गांव के पास सैन्य एनपीसी के अंतहीन स्पॉनिंग के साथ मुद्दों को हल करती है।
- म्यूटेंट और एनपीसी के लिए बेहतर एनिमेशन, जिनमें दरवाजे में या युद्ध के दौरान फंस गए हैं।
संतुलन
- अजीब पानी के आर्क-आर्टिफैक्ट के विकिरण विरोधी प्रभाव को समायोजित किया।
- बर्न की ढाल के खिलाफ फिक्स्ड ग्रेनेड क्षति के मुद्दे।
- स्यूडोडोग सम्मन को मारने के लिए आवश्यक शॉट्स की संख्या को पुनर्जीवित किया और ब्लाइंड डॉग म्यूटेंट के लिए जंप हमलों की आवृत्ति में वृद्धि की।
- पिस्तौल और साइलेंसर अटैचमेंट को ट्विक किया गया, और एनपीसी स्पॉन दरों और कवच कॉन्फ़िगरेशन को समायोजित किया।
- संचित रेड-पॉइंट्स के आधार पर संशोधित विकिरण क्षति और उच्च स्तरीय हथियार के साथ एनपीसी की प्रारंभिक गेम स्पॉन दरों को कम कर दिया।
- हब में बढ़ाया व्यापारिक विकल्प और अनुभवी कठिनाई पर दोहराए जाने वाले मिशनों के लिए मामूली अर्थव्यवस्था को बनाया।
अनुकूलन और दुर्घटनाएँ
- पीडीए या पॉज़ मेनू को बंद करने से संबंधित फॉस्ट और प्रदर्शन के मुद्दों के साथ बॉस के दौरान फिक्स्ड एफपीएस ड्रॉप्स।
- संबोधित मेमोरी लीक और 100 से अधिक क्रैश, अपवाद_कैस_वियेशन त्रुटियों सहित।
- नेविगेशन मेष पुनर्निर्माण गुणों को अक्षम करके बेहतर प्रदर्शन और VSYNC और FIDELITYFX फ्रेम इंटरपोलेशन के साथ फिक्स्ड इनपुट लैग मुद्दों।
- पॉज़ और लोडिंग स्क्रीन के दौरान एक फ्रैमरेट लॉक जोड़ा गया, और अन्य अनुकूलन ट्वीक्स को लागू किया।
हुड के नीचे
- एनपीसी संबंधों और क्वेस्ट लॉजिक के साथ ऑब्जेक्ट्स और फिक्स्ड मुद्दों पर बेहतर टॉर्च शैडो कास्टिंग।
- संवर्धित Cutscene संक्रमण और विभिन्न संवाद और खोज से संबंधित बग्स तय किए।
- जोड़ा गया कस्टम एआईएम अदृश्य लक्ष्यों और सेव बैकअप और एनपीसी एनिमेशन के साथ फिक्स्ड मुद्दों के लिए लॉजिक असिस्ट लॉजिक।
- अनुकूलन, क्रैश और अंडर-हूड एन्हांसमेंट में 100 से अधिक सुधारों को लागू किया गया।
कहानी
मुख्य कहानी लाइन
- मिशन की प्रगति, एनपीसी व्यवहार और विभिन्न मिशनों में संवाद को प्रभावित करने वाले कई मुद्दे जैसे कि इच्छाधारी सोच , तीन कप्तान , सत्य के दर्शन , और बहुत कुछ।
- क्वेस्ट आइटम डिस्पैविंग, एनपीसी टेलीपोर्टेशन, और मिशन के उद्देश्यों के साथ समस्याओं को संबोधित किया गया है जो इरादा के अनुसार पूरा नहीं कर रहा है।
- बॉस के झगड़े के दौरान बेहतर एआई व्यवहार और विशिष्ट मिशन चरणों और कटकसेन से संबंधित विभिन्न बगों को तय किया।
साइड मिशन और मुठभेड़
- फिक्स्ड मुद्दे गाइड की सेवाओं के मुफ्त उपयोग और कार घोटाले में एनपीसी के शत्रुतापूर्ण व्यवहार की अनुमति देते हैं।
- मिशन को रोकने या पूर्णता को पूरा करने वाले बग्स, और खुली दुनिया के मुठभेड़ों और लूट मूल्यों में सुधार।
- विभिन्न स्थानों में फिक्स्ड कथा विसंगतियां और स्तरीय डिजाइन सुधार।
ज़ोन
अंतःक्रिया योग्य वस्तुएं और क्षेत्र का अनुभव
- इंटरैक्टिव दरवाजे और विनाशकारी वस्तुओं के लिए बढ़ाया स्तर डिजाइन, और विरूपण साक्ष्य और विसंगति व्यवहार के साथ निश्चित मुद्दे।
- विरूपण साक्ष्य मॉडल के साथ दृश्य मुद्दों को संबोधित किया और कलाकृतियों के लिए स्ट्रेफिंग जंप के यांत्रिकी में सुधार किया।
खिलाड़ी गियर और खिलाड़ी राज्य
- चरित्र एनिमेशन, ग्रेनेड उपयोग और पार्कौर यांत्रिकी के साथ निश्चित मुद्दे।
- एनपीसी डेथ एनिमेशन, मूवमेंट कीबाइंडिंग और पीएसवाई इफेक्ट दृढ़ता के साथ समस्याओं को संबोधित किया।
- प्लेयर गियर के लिए समायोजन किया गया, जिसमें विरूपण साक्ष्य स्लॉट और उन्नयन उपलब्धता शामिल हैं।
खिलाड़ी मार्गदर्शन और खेल सेटिंग्स
- मैप टूलटिप्स, गेमपैड नियंत्रण और एचयूडी तत्वों के साथ फिक्स्ड मुद्दे।
- बारूद काउंटरों और फायरिंग मोड के साथ दृश्यता की समस्याओं को संबोधित किया, और अपग्रेड मेनू में उपयोगकर्ता अनुभव में सुधार किया।
- एकीकृत रेज़र क्रोमा और सेंससा प्रभाव, और नए कुंजी बाध्यकारी विकल्प जोड़े।
क्षेत्र और स्थान
- एक्स -17 लैब और कूलिंग टॉवर सहित विभिन्न स्थानों में खिलाड़ी और एनपीसी नेविगेशन के साथ कई मुद्दे फिक्स्ड।
- हटाए गए अमान्य विरूपण साक्ष्य स्पॉनर्स, समायोजित मौसम प्रणालियों, और कई क्षेत्रों में दृश्य और स्तर के डिजाइन में सुधार किए।
ऑडियो, cutscenes, और Vo
क्यूटसेन
- एलेवेटर इंटरैक्शन, एनपीसी मॉडल दृश्यता और कटकन में हैप्टिक प्रतिक्रिया के साथ फिक्स्ड मुद्दे।
वॉयसओवर और स्थानीयकरण
- एनपीसी और फिक्स्ड वॉयसओवर डेसिंक और स्थानीयकरण के मुद्दों के लिए बेहतर चेहरे एनिमेशन।
ध्वनि और संगीत
- विसंगतियों और हथियारों के लिए ध्वनि प्रभाव, उत्परिवर्ती ध्वनियों के साथ निश्चित मुद्दे, और विभिन्न स्थानों पर ऑडियो वातावरण में सुधार।
- नए संगीत विषयों और निश्चित मुद्दों को लापता या गायब होने वाले परिवेश ध्वनियों के साथ जोड़ा गया।
इन व्यापक अपडेट के साथ, * स्टाकर 2: हार्ट ऑफ़ चर्नोबिल * अपने पूर्ववर्तियों और समुदाय की प्रतिक्रिया द्वारा निर्धारित उच्च उम्मीदों को पूरा करने के लिए प्रयास करते हुए, विकसित करना जारी रखता है। जीएससी गेम वर्ल्ड इस चुनौतीपूर्ण और इमर्सिव दुनिया में खिलाड़ी के अनुभव को बढ़ाने के लिए प्रतिबद्ध है।