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FromSoft涨薪应对行业裁员趋势

by David Jan 23,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsFromSoftware 最近宣布提高新毕业生起薪,这与 2024 年影响游戏行业的广泛裁员形成鲜明对比。本文深入探讨了 FromSoftware 的决定以及该行业当前挑战的更广泛背景。

FromSoftware 的反击:加薪

FromSoftware 将起薪提高 11.8%

虽然视频游戏行业在 2024 年面临着严重的失业问题,但以 《黑暗之魂》Elden Ring 等游戏而闻名的 FromSoftware 的每月起始工资大幅增长了 11.8%新毕业生的工资。 自 2025 年 4 月起,起薪从 26 万日元提高到 30 万日元。 在 2024 年 10 月 4 日的新闻稿中,该公司强调致力于营造有利于游戏开发的稳定且有益的工作环境。 这次加薪是这一承诺的关键要素。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs2022 年,尽管 FromSoftware 在国际上取得了成功,但与其他日本工作室相比,FromSoftware 仍面临着薪资相对较低的批评。 一些员工指出,此前报道的平均年薪约为 341 万日元(约合 24,500 美元),不足以支付东京的高生活成本。 此次调整旨在使 FromSoftware 的薪酬与行业基准保持一致,与 Capcom 等公司的类似举措相呼应,Capcom 将在 2025 财年开始前将起薪提高 25%(从 235,000 日元至 300,000 日元)。

分歧之路:游戏行业的西方与东方

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs2024 年的全球游戏格局出现了前所未有的裁员,北美和欧洲各大公司失去了数千个工作岗位。 微软、美国世嘉和育碧等公司尽管利润创纪录,但仅在 2024 年就裁员超过 12,000 个(超过 2023 年的 10,500 个)。 虽然西方工作室经常以经济不确定性和合并为理由,但日本游戏行业却呈现出截然不同的景象。

日本相对稳定的就业环境很大程度上归功于健全的劳动法和成熟的企业文化。 与美国盛行的“随意雇佣”不同,日本对工人的保护和对任意解雇的限制为大规模裁员设置了重大障碍。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs此外,许多日本大公司也提高了起薪,包括世嘉(2023年2月上涨33%)、Atlus(15%)、光荣特库摩(23%)和任天堂(10%)。 这些行动可能部分是为了响应首相岸田文雄在全国范围内提高工资以对抗通货膨胀和改善工作条件的倡议。

然而,日本行业也并非没有挑战。 报告显示,对于许多开发人员来说,长时间工作很常见,通常每周工作六天、每天超过 12 小时。 合同工仍然特别容易受到影响,因为技术上不被归类为裁员的情况下可能无法续约。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs虽然 2024 年全球游戏行业的裁员规模创纪录,但日本基本上避免了最严重的影响。 未来几个月将揭示日本的做法能否在全球经济压力日益加大的情况下继续保护其劳动力。