Дом >  Новости >  Monster Hunter Wilds раскрывает новое стартовое оружие и серию Hope Gear - IGN First

Monster Hunter Wilds раскрывает новое стартовое оружие и серию Hope Gear - IGN First

by Chloe Apr 08,2025

Если вы спросите игроков, что волнует их в серии * Monster Hunter *, многие упомянут ощущения от создания нового оборудования из материалов, собранных во время их охоты. Каждый охотник знает удовлетворение завершения полного набора брони и подходящего оружия после неоднократного снятия одного и того же монстра.

Концепция оборудования в серии Monster Hunter оставалась последовательной с момента его создания: победить монстров и использовать их энергию через оборудование, созданное с их останков. Игроки используют свои навыки, чтобы убить грозных зверей, а затем применяют способности этих монстров, чтобы стать еще сильнее.

В интервью IGN, исполнительный директор Monster Hunter Wilds и художественный директор Канаме Фудзиока подробно рассказал о концепции оборудования серии. «В то время как наша ассортимент дизайна расширился, мы сосредоточились на идее, что если вы носите оборудование Раталоса, вы должны напоминать Раталоса». Новое название представляет свежие монстры, каждый из которых с уникальным и красочным оборудованием. Например, Rompopolo, предназначенный для того, чтобы напоминать безумного ученых, представляет главную броню, которая похожа на маску доктора чумы. Вы можете увидеть этот набор броней в видео Hunt ниже.

Играть

Среди разнообразных наборов оборудования для монстров разработчики поощряют игроков обращать особое внимание на стартовое оборудование. Фудзиока поделился: «Я разработал стартовое оружие для всех 14 типов оружия с нуля. Это первое для меня. В предыдущих играх новые охотники начинались с основного примитивного оружия. Но, поскольку главный герой в этой игре - выбранная охотника, не почувствовал бы себя правильным, чтобы нести обычное оружие.

Надежда броня и концепт оружия. Предоставлено Capcom.

Директор Monster Hunter Wilds Юя Токуда добавила: «В Monster Hunter: World, дизайн оружия сохранил определенную форму, но была настроена на основе используемых материалов монстра.

Это стартовое оружие создано для того, чтобы отразить повествование о том, как быть опытным охотником, выбранным для изучения запрещенных земель. Токуда отметил, что стартовая броня также получает дотошное внимание к деталям, чтобы соответствовать истории.

«Стартовая броня для этой игры называется серией« Надежда », - сказал он. «Дизайн настолько крутой, что вы могли бы носить его до конца игры, не чувствуя себя неуместным».

Надежда доспехи концепт. Предоставлено Capcom.

Набор надежды с его глубоким изумрудным зеленым базовым цветом превращается в длинное пальто с капюшоном при завершении. Фудзиока объяснил, что создание набора было сложным, так как каждая часть необходимо для функционирования независимо, а также формировал сплоченный ансамбль.

«Мы уделяли больше внимания серии надежды, чем любое другое оборудование в этой игре», - сказал он. «Предыдущие игры имели отдельные верхние и нижние бронежи, которые не могли быть объединены в единый кусок, как пальто. Из-за дизайна игрового процесса мы должны были сделать каждую часть своей собственной ролью, но я хотел создать плавное пальто с капюшоном. Мы достигли этого в диких диких животах, посвятив его значительных внутриигровых ресурсах. много."

Начать игру с таким продуманным оборудованием - роскошь. 14 стартового оружия и серия надежды предназначены для того, чтобы выглядеть как снаряжение, подходящее для звездного охотника. Мы с нетерпением ожидаем изучения их сложных деталей в финальной игре.

Трендовые игры Более >