Rumah >  Berita >  Monster Hunter Wilds memperkenalkan Senjata Permulaan Baru dan Hope Series Gear - IGN First

Monster Hunter Wilds memperkenalkan Senjata Permulaan Baru dan Hope Series Gear - IGN First

by Chloe Apr 08,2025

Jika anda bertanya kepada pemain apa yang menggembirakan mereka tentang siri * Monster Hunter *, ramai yang akan menyebut keseronokan membuat peralatan baru dari bahan -bahan yang dikumpulkan semasa memburu mereka. Setiap pemburu tahu kepuasan melengkapkan set perisai penuh dan senjata yang sepadan selepas berulang kali mengambil raksasa yang sama.

Konsep peralatan dalam siri Monster Hunter tetap konsisten sejak penubuhannya: mengalahkan raksasa dan memanfaatkan kuasa mereka melalui peralatan yang dibuat dari jenazah mereka. Pemain menggunakan kemahiran mereka untuk membunuh binatang -binatang yang hebat, kemudian mengamalkan kebolehan raksasa untuk menjadi lebih kuat.

Dalam temu bual dengan IGN, Pengarah Eksekutif dan Pengarah Seni Monster Hunter Wilds, Kaname Fujioka menjelaskan konsep di sebalik peralatan siri. "Walaupun pelbagai reka bentuk kami telah berkembang, kami sering memberi tumpuan kepada idea bahawa jika anda memakai peralatan Rathalos, anda harus menyerupai Rathalos." Tajuk baru memperkenalkan raksasa segar, masing -masing dengan peralatan yang unik dan berwarna -warni. Sebagai contoh, Rompopolo, yang direka untuk menyerupai seorang saintis gila, mempunyai perisai kepala yang kelihatan seperti topeng doktor wabak. Anda boleh melihat perisai ini ditetapkan dalam video Hunt di bawah.

Bermain

Di antara pelbagai peralatan raksasa, pemaju menggalakkan pemain untuk memberi perhatian khusus kepada peralatan permulaan. Fujioka berkongsi, "Saya merancang senjata permulaan untuk semua 14 jenis senjata dari awal. Ini adalah yang pertama untuk saya.

Hope Armor and Weapon Concept Art. Capcom kesopanan.

Pengarah Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda menambah, "Di Monster Hunter: Dunia, Reka Bentuk Senjata mengekalkan bentuk tertentu tetapi disesuaikan berdasarkan bahan raksasa yang digunakan.

Senjata permulaan ini dibuat untuk mencerminkan naratif menjadi pemburu yang berpengalaman yang dipilih untuk meneroka tanah yang dilarang. Tokuda menyatakan bahawa perisai permulaan juga menerima perhatian yang teliti terhadap perincian untuk diselaraskan dengan cerita.

"Perisai permulaan untuk permainan ini dipanggil siri Hope," katanya. "Reka bentuknya sangat sejuk sehingga anda boleh memakainya sehingga akhir permainan tanpa rasa tidak dapat dielakkan."

Hope Armor Concept Art. Capcom kesopanan.

Set harapan, dengan warna asas hijau zamrud yang mendalam, berubah menjadi kot panjang berkerudung apabila selesai. Fujioka menjelaskan bahawa membuat set itu mencabar, kerana setiap bahagian diperlukan untuk berfungsi secara bebas sementara juga membentuk ensemble kohesif.

"Kami memberi perhatian lebih kepada siri HOPE daripada mana -mana peralatan lain dalam permainan ini," katanya. "Permainan terdahulu mempunyai perisai badan atas dan bawah yang berasingan, yang tidak dapat digabungkan menjadi sekeping tunggal seperti kot. Oleh kerana reka bentuk permainan, kami terpaksa membuat setiap bahagiannya sendiri, tetapi saya ingin mencipta kot berkerudung yang mengalir. banyak. "

Memulakan permainan dengan peralatan yang direka dengan baik adalah kemewahan. 14 senjata permulaan dan siri Hope direka untuk kelihatan seperti gear yang sesuai dengan pemburu bintang. Kami tidak sabar -sabar menjelajahi butiran rumit mereka dalam perlawanan akhir.

Permainan Trend Lagi >