by David Jan 23,2025
নতুন স্নাতক নিয়োগের জন্য প্রারম্ভিক বেতন বৃদ্ধির ফ্রম সফটওয়্যারের সাম্প্রতিক ঘোষণা 2024 সালে গেমিং শিল্পকে প্রভাবিত করে ব্যাপক ছাঁটাইয়ের সম্পূর্ণ বিপরীতে। এই নিবন্ধটি FromSoftware-এর সিদ্ধান্ত এবং শিল্পের বর্তমান চ্যালেঞ্জের বৃহত্তর প্রেক্ষাপট নিয়ে আলোচনা করে।<🎜🎜 >
সফটওয়্যারের কাউন্টার-মুভ থেকে: বেতন বৃদ্ধিডার্ক সোলস এবং এলডেন রিং এর মতো শিরোনামের জন্য বিখ্যাত, শুরুতে মাসে একটি উল্লেখযোগ্য 11.8% বৃদ্ধি বাস্তবায়ন করেছে নতুন স্নাতক নিয়োগের জন্য বেতন। কার্যকরী এপ্রিল 2025, এটি শুরুর বেতন ¥260,000 থেকে ¥300,000 পর্যন্ত বাড়িয়ে দেয়৷ 4 অক্টোবর, 2024 তারিখের একটি প্রেস রিলিজে, কোম্পানি গেম ডেভেলপমেন্টের জন্য উপযোগী একটি স্থিতিশীল এবং ফলপ্রসূ কাজের পরিবেশের প্রতি তার প্রতিশ্রুতির উপর জোর দিয়েছে। এই বেতন বৃদ্ধি সেই অঙ্গীকারের একটি মূল উপাদান।
2022 সালে, ফ্রম সফটওয়্যার আন্তর্জাতিক সাফল্য সত্ত্বেও অন্যান্য জাপানি স্টুডিওর তুলনায় তুলনামূলকভাবে কম বেতন নিয়ে সমালোচনার সম্মুখীন হয়েছিল। পূর্বে উল্লিখিত গড় বার্ষিক বেতন প্রায় ¥3.41 মিলিয়ন (প্রায় $24,500) কিছু কর্মচারী দ্বারা টোকিওর উচ্চ জীবনযাত্রার ব্যয় কভার করার জন্য অপর্যাপ্ত হিসাবে উল্লেখ করা হয়েছিল। এই সমন্বয়ের লক্ষ্য হল ফ্রম সফটওয়্যারের ক্ষতিপূরণকে ইন্ডাস্ট্রি বেঞ্চমার্কের সাথে সারিবদ্ধ করা, ক্যাপকমের মতো কোম্পানিগুলির অনুরূপ পদক্ষেপগুলিকে প্রতিফলিত করা, যা তার 2025 অর্থবছরের শুরুতে 25% প্রারম্ভিক বেতন বৃদ্ধি (¥235,000 থেকে ¥300,000) বাস্তবায়ন করছে৷
একটি ভিন্ন পথ: গেমিং শিল্পে পশ্চিম বনাম পূর্ব2024 সালে বিশ্বব্যাপী গেমিং ল্যান্ডস্কেপ অভূতপূর্ব ছাঁটাই দ্বারা চিহ্নিত করা হয়েছে, উত্তর আমেরিকা এবং ইউরোপের বড় কোম্পানিগুলিতে হাজার হাজার চাকরি হারিয়েছে। শুধুমাত্র 2024 সালে মোট 12,000 টির বেশি চাকরির (2023-এর মোট 10,500-এর বেশি) এই কাটছাঁটগুলি রেকর্ড মুনাফা সত্ত্বেও মাইক্রোসফ্ট, আমেরিকার সেগা এবং ইউবিসফ্টের মতো কোম্পানিগুলি দ্বারা বাস্তবায়িত হয়েছে৷ যদিও পশ্চিমা স্টুডিওগুলি প্রায়শই অর্থনৈতিক অনিশ্চয়তা এবং একীভূতকরণকে ন্যায্যতা হিসাবে উল্লেখ করে, জাপানি গেমিং শিল্প একটি বিপরীত চিত্র উপস্থাপন করে।
জাপানের তুলনামূলকভাবে স্থিতিশীল কর্মসংস্থানের পরিবেশ মূলত শক্তিশালী শ্রম আইন এবং প্রতিষ্ঠিত কর্পোরেট সংস্কৃতির জন্য দায়ী। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে প্রচলিত "ইচ্ছা কর্মসংস্থান" এর বিপরীতে, জাপানের কর্মীদের সুরক্ষা এবং নির্বিচারে বরখাস্তের সীমাবদ্ধতা ব্যাপকভাবে ছাঁটাইয়ের ক্ষেত্রে উল্লেখযোগ্য বাধা সৃষ্টি করে৷এছাড়াও, অনেক বড় জাপানি কোম্পানিও প্রারম্ভিক বেতন বৃদ্ধি করেছে, যার মধ্যে রয়েছে সেগা (ফেব্রুয়ারি 2023-এ 33% বৃদ্ধি), Atlus (15%), Koei Tecmo (23%), এবং Nintendo (10%)। এই পদক্ষেপগুলি আংশিকভাবে প্রধানমন্ত্রী ফুমিও কিশিদার মূল্যস্ফীতি মোকাবেলা এবং কাজের অবস্থার উন্নতির জন্য দেশব্যাপী মজুরি বাড়ানোর উদ্যোগের প্রতিক্রিয়া হিসাবে হতে পারে৷
তবে, জাপানি শিল্প তার চ্যালেঞ্জ ছাড়া নয়। প্রতিবেদনগুলি দীর্ঘ কাজের সময় নির্দেশ করে, প্রায়শই সপ্তাহে ছয় দিনের জন্য প্রতিদিন 12 ঘন্টা ছাড়িয়ে যায়, অনেক বিকাশকারীদের জন্য সাধারণ। কারিগরিভাবে ছাঁটাই হিসাবে শ্রেণীবদ্ধ না করে নবায়ন না হওয়ার সম্ভাবনার কারণে চুক্তি কর্মীরা বিশেষভাবে দুর্বল থাকে৷
যদিও 2024 বিশ্বব্যাপী গেমিং শিল্পে রেকর্ড-ব্রেকিং ছাঁটাই প্রত্যক্ষ করেছে, জাপান মূলত সবচেয়ে গুরুতর প্রভাবগুলি এড়িয়ে গেছে। ক্রমবর্ধমান বৈশ্বিক অর্থনৈতিক চাপের মধ্যে জাপানের দৃষ্টিভঙ্গি তার কর্মীবাহিনীকে রক্ষা করতে পারে কিনা তা আগামী মাসগুলি প্রকাশ করবে৷
অ্যান্ড্রয়েড অ্যাকশন-ডিফেন্স
TiMi এবং Garena ডেল্টা ফোর্স গ্লোবাল মোবাইল রিলিজ উন্মোচন করেছে
নতুন মাল্টিপ্লেয়ার বিকল্প: একসাথে ক্ষুধার্ত হবেন না Netflix গেমসে যোগ দিন
রাজনীতিবিদরা আর নেই: আইনদাতা II আপনাকে ক্ষমতা দেয়
Monster Hunter Now শীঘ্রই একটি বিরল রঙের রয়্যালটি ইভেন্ট বাদ দেওয়া হচ্ছে!
ফ্রি-প্লে ইভেন্টে MLB 9 ইনিংস 24 তারকা উজ্জ্বল৷
Wuthering Waves 1.1 সেকেন্ড হাফ নতুন ব্যানার এবং ইভেন্ট উন্মোচন করে
শিকারী, হ্যালোইন আচরণের জন্য সজ্জিত