Ev >  Haberler >  Monster Hunter Wilds yeni başlangıç ​​silahları ve Hope Serisi Gear - IGN Önce

Monster Hunter Wilds yeni başlangıç ​​silahları ve Hope Serisi Gear - IGN Önce

by Chloe Apr 08,2025

Oyunculara * Monster Hunter * serisi hakkında onları neyin heyecanlandırdığını sorarsanız, birçoğu avları sırasında toplanan malzemelerden yeni ekipman hazırlama heyecanından bahsedecektir. Her avcı, aynı canavarı tekrar tekrar indirdikten sonra tam bir zırh setini tamamlama ve eşleşen silahı bilir.

Monster Hunter serisindeki ekipman kavramı, kuruluşundan bu yana tutarlı kaldı: canavarları yenmek ve kalıntılarından hazırlanmış ekipmanlarla güçlerini kullanın. Oyuncular becerilerini zorlu canavarları öldürmek için kullanırlar, daha sonra daha da güçlenecek canavarların yeteneklerini benimserler.

IGN ile yapılan bir röportajda, Monster Hunter Wilds genel müdürü ve sanat direktörü Kaname Fujioka, serinin ekipmanının arkasındaki konsept üzerinde durdu. "Tasarım menzilimiz genişlerken, Rathalos'un ekipmanlarını giyiyorsanız, Rathalos'a benzemeniz gerektiği fikrine odaklanırdık." Yeni başlık, her biri benzersiz ve renkli ekipmanlara sahip taze canavarlar tanıtıyor. Örneğin, çılgın bir bilim insanına benzemek için tasarlanmış Rompopolo, veba doktorunun maskesine benzeyen kafa zırhına sahiptir. Bu zırhı aşağıdaki Hunt videosunda görebilirsiniz.

Oynamak

Çeşitli canavar ekipmanları arasında, geliştiriciler oyuncuları başlangıç ​​ekipmanlarına özel dikkat etmeye teşvik ediyor. Fujioka, "Sıfırdan 14 silah türünün tümü için başlangıç ​​silahlarını tasarladım. Bu benim için bir ilk. Önceki oyunlarda, yeni avcılar temel, ilkel silahlarla başladılar. Ama bu oyundaki kahramanın seçilmiş bir avcı olduğu için, bir yıldız gibi hissettirmek istedim."

Umut zırhı ve silah konsept sanatı. Nezaket Capcom.

Monster Hunter Wilds Direktörü Yuya Tokuda, "Monster Hunter: World'de silah tasarımları belirli bir formu korudu, ancak kullanılan canavar malzemelerine göre özelleştirildi. Ancak Wilds, her silahın kendine özgü tasarımı var."

Bu başlangıç ​​silahları, yasak toprakları keşfetmek için seçilen deneyimli bir avcı olmanın anlatısını yansıtmak için hazırlanmıştır. Tokuda, başlangıç ​​zırhının hikayeye uymak için detaylara titizlikle dikkat çektiğini belirtti.

"Bu oyunun başlangıç ​​zırhına Hope Serisi deniyor" dedi. "Tasarım o kadar havalı ki, oyunun sonuna kadar yerini almadan giyebilirsiniz."

Umut Zırh Konsept Sanatı. Nezaket Capcom.

Derin zümrüt yeşil taban rengi ile umut seti, tamamlandığında kapüşonlu uzun bir kata dönüşür. Fujioka, seti oluşturmanın zorlayıcı olduğunu açıkladı, çünkü her parçanın bağımsız olarak çalışması gerektiğinde aynı zamanda uyumlu bir topluluk oluşturdu.

"Hope serisine bu oyundaki diğer ekipmanlardan daha fazla dikkat ettik" dedi. "Önceki oyunlar, bir kat gibi tek bir parçaya dönüştürülemeyen ayrı üst ve alt vücut zırhı vardı. Oyun tasarımı nedeniyle, her parçayı kendi parçasını yapmak istedik, ama akan bir kapüşonlu palto yaratmak istedik. Önemli oyun içi kaynakları ithal ettik. Oyuncuların ilerlemesi için, çeşitli ekipman parçaları ile birlikte durmayı teşvik edecekler ve nedenleri terk etmeleri için, nedenleri terk etmeyecekler ve neden o kadar denemeyi teşvik edecekler. fazla."

Bu kadar düşünceli hazırlanmış ekipmanla bir oyuna başlamak bir lüks. 14 başlangıç ​​silahı ve Hope serisi, bir yıldız avcıya yakışan dişli gibi görünecek şekilde tasarlanmıştır. Son oyunda karmaşık ayrıntılarını keşfetmeyi hevesle bekliyoruz.

Trend Olan Oyunlar Daha >