by David Jan 23,2025
फ्रॉमसॉफ्टवेयर द्वारा हाल ही में नए स्नातक कर्मचारियों के लिए शुरुआती वेतन में वृद्धि की घोषणा 2024 में गेमिंग उद्योग को प्रभावित करने वाली व्यापक छंटनी के बिल्कुल विपरीत है। यह लेख फ्रॉमसॉफ्टवेयर के निर्णय और उद्योग की वर्तमान चुनौतियों के व्यापक संदर्भ पर प्रकाश डालता है।
जबकि वीडियो गेम उद्योग 2024 में महत्वपूर्ण नौकरी के नुकसान से जूझ रहा है, डार्क सोल्स और एल्डन रिंग जैसे शीर्षकों के लिए प्रसिद्ध, फ्रॉमसॉफ्टवेयर ने मासिक शुरुआत में 11.8% की पर्याप्त वृद्धि लागू की है नए स्नातक कर्मचारियों के लिए वेतन। अप्रैल 2025 से प्रभावी, इससे शुरुआती वेतन 260,000 येन से बढ़कर 300,000 येन हो गया है। 4 अक्टूबर, 2024 को एक प्रेस विज्ञप्ति में, कंपनी ने खेल के विकास के लिए अनुकूल एक स्थिर और पुरस्कृत कार्य वातावरण के प्रति अपनी प्रतिबद्धता पर जोर दिया। यह वेतन वृद्धि उस प्रतिबद्धता का एक प्रमुख तत्व है।
2022 में, अंतर्राष्ट्रीय सफलता के बावजूद, अन्य जापानी स्टूडियो की तुलना में अपेक्षाकृत कम वेतन को लेकर फ्रॉमसॉफ्टवेयर को आलोचना का सामना करना पड़ा। पहले बताया गया था कि लगभग ¥3.41 मिलियन (लगभग $24,500) का औसत वार्षिक वेतन कुछ कर्मचारियों द्वारा टोक्यो की उच्च जीवन लागत को कवर करने के लिए अपर्याप्त बताया गया था। इस समायोजन का उद्देश्य उद्योग बेंचमार्क के साथ फ्रॉमसॉफ्टवेयर के मुआवजे को संरेखित करना है, जो कैपकॉम जैसी कंपनियों के समान कदमों को प्रतिबिंबित करता है, जो अपने 2025 वित्तीय वर्ष की शुरुआत तक 25% प्रारंभिक वेतन वृद्धि (¥ 235,000 से ¥ 300,000 तक) लागू कर रहा है।
2024 में वैश्विक गेमिंग परिदृश्य को अभूतपूर्व छंटनी द्वारा चिह्नित किया गया है, जिसमें उत्तरी अमेरिका और यूरोप की प्रमुख कंपनियों में हजारों नौकरियां चली गईं। अकेले 2024 में 12,000 से अधिक नौकरियों (2023 की कुल 10,500 से अधिक) की ये कटौती, रिकॉर्ड मुनाफे के बावजूद माइक्रोसॉफ्ट, सेगा ऑफ अमेरिका और यूबीसॉफ्ट जैसी कंपनियों द्वारा लागू की गई है। जबकि पश्चिमी स्टूडियो अक्सर आर्थिक अनिश्चितता और विलय को औचित्य के रूप में उद्धृत करते हैं, जापानी गेमिंग उद्योग एक विपरीत तस्वीर प्रस्तुत करता है।
जापान के अपेक्षाकृत स्थिर रोजगार माहौल का श्रेय काफी हद तक मजबूत श्रम कानूनों और स्थापित कॉर्पोरेट संस्कृति को दिया जाता है। संयुक्त राज्य अमेरिका में प्रचलित "एट-इच्छा रोज़गार" के विपरीत, जापान की श्रमिक सुरक्षा और मनमाने ढंग से बर्खास्तगी पर सीमाएं बड़े पैमाने पर छंटनी में महत्वपूर्ण बाधाएं पैदा करती हैं।
इसके अलावा, कई प्रमुख जापानी कंपनियों ने भी शुरुआती वेतन में वृद्धि की है, जिनमें सेगा (फरवरी 2023 में 33% वृद्धि), एटलस (15%), कोइ टेकमो (23%), और निंटेंडो (10%) शामिल हैं। ये कार्रवाइयां आंशिक रूप से मुद्रास्फीति से निपटने और कामकाजी परिस्थितियों में सुधार के लिए देश भर में मजदूरी बढ़ाने की प्रधान मंत्री फुमियो किशिदा की पहल के जवाब में हो सकती हैं।
हालाँकि, जापानी उद्योग चुनौतियों से रहित नहीं है। रिपोर्टों से संकेत मिलता है कि लंबे समय तक काम करना, अक्सर सप्ताह में छह दिन प्रतिदिन 12 घंटे से अधिक, कई डेवलपर्स के लिए आम बात है। तकनीकी रूप से छंटनी के रूप में वर्गीकृत किए बिना गैर-नवीकरण की संभावना के कारण अनुबंध कर्मचारी विशेष रूप से असुरक्षित रहते हैं।
जबकि 2024 में वैश्विक गेमिंग उद्योग में रिकॉर्ड तोड़ छंटनी देखी गई है, जापान ने बड़े पैमाने पर सबसे गंभीर प्रभावों से बचा लिया है। आने वाले महीनों में पता चलेगा कि क्या जापान का दृष्टिकोण बढ़ते वैश्विक आर्थिक दबावों के बीच अपने कार्यबल की रक्षा करना जारी रख सकता है।
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