घर >  समाचार >  मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स ने नए शुरुआती हथियार और होप सीरीज़ गियर का खुलासा किया - ING FIRST

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स ने नए शुरुआती हथियार और होप सीरीज़ गियर का खुलासा किया - ING FIRST

by Chloe Apr 08,2025

यदि आप खिलाड़ियों से पूछते हैं कि उन्हें * मॉन्स्टर हंटर * श्रृंखला के बारे में क्या उत्साहित करता है, तो कई लोग अपने शिकार के दौरान एकत्रित सामग्रियों से नए उपकरणों को तैयार करने के रोमांच का उल्लेख करेंगे। हर शिकारी एक पूर्ण कवच सेट को पूरा करने और एक ही राक्षस को बार -बार नीचे ले जाने के बाद हथियार को पूरा करने की संतुष्टि को जानता है।

मॉन्स्टर हंटर श्रृंखला में उपकरणों की अवधारणा अपनी स्थापना के बाद से लगातार बनी हुई है: राक्षसों को हराएं और उनके अवशेषों से तैयार किए गए उपकरणों के माध्यम से उनकी शक्ति का उपयोग करें। खिलाड़ी अपने कौशल का उपयोग दुर्जेय जानवरों को मारने के लिए करते हैं, फिर उन राक्षसों की क्षमताओं को और भी मजबूत बनाने के लिए अपनाते हैं।

IGN के साथ एक साक्षात्कार में, मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के कार्यकारी निदेशक और कला निर्देशक कान्मे फुजिओका ने श्रृंखला के उपकरण के पीछे की अवधारणा पर विस्तार से बताया। "जबकि हमारी डिज़ाइन रेंज का विस्तार हुआ है, हम इस विचार पर ध्यान केंद्रित करते थे कि यदि आप रथालोस के उपकरण पहन रहे हैं, तो आपको रथालोस से मिलता जुलता होना चाहिए।" नया शीर्षक ताजा राक्षसों का परिचय देता है, प्रत्येक अद्वितीय और रंगीन उपकरणों के साथ। उदाहरण के लिए, एक पागल वैज्ञानिक से मिलते जुलने के लिए डिज़ाइन किया गया रोमपोपोलो, हेड आर्मर की सुविधा देता है जो एक प्लेग डॉक्टर के मुखौटे की तरह दिखता है। आप इस कवच को नीचे दिए गए हंट वीडियो में सेट देख सकते हैं।

खेल

राक्षस उपकरणों के विविध सेटों में, डेवलपर्स खिलाड़ियों को शुरुआती उपकरणों पर विशेष ध्यान देने के लिए प्रोत्साहित करते हैं। फ़ुजिओका ने साझा किया, "मैंने स्क्रैच से सभी 14 हथियार प्रकारों के लिए शुरुआती हथियारों को डिजाइन किया है। यह मेरे लिए पहला है। पिछले खेलों में, नए शिकारी बुनियादी, आदिम हथियारों के साथ शुरू हुए। लेकिन इस खेल में नायक के रूप में एक चुना हुआ शिकारी है, यह उनके लिए एक सादे हथियार ले जाने के लिए सही नहीं लगेगा।

होप कवच और हथियार अवधारणा कला। सौजन्य कैपकॉम।

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के निर्देशक युया टोकुडा ने कहा, "मॉन्स्टर हंटर में: वर्ल्ड में, हथियार डिजाइन ने एक निश्चित रूप को बरकरार रखा, लेकिन उपयोग की जाने वाली राक्षस सामग्रियों के आधार पर अनुकूलित किया गया था। वाइल्स में, हालांकि, प्रत्येक हथियार का अपना अनूठा डिजाइन है।"

इन शुरुआती हथियारों को निषिद्ध भूमि का पता लगाने के लिए चुने गए एक अनुभवी शिकारी होने की कथा को प्रतिबिंबित करने के लिए तैयार किया गया है। तोकुडा ने कहा कि शुरुआती कवच ​​भी कहानी के साथ संरेखित करने के लिए विस्तार से ध्यान प्राप्त करता है।

"इस खेल के लिए शुरुआती कवच ​​को होप सीरीज़ कहा जाता है," उन्होंने कहा। "डिज़ाइन इतना अच्छा है कि आप इसे खेल के अंत तक पहन सकते हैं, बिना जगह से बाहर महसूस कर रहे हैं।"

होप आर्मर कॉन्सेप्ट आर्ट। सौजन्य कैपकॉम।

आशा सेट, अपने गहरे पन्ना हरे रंग के आधार रंग के साथ, पूरा होने पर एक हुड वाले लंबे कोट में बदल जाता है। फुजिओका ने बताया कि सेट बनाना चुनौतीपूर्ण था, क्योंकि प्रत्येक टुकड़े को स्वतंत्र रूप से कार्य करने की आवश्यकता थी, जबकि एक सामंजस्यपूर्ण पहनावा भी।

"हमने इस खेल में किसी भी अन्य उपकरण की तुलना में होप सीरीज़ पर अधिक ध्यान दिया है," उन्होंने कहा। "पिछले खेलों में अलग-अलग ऊपरी और निचले शरीर का कवच था, जिसे एक कोट की तरह एक ही टुकड़े में जोड़ा नहीं जा सकता था। गेमप्ले डिज़ाइन के कारण, हमें प्रत्येक टुकड़े को अपना हिस्सा बनाना था, लेकिन मैं एक बहते हुए हूडेड कोट बनाना चाहता था। हमने इसे वाइल्ड्स में समर्पित करने के लिए इसे समर्पित करके इसे प्राप्त किया। अधिकता।"

इस तरह के सोच -समझकर तैयार किए गए उपकरणों के साथ एक गेम शुरू करना एक लक्जरी है। 14 शुरुआती हथियार और होप सीरीज़ को एक स्टार हंटर की तरह गियर की तरह दिखने के लिए डिज़ाइन किया गया है। हम उत्सुकता से अंतिम गेम में उनके जटिल विवरणों की खोज करने का अनुमान लगाते हैं।