Ev >  Haberler >  Capcom, büyük oyun içi çevre fikirleri üretmek için AI kullanır

Capcom, büyük oyun içi çevre fikirleri üretmek için AI kullanır

by Skylar May 14,2025

Video oyunu geliştirmenin gelişen manzarasında Capcom, oyun içi ortamların oluşturulmasını kolaylaştırmak için üretken AI kullanımını araştırıyor. Geliştirme maliyetleri artmaya devam ettikçe, oyun yayıncıları verimliliği artırmak ve masrafları azaltmak için giderek daha fazla AI teknolojilerine yöneliyor. Örneğin, Call of Duty, 2023'ün sonlarında Call of Duty: Modern Warfare 3 için "AI tarafından üretilen bir kozmetik" tanıttığı bildirildi ve Activision'a karşı yükleme ekranlarında üretken AI kullanımı için iddialar olduğu. Bu arada EA, AI'nın faaliyetlerinin "çok çekirdeğinde" olduğunu açıkça belirtti.

Google Cloud Japonya ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, Capcom'da Monster Hunter: World ve Exoprimal gibi büyük başlıklara katkıda bulunan teknik direktör olan Kazuki Abe, Capcom'un AI'yi geliştirme süreçlerine entegre etme yaklaşımını tartıştı. Abe, oyun gelişiminin en emek yoğun yönlerinden birinin, çeşitli oyun içi nesneler için gerekli olan "yüz binlerce" benzersiz fikirleri üretmek olduğunu vurguladı. Televizyon gibi öğelerin bile farklı tasarımlara, logolara ve şekillere ihtiyacı olduğuna dikkat çekti. "Kullanılmayan olanlar da dahil olmak üzere, yüz binlerce fikir bulmak zorunda kaldık," dedi Abe (Automaton aracılığıyla) .

Bu zorluğu ele almak için Abe, oyun tasarım belgelerini okumak ve yaratıcı teklifler üretmek için üretken AI'dan yararlanan bir sistem geliştirdi. Her teklif, konsepti sanat yönetmenlerine ve sanatçılara etkili bir şekilde iletmek için çizimler ve metinler içerir. Bu yapay zeka odaklı yaklaşım sadece geliştirme sürecini hızlandırmakla kalmaz, aynı zamanda çıktıyı daha da geliştirmeye yardımcı olan kendi kendine besleme sağlar.

Abe'nin prototipi, Google Gemini Pro, Gemini Flash ve Imagen dahil olmak üzere birçok AI modeli kullanıyor ve Capcom'daki iç geliştirme ekiplerinden olumlu geri bildirimler aldı. Bu AI modelinin uygulanmasının, geleneksel manuel yöntemlere kıyasla "maliyetleri önemli ölçüde azaltması" beklenirken, çıktının kalitesini artırır.

Şu anda, Capcom'un AI kullanımı bu özel sistemle sınırlıdır. Dikkat, oyun mekaniği, programlama ve karakter tasarımı gibi oyun geliştirmenin diğer önemli alanları, insan geliştiricilerin yönetimi altında kalır ve oyun yapımında yenilik ve yaratıcılığa dengeli bir yaklaşım sağlar.

Trend Olan Oyunlar Daha >