Trang chủ >  Tin tức >  "Switch 2: Một bước nhảy vọt lớn về khả năng tiếp cận cho Nintendo"

"Switch 2: Một bước nhảy vọt lớn về khả năng tiếp cận cho Nintendo"

by Gabriella May 22,2025

Sau nhiều tháng đầu cơ mạnh mẽ, tin đồn và rò rỉ, Nintendo hoàn toàn tiết lộ Switch 2 trong quá trình trình bày trực tiếp của riêng mình. Chúng tôi không chỉ nhận được các đoạn giới thiệu cho các trò chơi mới thú vị như Mario Kart World, Donkey Kong Bonanza và thậm chí các trò chơi Nintendo Gamecube độc ​​quyền để chuyển đổi trực tuyến 2, mà có lẽ quan trọng hơn, chúng tôi đã có một cái nhìn chi tiết về chính hệ thống. Từ góc độ tiếp cận, tôi rất vui mừng khi báo cáo rằng Switch 2 thể hiện sự nâng cấp đáng kể so với người tiền nhiệm của nó ở gần như mọi khía cạnh.

Một vài tháng trước, tôi đã chia sẻ dự đoán khả năng tiếp cận của mình cho bảng điều khiển mới nhất của Nintendo. Tôi hy vọng cho các tính năng tiếp cận mạnh mẽ hơn, sử dụng bộ điều khiển Joy-Con nâng cao và thực tiễn thiết kế bao gồm độc đáo. Tôi rất vui, Nintendo không chỉ đáp ứng những kỳ vọng này mà còn vượt quá chúng với các tính năng bổ sung. Trong phân khúc được thiết kế truy cập này, hãy đi sâu vào các cải tiến khả năng truy cập được xác nhận và thú vị của Switch 2.

Cài đặt khả năng truy cập mới

Chơi Các chi tiết cụ thể được cung cấp trực tiếp trên các tùy chọn khả năng truy cập hữu hình mới, ngoại trừ các điều khiển hoàn toàn có thể tùy chỉnh cho mỗi trò chơi Gamecube ảo, phù hợp với cài đặt hệ thống. Tuy nhiên, Nintendo đã phát hành một trang khả năng truy cập chi tiết phác thảo cả các tính năng trở lại và các tính năng mới.

Tính năng Tính năng Điều khiển hoàn toàn có thể tùy chỉnh được trả về, hoạt động tương tự như công tắc ban đầu. Khả năng điều chỉnh kích thước văn bản thành ba biến thể khác nhau đã trở lại, được tăng cường với các tùy chọn cho màu sắc hiển thị tương phản cao và có thể tùy chỉnh. Chức năng Zoom, cần thiết cho người chơi mù và tầm nhìn thấp, cũng trở lại. Tuy nhiên, bổ sung đáng ngạc nhiên nhất là cài đặt đầu đọc màn hình mới.

Các cá nhân mù và tầm nhìn thấp thường dựa vào các tính năng văn bản thành giọng nói để điều hướng các menu và cài đặt. Mặc dù đầu đọc màn hình bị giới hạn trong menu nhà và cài đặt hệ thống, nhưng đây là một công cụ quan trọng cho phép người chơi bị vô hiệu hóa điều hướng độc lập công tắc 2. Người dùng có thể chọn từ các giọng nói khác nhau, điều chỉnh tốc độ đọc và điều khiển mức âm lượng. Mặc dù không rõ liệu các trò chơi cá nhân sẽ kết hợp các công cụ này hay cung cấp các tính năng truy cập của riêng họ, nhưng cam kết của Nintendo với đối tượng khuyết tật của nó là rõ ràng và hứa hẹn cho tương lai của khả năng tiếp cận tại công ty.

Thiết kế sáng tạo

Mặc dù không giới hạn trong một thực đơn cụ thể, Nintendo đã giới thiệu một công cụ bao gồm mới, không chỉ làm phong phú thêm một nhượng quyền thương mại yêu thích mà còn tăng cường đáng kể khả năng tiếp cận nhận thức, thể chất và mù/mù. Trong ứng dụng được đổi tên thành Nintendo Switch, Zelda Notes đóng vai trò là ứng dụng đồng hành cho cả Breath of the Wild và Nước mắt của Vương quốc. Tính năng điều hướng trong ứng dụng cho phép người chơi định vị các cửa hàng, khu vực quan tâm và thậm chí cả Korok khó nắm bắt bằng giao diện giống như GPS. Đi kèm với tín hiệu và giọng nói âm thanh, ứng dụng hướng dẫn người chơi trực tiếp đến các điểm đến đã chọn của họ. Mặc dù nó không hỗ trợ điều hướng chính xác hoặc các cuộc gặp gỡ của kẻ thù, nhưng nó hỗ trợ rất nhiều cho những người mù/tầm nhìn thấp trong việc khám phá thế giới và giảm tải nhận thức của những cảnh quan rộng lớn.

Đối với nhận thức, tầm nhìn mù/thấp và người chơi bị khuyết tật về thể chất, một tính năng khác trong ứng dụng, công cụ chia sẻ autobuild, người chơi có thể chia sẻ các sáng tạo Zonai Tech tùy chỉnh của họ. Bằng cách quét mã QR, các cá nhân bị vô hiệu hóa có thể lập tức xây dựng máy zonai nếu họ sở hữu các vật liệu cần thiết. Cá nhân, tôi tìm thấy bố cục điều khiển và các nút yêu cầu để xây dựng máy móc Zonai trong nước mắt của vương quốc đầy thách thức. Với công cụ mới này, trọng tâm của tôi chuyển sang thu thập vật liệu, giảm bớt gánh nặng của quy trình xây dựng thực tế. Tính năng này thể hiện các nguyên tắc thiết kế bao gồm mà tôi luôn ngưỡng mộ theo cách tiếp cận của Nintendo.

Ngoài ra, người chơi bị vô hiệu hóa có thể chia sẻ các mục với nhau thông qua việc chia sẻ mục, tương tự như chia sẻ autobuild. Bằng cách quét mã QR, tôi có thể truy cập ngay lập tức các vật phẩm được gửi bởi bạn bè, giảm căng thẳng vật lý của việc liên tục tìm kiếm thế giới để lấy vũ khí và thực phẩm. Mặc dù điều này không tạo ra hơi thở hoang dã và nước mắt của vương quốc có thể truy cập hoàn toàn, nhưng nó thể hiện sự tiến bộ đáng kể trong khả năng tiếp cận.

Thể thao xe lăn

Thông báo đáng ngạc nhiên nhất đối với tôi là Drag X Drive, một trò chơi lấy cảm hứng từ Rocket League, nơi người chơi điều khiển các nhân vật trong xe lăn thủ công trên sân bóng rổ. Trò chơi này không chỉ giới thiệu biểu diễn khuyết tật đáng khen ngợi mà còn làm nổi bật một trong những tính năng phần cứng mới của Switch 2.

Bằng cách lật Joy-Con về phía nó, người chơi có thể di chuyển bộ điều khiển trên bất kỳ bề mặt nào, bắt chước một con chuột máy tính. Mặc dù lực lượng cần thiết để di chuyển con trỏ vẫn không được tiết lộ (để so sánh, chuột của tôi trên màn hình siêu âm có DPI là 6400), bất kỳ phương pháp chơi mới nào chắc chắn sẽ mang lại lợi ích tiếp cận cho một loạt người chơi khuyết tật. Thật thú vị khi hình dung cách Nintendo sẽ sử dụng tính năng này, nhưng quan trọng hơn, nó đại diện cho một công cụ khác cho các cá nhân khuyết tật. Kết hợp với sự đa dạng của các loại bộ điều khiển đã có sẵn trên Switch và Switch 2, Nintendo tiếp tục đổi mới trong việc sử dụng bộ điều khiển.

Là một người hâm mộ Nintendo tận tâm, tôi vô cùng phấn khích cho Switch 2. Trong khi tôi thận trọng về việc chi tới 450 đô la cho hệ thống, tình yêu của tôi dành cho chơi game bắt đầu với Nintendo. Với mỗi hệ thống mới, Nintendo giới thiệu các cải tiến khả năng tiếp cận thú vị thể hiện cam kết liên tục của họ về khả năng tiếp cận và thiết kế bao gồm. Mặc dù Nintendo vẫn chưa cung cấp một thiết bị có thể truy cập của bên thứ nhất như bộ điều khiển thích ứng Xbox hoặc bộ điều khiển truy cập PlayStation, nhưng họ đang đổi mới theo cách riêng của họ bằng cách cung cấp những cách chơi mới cho các cá nhân khuyết tật. Kết hợp với thông báo gần đây về sự hợp tác của Nintendo với các nhà phát triển khác để tạo các thẻ truy cập được tiêu chuẩn hóa , tôi tự tin rằng Nintendo sẽ tiếp tục nâng cao các tiêu chuẩn tiếp cận.

Trò chơi thịnh hành Hơn >