by Chloe Apr 08,2025
Oyunculara * Monster Hunter * serisi hakkında onları neyin heyecanlandırdığını sorarsanız, birçoğu avları sırasında toplanan malzemelerden yeni ekipman hazırlama heyecanından bahsedecektir. Her avcı, aynı canavarı tekrar tekrar indirdikten sonra tam bir zırh setini tamamlama ve eşleşen silahı bilir.
Monster Hunter serisindeki ekipman kavramı, kuruluşundan bu yana tutarlı kaldı: canavarları yenmek ve kalıntılarından hazırlanmış ekipmanlarla güçlerini kullanın. Oyuncular becerilerini zorlu canavarları öldürmek için kullanırlar, daha sonra daha da güçlenecek canavarların yeteneklerini benimserler.
IGN ile yapılan bir röportajda, Monster Hunter Wilds genel müdürü ve sanat direktörü Kaname Fujioka, serinin ekipmanının arkasındaki konsept üzerinde durdu. "Tasarım menzilimiz genişlerken, Rathalos'un ekipmanlarını giyiyorsanız, Rathalos'a benzemeniz gerektiği fikrine odaklanırdık." Yeni başlık, her biri benzersiz ve renkli ekipmanlara sahip taze canavarlar tanıtıyor. Örneğin, çılgın bir bilim insanına benzemek için tasarlanmış Rompopolo, veba doktorunun maskesine benzeyen kafa zırhına sahiptir. Bu zırhı aşağıdaki Hunt videosunda görebilirsiniz.
Çeşitli canavar ekipmanları arasında, geliştiriciler oyuncuları başlangıç ekipmanlarına özel dikkat etmeye teşvik ediyor. Fujioka, "Sıfırdan 14 silah türünün tümü için başlangıç silahlarını tasarladım. Bu benim için bir ilk. Önceki oyunlarda, yeni avcılar temel, ilkel silahlarla başladılar. Ama bu oyundaki kahramanın seçilmiş bir avcı olduğu için, bir yıldız gibi hissettirmek istedim."
Monster Hunter Wilds Direktörü Yuya Tokuda, "Monster Hunter: World'de silah tasarımları belirli bir formu korudu, ancak kullanılan canavar malzemelerine göre özelleştirildi. Ancak Wilds, her silahın kendine özgü tasarımı var."
Bu başlangıç silahları, yasak toprakları keşfetmek için seçilen deneyimli bir avcı olmanın anlatısını yansıtmak için hazırlanmıştır. Tokuda, başlangıç zırhının hikayeye uymak için detaylara titizlikle dikkat çektiğini belirtti.
"Bu oyunun başlangıç zırhına Hope Serisi deniyor" dedi. "Tasarım o kadar havalı ki, oyunun sonuna kadar yerini almadan giyebilirsiniz."
Derin zümrüt yeşil taban rengi ile umut seti, tamamlandığında kapüşonlu uzun bir kata dönüşür. Fujioka, seti oluşturmanın zorlayıcı olduğunu açıkladı, çünkü her parçanın bağımsız olarak çalışması gerektiğinde aynı zamanda uyumlu bir topluluk oluşturdu.
"Hope serisine bu oyundaki diğer ekipmanlardan daha fazla dikkat ettik" dedi. "Önceki oyunlar, bir kat gibi tek bir parçaya dönüştürülemeyen ayrı üst ve alt vücut zırhı vardı. Oyun tasarımı nedeniyle, her parçayı kendi parçasını yapmak istedik, ama akan bir kapüşonlu palto yaratmak istedik. Önemli oyun içi kaynakları ithal ettik. Oyuncuların ilerlemesi için, çeşitli ekipman parçaları ile birlikte durmayı teşvik edecekler ve nedenleri terk etmeleri için, nedenleri terk etmeyecekler ve neden o kadar denemeyi teşvik edecekler. fazla."
Bu kadar düşünceli hazırlanmış ekipmanla bir oyuna başlamak bir lüks. 14 başlangıç silahı ve Hope serisi, bir yıldız avcıya yakışan dişli gibi görünecek şekilde tasarlanmıştır. Son oyunda karmaşık ayrıntılarını keşfetmeyi hevesle bekliyoruz.
Android Aksiyon-Savunma
Mobile Legends: Ocak 2025 Kullanım Kodları Yayınlandı
Efsanevi Ada, Pokemon TCG'de Çıktı, Zaman Açıklandı
Acımasız Hack And Slash Platform Oyunu Blasphemous Mobile Geliyor, Ön Kayıt Şimdi Yayında
Düşen Sokak Kedisi: Gündelik Oyunlarda Bir Evrim
Pokémon TCG Cep bir ticaret özelliği ve uzay-zaman smackdown genişlemesi düşürüyor
Marvel Rivals Yeni Midtown Haritasını Sergiliyor
Stalker 2'deki Garip Çiçek Ne Yapıyor?
Barışçı Sezon 2: Yayın Tarihi ve Yeni Görüntüler Açıklandı
Aug 06,2025
Avowed: Tüm hazine haritası konumlarını keşfedin
Jul 25,2025
"Sakamoto Günler Bulmaca Oyunu Sadece Japonya'da Başlıyor"
Jul 25,2025
Trinity Trigger: Mana tarzı aksiyon RPG'nin Sırrı Android
Jul 24,2025
Stumble Guys Cowboys & Ninjas ve Looney Tunes Maps
Jul 24,2025