by Gabriella May 22,2025
Aylar süren yoğun spekülasyon, söylentiler ve sızıntılardan sonra Nintendo, kendi doğrudan sunumu sırasında Switch 2'yi tamamen tanıttı. Sadece Mario Kart World, Donkey Kong Bonanza ve hatta Nintendo GameCube oyunları gibi heyecan verici yeni oyunlar için fragmanlar almakla kalmadık, aynı zamanda Switch 2 Online'a özel, aynı zamanda daha da önemlisi, sistemin kendisine ayrıntılı bir bakış attık. Erişilebilirlik perspektifinden bakıldığında, Switch 2'nin selefine neredeyse her açıdan önemli bir yükseltmeyi temsil ettiğini bildirmekten heyecan duyuyorum.
Birkaç ay önce, Nintendo'nun en son konsolu için erişilebilirlik tahminlerimi paylaştım. Daha sağlam erişilebilirlik özellikleri, gelişmiş Joy-con denetleyici kullanımı ve benzersiz kapsayıcı tasarım uygulamaları olmayı umuyordum. Benim zevkime göre, Nintendo sadece bu beklentileri karşılamakla kalmadı, aynı zamanda ek özelliklerle de aştı. Bu erişim tasarlanmış segmentte, anahtar 2'nin onaylanmış ve heyecan verici erişilebilirlik geliştirmelere dalalım.
Sevgili tamamen özelleştirilebilir kontroller, orijinal anahtara benzer şekilde işlev gören dönüşler içerir. Metin boyutunu üç farklı varyant olarak ayarlama yeteneği geri döndü, yüksek kontrast ve özelleştirilebilir ekran renkleri için seçeneklerle geliştirildi. Kör ve düşük gören oyuncular için gerekli olan Zoom işlevselliği de geri dönüş yapar. Yine de, en şaşırtıcı ek yeni “ekran okuyucusu” ayarıdır.
Kör ve düşük görüşlü bireyler genellikle menülerde ve ayarlarda gezinmek için metin-konuşma özelliklerine güvenir. Ekran okuyucusu ana menü ve sistem ayarları ile sınırlı olsa da, devre dışı oyuncuların Switch 2'de bağımsız olarak gezinmesini sağlayan önemli bir araçtır. Kullanıcılar farklı sesler arasından seçim yapabilir, okuma hızlarını ayarlayabilir ve hacim seviyelerini kontrol edebilir. Her ne kadar bireysel oyunların bu araçları dahil edip etmeyeceği veya kendi erişilebilirlik özelliklerini sunup sunmayacağı belirsiz olsa da, Nintendo'nun engelli kitlesine olan bağlılığı, şirkette erişilebilirliğin geleceği için açık ve umut vericidir.
Bilişsel, kör/düşük görme ve fiziksel olarak engelli oyuncular için, uygulamadaki başka bir özellik - AutoBuild Paylaşım Aracı - oyuncuların özel Zonai teknoloji kreasyonlarını paylaşmalarını sağlar. Bir QR kodunu tarayarak, engelli bireyler gerekli malzemelere sahiplerse bir Zonai makinesi anında oluşturabilirler. Şahsen, Krallık Gözyaşları'nda Zonai Makineleri inşa etmek için kontrol düzenini ve gerekli düğmeleri buldum. Bu yeni araçla, odağım malzeme toplama, gerçek bina sürecinin yükünü hafifletiyor. Bu özellik, Nintendo'nun yaklaşımına sürekli olarak hayran olduğum kapsayıcı tasarım ilkelerini somutlaştırıyor.
Ayrıca, engelli oyuncular, AutoBuild Paylaşımına benzer şekilde ürün paylaşımı yoluyla eşyaları birbirleriyle paylaşabilirler. Bir QR kodunu tarayarak, arkadaşlar tarafından gönderilen öğelere hemen erişebilir, dünyayı sürekli olarak silah ve yiyecek için arama yapma fiziksel zorluğunu azaltır. Bu, Krallığın Vahşi Nefes ve Gözyaşları tamamen erişilebilir olmasa da, erişilebilirlikte önemli bir ilerlemeyi temsil eder.
Joy-con'u yan tarafına çevirerek, oyuncular kontrolörü herhangi bir yüzey boyunca hareket ettirebilir ve bir bilgisayar faresini taklit edebilir. İmlecin hareket ettirilmesi için gereken kuvvet açıklanmaz (karşılaştırma için, faremde ultra ucu monitördeki bir DPI vardır), herhangi bir yeni oyun yöntemi şüphesiz bir dizi engelli oyuncuya erişilebilirlik avantajları sunacaktır. Nintendo'nun bu özelliği nasıl kullanacağını öngörmek heyecan verici, ancak daha da önemlisi, engelli bireyler için başka bir aracı temsil ediyor. Switch ve Switch 2'de zaten mevcut olan çeşitli denetleyici türleri ile birleştiğinde, Nintendo denetleyici kullanımında yenilik yapmaya devam ediyor.
Özel bir Nintendo hayranı olarak, Switch 2 için inanılmaz derecede heyecanlıyım. Sisteme 450 dolara kadar harcama konusunda dikkatli olsam da, oyuna olan aşkım Nintendo ile başladı. Her yeni sistemle Nintendo, erişilebilirlik ve kapsayıcı tasarıma devam eden bağlılıklarını gösteren heyecan verici erişilebilirlik geliştirmeleri sunar. Nintendo henüz Xbox Adaptive Controller veya PlayStation Access Controller gibi birinci taraf erişilebilir bir cihaz sunmamış olsa da, engelli bireyler için yeni oynama yolları sağlayarak kendi yollarında yenilik yapıyorlar. Standart erişilebilirlik etiketleri oluşturmak için Nintendo'nun diğer geliştiricilerle işbirliğinin son duyurusuyla birleştiğinde, Nintendo'nun erişilebilirlik standartlarını yükseltmeye devam edeceğinden eminim.
Android Aksiyon-Savunma
Gotham Knights: Rumored Nintendo Switch 2 Debut
Sürükleyici FPS "Ben Senin Canavarınım" Çarpıcı Yeni Fragmanı Yayınlanıyor
Mobile Legends: Ocak 2025 Kullanım Kodları Yayınlandı
Black Ops 6 Zombies: Tüm Citadelle Des Morts Paskalya Yumurtaları
Disney'in 'Pixel RPG' mobil lansman için oyunu ortaya çıkarır
Garena’s Free Fire, Hit Football Anime Blue Lock ile İşbirliği Yapıyor!
Android, Floatopia'yı Hoş Geldiniz: Hayvan Geçişinden İlham Veren Büyüleyici Bir Oyun
10 Yaşam Kalitesi Krallık için Mevcut Modlar Gelin: Kurtuluş 2
May 22,2025
Pokémon Ticaret Kartı Oyunu Cep için Ön Kayıt Açılış
May 22,2025
"Marvel rakipleri: otobüsleri anlama ve yakalama"
May 22,2025
Mu Devils Uyandır: Runes için Yeni Başlayanlar Kılavuzu
May 22,2025
"Monster Hunter Wilds Mod: Sınırsız Karakter ve Palico Düzenlemeleri Artık Mevcut"
May 22,2025