Dom >  Aktualności >  Monster Hunter Wilds zaprezentuje nową broń początkową i sprzęt serii Hope - IGN First

Monster Hunter Wilds zaprezentuje nową broń początkową i sprzęt serii Hope - IGN First

by Chloe Apr 08,2025

Jeśli zapytacie graczy, co ich ekscytuje w serii * Monster Hunter *, wielu wspomina o emocji związanych z tworzeniem nowego sprzętu z materiałów zebranych podczas polowań. Każdy myśliwy zna satysfakcję z ukończenia pełnego zestawu zbroi i dopasowania broni po wielokrotnym zdejmowaniu tego samego potwora.

Koncepcja sprzętu z serii Monster Hunter pozostała spójna od jego powstania: pokonaj potwory i wykorzystaj ich moc poprzez sprzęt wykonany z ich szczątków. Gracze wykorzystują swoje umiejętności do zabijania potężnych bestii, a następnie przyjmują zdolności tych potworów, aby stać się jeszcze silniejsze.

W wywiadzie dla IGN, dyrektor wykonawczy Monster Hunter Wilds i dyrektor artystyczny Kaname Fujioka opracował koncepcję sprzętu serialu. „Podczas gdy nasza oferta projektowa się rozszerzyła, skupiliśmy się na pomyśle, że jeśli nosisz sprzęt Rathalosa, powinieneś przypominać Rathalos”. Nowy tytuł wprowadza świeże potwory, każdy z unikalnym i kolorowym sprzętem. Na przykład Rompopolo, zaprojektowany tak, aby przypominał szalonego naukowca, zawiera pancerz, który wygląda jak maska ​​lekarza zarazy. Możesz zobaczyć ten pancerz w poniższym filmie Hunt.

Grać

Wśród różnorodnych zestawów sprzętu Monster deweloperzy zachęcają graczy do zwracania szczególnej uwagi na sprzęt początkowy. Fujioka podzielił się: „Zaprojektowałem broń początkową dla wszystkich 14 rodzajów broni od zera. To jest dla mnie pierwsze. W poprzednich grach nowi łowcy zaczęli od podstawowej, prymitywnej broni. Ale ponieważ bohater w tej grze jest wybranym łowcą, nie czułby się odpowiednie, że noszą zwykłą broń. Chciałem, aby czuć się jak gwiazda, nawet z początkowym sprzętem.”

Hope Armor and Brorzy Concept Art. Dzięki uprzejmości Capcom.

Dyrektor Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, dodał: „W Monster Hunter: World, Bronie Designs zachował określoną formę, ale zostały dostosowane na podstawie użytych materiałów Monster. Jednak w dziczych broń ma swój unikalny projekt”.

Te początkowe broń są tworzone w celu odzwierciedlenia narracji o byciu doświadczonym łowcą wybranym do odkrywania zakazanych ziem. Tokuda zauważył, że początkowa zbroja otrzymuje również skrupulatną dbałość o szczegóły, aby dostosować się do historii.

„Początkowa zbroja tej gry nazywa się serią Hope” - powiedział. „Projekt jest tak fajny, że można go nosić do końca gry, nie czując się nie na miejscu”.

Hope Armour Concept Art. Dzięki uprzejmości Capcom.

Zestaw nadziei, z głębokim szmaragdowym zielonym kolorem podstawowym, po zakończeniu przekształca się w długi płaszcz z kapturem. Fujioka wyjaśnił, że tworzenie zestawu było trudne, ponieważ każdy kawałek potrzebny do funkcjonowania niezależnie, jednocześnie tworząc spójny zespół.

„Zwróciliśmy większą uwagę na serię nadziei niż jakikolwiek inny sprzęt w tej grze” - powiedział. „Poprzednie gry miały osobny pancerz górnej i dolnej części ciała, którego nie można było połączyć w jeden kawałek takiego jak płaszcz. Ze względu na konstrukcję rozgrywki musieliśmy uczynić każdy kawałek własną częścią, ale chciałem stworzyć płynny płaszcz z kapturem. Osiągnęliśmy to w dziczy, dedykając znaczące zasoby w grze. W miarę postępów graczy.

Rozpoczęcie gry z tak starannie wykonanym sprzętem jest luksusem. 14 początkowych broni i serii nadziei mają wyglądać jak sprzęt pasujący do łowcy gwiazd. Z niecierpliwością przewidujemy zbadanie ich misternych szczegółów w finałowej grze.

Popularne gry Więcej >