by Gabriella May 22,2025
닌텐도는 수개월의 강렬한 추측, 소문 및 누출 후 자체 직접 프레젠테이션 중에 스위치 2를 완전히 공개했습니다. 우리는 Mario Kart World, Donkey Kong Bonanza, Switch 2 Online에 전용 된 Nintendo Gamecube Games와 같은 흥미로운 새로운 게임을위한 예고편을 받았을뿐만 아니라 아마도 더 중요한 것은 시스템 자체를 자세히 살펴 보았습니다. 접근성 관점에서 볼 때 스위치 2가 거의 모든 측면에서 전임자에 비해 상당한 업그레이드를 나타내는 것으로보고하게되어 기쁩니다.
몇 달 전에 Nintendo의 최신 콘솔에 대한 접근성 예측을 공유했습니다. 보다 강력한 접근성 기능, 향상된 Joy-Con 컨트롤러 사용 및 독특한 포괄적 인 디자인 관행을 희망했습니다. 기쁨으로 Nintendo는 이러한 기대를 충족시킬뿐만 아니라 추가 기능으로 초과했습니다. 이 액세스 설계된 세그먼트에서는 스위치 2의 확인되고 흥미 진진한 접근성 향상으로 뛰어 들자.
사랑하는 완전 사용자 정의 가능한 컨트롤은 원래 스위치와 유사하게 작동하는 리턴 기능을 갖추고 있습니다. 텍스트 크기를 세 가지 변형으로 조정하는 기능이 다시 돌아와서 대비 및 사용자 정의 가능한 디스플레이 색상을위한 옵션으로 향상되었습니다. 블라인드 및 저 비전 플레이어에게 필수적인 줌 기능도 반환합니다. 그러나 가장 놀라운 추가는 새로운 "스크린 리더"설정입니다.
맹인 및 저 시력 개인은 종종 텍스트 음성 연설 기능에 의존하여 메뉴 및 설정을 탐색합니다. 화면 리더는 홈 메뉴 및 시스템 설정으로 제한되지만 장애인 플레이어가 스위치 2를 독립적으로 탐색 할 수있는 중요한 도구입니다. 사용자는 다른 음성 중에서 선택하고 속도를 읽고 볼륨 레벨을 제어 할 수 있습니다. 개별 게임이 이러한 도구를 통합 할 것인지 또는 자체 접근성 기능을 제공할지 여부는 확실하지 않지만, 장애인에 대한 Nintendo의 약속은 회사의 미래의 접근성에 대한 명확하고 유망합니다.
인지, 맹인/낮은 비전 및 물리적으로 장애가있는 플레이어의 경우 앱의 또 다른 기능 (Autobuild Sharing Tool)은 플레이어가 사용자 정의 조나이 기술 작품을 공유 할 수 있습니다. QR 코드를 스캔함으로써 장애인 개인은 필요한 자료가있는 경우 Zonai 기계를 즉시 구축 할 수 있습니다. 개인적으로, 나는 왕국의 눈물로 Zonai 기계를 건설하기위한 제어 레이아웃과 필요한 버튼을 발견했습니다. 이 새로운 도구를 통해 초점은 재료 수집으로 이동하여 실제 건축 과정의 부담을 완화시킵니다. 이 기능은 닌텐도의 접근 방식에서 지속적으로 존경하는 포괄적 인 디자인 원칙을 구현합니다.
또한 장애인 플레이어는 Autobuild 공유와 유사한 항목 공유를 통해 서로 항목을 공유 할 수 있습니다. QR 코드를 스캔함으로써 친구가 보낸 품목에 즉시 액세스하여 무기와 음식을 위해 세상을 지속적으로 검색하는 물리적 긴장을 줄일 수 있습니다. 이것은 왕국의 야생과 눈물을 완전히 접할 수는 없지만 접근성의 상당한 발전을 나타냅니다.
플레이어는 옆에 조이 콘을 뒤집어 컨트롤러를 모든 표면을 가로 질러 이동하여 컴퓨터 마우스를 모방 할 수 있습니다. 커서를 이동하는 데 필요한 힘은 공개되지 않은 상태로 유지되지만 (비교를 위해, 초고시 모니터의 마우스는 6400의 DPI를 가지고 있음), 모든 새로운 플레이 방법은 의심 할 여지없이 다양한 장애인 플레이어에게 접근성 혜택을 제공합니다. Nintendo 가이 기능을 어떻게 활용할 것인지를 구상하는 것은 흥미롭지 만, 더 중요한 것은 장애인을위한 또 다른 도구를 나타냅니다. Nintendo는 스위치 및 스위치 2에서 이미 사용할 수있는 다양한 컨트롤러 유형과 결합하여 컨트롤러 사용법을 계속 혁신하고 있습니다.
전용 Nintendo 팬으로서, 나는 Switch 2에 매우 흥분합니다. 시스템에 최대 $ 450를 소비하는 것에 대해 신중하지만 게임에 대한 나의 사랑은 Nintendo와 함께 시작되었습니다. Nintendo는 각각의 새로운 시스템과 함께 접근성과 포용 적 설계에 대한 지속적인 헌신을 보여주는 흥미로운 접근성 향상을 도입합니다. Nintendo는 아직 Xbox 어댑티브 컨트롤러 또는 PlayStation Access Controller와 같은 파티 액세스 가능한 장치를 아직 제공하지는 않았지만 장애가있는 개인을위한 새로운 방법을 제공함으로써 자체 방식으로 혁신하고 있습니다. 최근 닌텐도의 다른 개발자와의 협력을 발표하여 표준화 된 접근성 태그를 만들기 위해 Nintendo가 계속해서 접근성 표준을 높일 것이라고 확신합니다.
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