by Gabriella May 22,2025
经过数月的激烈猜测,谣言和泄漏,任天堂在自己的直接演示过程中完全揭示了Switch 2。我们不仅收到了令人兴奋的新游戏的预告片,例如Mario Kart World,Donkey Kong Bonanza,甚至Nintendo Gamecube Games独有的在线Switch 2 Game Games,但也许更重要的是,我们对系统本身进行了详细的了解。从可访问性的角度来看,我很高兴地报告说,开关2在几乎每个方面都代表了对其前任的显着升级。
几个月前,我分享了任天堂最新游戏机的可访问性预测。我希望拥有更强大的可访问性功能,增强的Joy-Con控制器使用情况以及独特的包容性设计实践。令我高兴的是,任天堂不仅满足了这些期望,而且还具有其他功能。在此访问设计的细分市场中,让我们深入研究开关2的确认且令人兴奋的可访问性增强功能。
心爱的完全自定义控件功能返回,其功能与原始开关相似。将文本大小调整为三个不同变体的能力又回来了,具有高对比度和可自定义的显示颜色的选项。对盲目和低视力参与者必不可少的变焦功能也可以回报。但是,最令人惊讶的是新的“屏幕读取器”设置。
盲目和低视力的人通常依靠文本到语音的功能来浏览菜单和设置。虽然屏幕读取器仅限于主页菜单和系统设置,但它是一个至关重要的工具,使残疾人可以独立导航Switch 2。用户可以从不同的声音中选择,调整读取速度和控制量级别。尽管目前尚不清楚单个游戏是否会合并这些工具或提供其自身的可访问性功能,但任天堂对残疾受众的承诺对于公司的可及性的未来而言是明确而有希望的。
对于认知,盲目/低视力和身体残障的玩家,该应用程序中的另一个功能(自动建筑共享工具)可以分享其自定义Zonai Tech创建的播放器。通过扫描QR码,如果残疾人拥有必要的材料,可以立即构建Zonai机器。就我个人而言,我找到了控制布局和所需的按钮,以构建Zonai机械的王国撕裂。有了这个新工具,我的重点转移到收集材料上,减轻了实际建筑过程的负担。此功能体现了我在任天堂方法中一直钦佩的包容性设计原则。
此外,残疾人玩家可以通过项目共享与彼此共享项目,类似于自动构建共享。通过扫描QR码,我可以立即访问朋友发送的物品,减少不断寻找武器和食物的物理压力。虽然这并不能使王国的狂野和泪水充满呼吸,但它代表了可访问性的重大进步。
通过将Joy-Con翻转在侧面,玩家可以将控制器移动到任何表面上,从而模仿计算机鼠标。虽然移动光标所需的力仍然不公开(为了进行比较,我在超速监视器上的鼠标的DPI为6400),但任何新的游戏方法无疑都会为一系列残疾人提供可及性的好处。令人兴奋的是,任天堂将如何利用此功能,但更重要的是,它代表了残疾人的另一种工具。结合开关和开关2上已经可用的各种控制器类型,任天堂继续在控制器使用中进行创新。
作为任天堂的专门粉丝,我为Switch 2感到非常兴奋。尽管我对在系统上花费高达450美元的谨慎态度,但我对游戏的热爱始于Nintendo。在每个新系统中,任天堂都引入了令人兴奋的可访问性增强功能,以表明他们对可访问性和包容性设计的持续承诺。尽管任天堂尚未提供诸如Xbox自适应控制器或PlayStation Access Controller之类的第一方访问设备,但他们通过为残疾人提供新的方式来以自己的方式进行创新。加上Nintendo与其他开发人员创建标准化可访问性标签的最近宣布,我相信任天堂将继续提高可访问性标准。